巴尔德之门3:最佳召唤法术排名

Baldur's Gate 3 Best Summoning Spell Ranking

法术是《龙与地下城》中法术师最重要的武器,而《巴尔德之门3》则将魔法发挥到了极致,利用可利用的环境和高度流畅的战斗和叙事情节。对于那些不想通过爆破方式击败对手的玩家来说,选择来自召唤系的法术可能是适合他们的策略。

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在《巴尔德之门3》及其源自D&D的素材中,召唤系法术与直接召唤物体甚至生物来执行命令的魔法有关。即使只有一个使魔也能在战斗和探索中帮助玩家,那么在巴尔德之门的法术库中,哪些召唤系法术最好呢?

10 英雄盛宴(6级)

生命值对于角色在《巴尔德之门3》中的生存能力至关重要,特别是对于像法术师这样低防御力的角色,很可能会被敌人攻击到。虽然临时生命值可以给角色提供一种“护盾”,但增加生命值总量可能会在激烈的战斗中起到关键作用。这就是英雄盛宴的用处,这是一个代价高昂的6级召唤系法术,可以极大地提升使用者的生存能力。

使用英雄盛宴时,最多可以容纳12个人,并获得额外的2d10最大生命值。不仅如此,参与者还可以获得对毒素的免疫和治愈所有疾病的能力。由于英雄盛宴增加了最大生命值,玩家可以通过增加临时生命值的能力来加强这个增益效果。

9 维度之门(4级)

在《巴尔德之门3》中,拥有逃离战斗的手段对于更具挑战性的遭遇来说是救命稻草,而维度之门则是游戏中最可靠的移动法术之一。与其他移动选项(如跳跃)不同,维度之门没有距离和可及性的限制。使用这个法术,法术师可以将自己和一个相邻的盟友传送到他们能看到的任何空间。

这个法术使得维度之门成为了战斗中非常高效的逃生手段,特别是在法术师刚刚帮助一个盟友但自己没有能力对抗压倒性的敌人的情况下。

8 寻找使魔(1级)

即使是一只只有1点生命值的生物,只要能攻击,也有可能在问题性的《巴尔德之门3》遭遇中扭转战局。在RPG的战斗中,玩家几乎总是处于人数不足的劣势,而通过寻找使魔的帮助,他们可以在总体伤害输出上获得优势。寻找使魔为法师提供了一系列的动物,而对于术士来说则提供了一系列的神秘生物,他们可以召唤为使魔,具有默认攻击、潜在的独特能力和移动选项。

尽管它们缺乏火力和生命值,使魔可以作为侦察兵,提前检查位置,甚至为玩家发现陷阱。他们甚至可能会窥见潜在的战斗区域,给玩家一些关于如何在到达时安排其他队员位置的想法。

7 哈达之臂(1级)

在《巴尔德之门3》的游戏过程中,机会攻击可能是最受欢迎的反应之一,允许玩家和敌人攻击试图脱离直接近战范围的对手。敌人可以通过正确的机会攻击击倒玩家,而他们所有的行动在下一个回合仍然有效。而哈达之臂则让玩家使用邪能能量与这种火攻作战,尽管这只是一个低等级的法术。

当施放哈达之臂时,它会用黑暗能量的触角攻击一群敌人。如果目标未通过体力豁免,则会受到2d6的死灵伤害,并在下一回合之前无法使用反应。这可以给术士和附近的盟友腾出撤退的空间,而不用担心机会攻击,这需要使用反应。

6 网(2级)

在《巴尔德之门3》的战斗中,表面变得至关重要,尤其是当玩家不仅可以用正确的表面伤害对手,还可以将武器浸入其中以获得免费的伤害类型升级,甚至可以投掷爆炸物来增加自己的DPS。这些好处使得创造表面的法术在玩家中非常受欢迎,《网》是那些想要同时命中多种效果的玩家必备的法术。

《网》不仅可以创建减速敌人的网状物,而且表面还有一定几率通过困住敌人的状态将敌人困在内部。此外,网状物本身是可燃的,玩家可以选择引发爆炸,如果他们认为火焰表面比《网》的初始困难地形更有用的话。

5 召唤闪电(3级)

法术位对于任何施法者来说都是至关重要的资源,尤其是由于他们在《巴尔德之门3》中的施法表现的灵活性取决于他们可以基于此限制施放的法术。尽管《召唤闪电》需要昂贵的3级法术位,但它的效果可能使其成为致命的范围法术。

施放《召唤闪电》时,将在一个区域内施放强大的闪电,迫使范围内的每个人进行敏捷豁免,否则将受到3d10点闪电伤害。《召唤闪电》值得付出代价的原因是其效果,施法者可以免费使用《召唤闪电》施法10回合,从而使他们获得一次免费的3d10点闪电伤害攻击。

4 哈达之饥(3级)

哈达之饥是一位远古邪恶,离开了未知的遥远领域,作为星辰存在于实境空间中,使得术士可以利用其难以理解的力量来满足他们的需求。这在《巴尔德之门3》中体现为《哈达之饥》,这是一个施法者在战斗中拥有的更强大的群体控制法术之一。

当使用这个高级法术时,玩家会创建一个黑色的球体,其中充满了未知的恐怖。在10个回合内,球体内的生物必须进行敏捷豁免,否则每轮开始时会受到多达2d6点寒冷伤害,并在结束时额外受到2d6点酸性伤害。球体被归类为困难地形,而所有生物立即失明。

3 瘴气云(5级)

在《巴尔德之门3》的游戏中,创建一个致命的表面是一回事,能够操控其位置是另一回事。这就是《瘴气云》的好处,它或许是《恶臭云》(3级)的终极版本,作为一个可操纵的致命表面。

施放时,玩家会创建一个巨大的云,如果被占据者未能进行感知豁免,就会受到5d8点毒性伤害。不仅如此,玩家还可以每回合移动这个云,确保他们始终可以将这种有毒气体重新定位到试图逃跑的目标对手身上。

2 迷雾步(2级)

在像《巴尔德之门3》这样的RPG游戏中,机动性决定了生存能力,特别是当被包围的角色没有适当的支援时,他们几乎等同于死亡。有了《迷雾步》,脆弱的施法者在困境中有了解脱的机会,因为这个2级法术只需要一个奖励动作。

理论上,玩家可以在处于不利位置时使用迷雾步来离开,获得距离甚至更高的地面,然后发动自己的法术。尽管代价是昂贵的2级法术位,但迷雾步是一个必备的安全网,特别是当施法者需要解脱或全面撤退时。

1 魔法之手(Cantrip)

喜欢玩D&D的玩家们都知道,魔法之手是法术师必备的法术之一,主要是因为这只巧妙的幻影之手可以与周围的物体互动并使用它们。在《巴尔德之门3》的游戏中,这个法术的效果也是类似的,允许玩家在远处操作物品或者扔东西而不被其他NPC注意到。

魔法之手的施法范围为18米,持续时间为10回合,对于那些需要额外帮助(无恶意)进行探索和战斗的玩家来说,魔法之手可以发挥奇迹般的作用。虽然魔法之手不能直接攻击对手,但它可以扔药水,甚至是装有液体的罐子,制造可以浸入或造成伤害的表面。这些优点使得魔法之手成为法术师必备的武器,因为谁也不知道什么时候会需要一个魔法操纵者。

巴尔德之门3目前已在PC上推出,MacOS和PS5版本预计于2023年9月6日发布。

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