《Aveum的不朽者》开发者将销售不佳归咎于繁忙的发售日历

《Aveum的不朽者》开发者把不佳销售归咎于繁忙的发行日程

Immortals of Aveum开发商Ascendant Studios的CEO表示,游戏在如此繁忙的时间发布“100%”导致了其销售业绩不佳。

Bret Robbins在接受Windows Central的采访中发表了这一声明,他在采访中谈到了Immortals of Aveum的反响,工作室随后的裁员以及将游戏投放到订阅服务中。

Immortals of Aveum于2023年8月22日发布,意味着它与《Baldur’s Gate 3》(Robbins表示“没有人预料到”它会如此成功)和《Armored Core 6》竞争,而《Starfield》即将发布。工作室知道Immortals的发布日期在紧凑的时间窗口中,Robbins表示“试图为我们(作为新工作室和新IP)创建关注度真的非常困难”。

新闻播报:谁应该出演《塞尔达传说:电影版》?在YouTube上观看

游戏销售不佳导致工作室裁员了45%的员工,Robbins表示这是不可避免的。他说:“我们的业务依赖于销售游戏,而我们没有销售足够多的游戏”,这迫使我做出了这个决定。”

Robbins透露,工作室正在考虑让Immortals登上Xbox Game Pass和PlayStation Plus,并且正在与两家公司商讨交易。他说:“我们还没有确定日期,但我相当确定它将会发生。”

Chris Tapsell对《Immortals of Aveum》并不是很喜欢,在他的评论中给了两颗星,认为它在“诚实尝试做一些新东西”的同时回收了一些创意。您可以通过新的Immortals of Aveum演示版自己决定Immortals的反响是因繁忙的发布窗口还是游戏质量不佳。该演示版现在已经可用,涵盖了游戏的前三章。