《破解冰风之门3隐藏的宝石:一个不断给予的游戏》

拥有17,000个独特的结论,人们自然就会期待那是真的

据来自《博德之门3》的一位游戏玩家透露,游戏中有些东西即使他们自己也需要几年时间才能发现。

我在游戏中已经玩了大约75个小时(没有计算我无耻的密集存档使用),但我觉得相比其他玩《博德之门3》的人来说,我的游戏时间还算不了什么。而且,主要剧情设计师劳伦斯·席克预计这款角色扮演游戏将在未来几年内持续带来新的发现,包括开发者自己。

不会遗漏任何一块石头:无限可能的世界

“几年内不会遗漏任何一块石头,因为游戏中有太多不太可能的变量。”席克告诉Inverse。“由于游戏的设计方式采用了协同作用、层级和交互反应,还有一些东西将会被人们(包括我们自己)逐渐发现。我们对于游戏中出现的内容感到惊讶。”

《博德之门3》的开发商Larian Studios曾声称游戏有大约17,000个不同结局,这更凸显了玩家在对话和游戏选择中所获得的自由度,这些选择会将故事拆分成众多不同的分支路线。实际上,这个17,000的数字已经引起了一些质疑,但导演斯文·文克最近为这个说法进行了辩护,简单地说其中一些结局是“微妙的”。

一个源源不断的游戏:揭示新的秘密

无论结局的确切数量是多少,可以看出在《博德之门3》中我们还将在未来几年内继续发现新的东西。事实上,现代游戏中并非没有先例。以《塞尔达传说:荒野之息》为例,这款规模差不多的游戏自发布以来已经持续滴水般提供秘密近7年时间。它的续作《殿堂之泪》也很可能会成为一个充满着令人着迷的发现的源泉。我迫不及待地想看到《博德之门3》玩家会找到怎样的机械和故事上的珍奇之物。

持续支持:Larian Studios与你同在

Larian表示他们将“持续支持”《博德之门3》直到2024年,同时还在“做其他事情”。作为粉丝,这个保证让我们信心满满,不会被抛弃。开发者致力于让游戏保持新鲜和令人兴奋的状态,这意味着即使在这个幻想世界中已经度过了75个以上的小时(还在继续),总会有新的东西等待我们发现。

问答:深入探究《博德之门3》

问:你能给出席克提到的“不太可能的变量”一些例子吗?

答:当然可以!我能想到的一个例子是不同法术和能力之间的互动性。游戏复杂的系统可以产生意想不到的组合,这些组合会极大地影响游戏玩法和故事情节。例如,在覆盖着油的地面上施放火系法术会造成致命的大火。这些互动增加了游戏的深度,并为玩家探索提供了无数可能性。

问:有可能发现《博德之门3》的所有17,000个结局吗?

答:尽管理论上可能,但要达到这一目标将是一个难以置信的壮举。结局的数量显示出游戏中分支路径的广阔和复杂。玩家需要在游戏过程中做出许多不同的选择,才能体验到所有的变化。所以,虽然你可能无法发现每一个结局,但乐趣在于发现因你的决策而展开的独特故事。

问:Larian Studios会为《博德之门3》发布额外的内容吗?

答:当然!Larian Studios已经明确表示他们将持续支持《博德之门3》,直至2024年。这意味着玩家可以期待定期更新、补丁,甚至可能还有扩展内容。工作室致力于提升游戏的体验,确保玩家对即将到来的内容保持参与和兴奋。

问:《博德之门3》在秘密和发现方面如何与《塞尔达传说:荒野之息》相比?

答:这两款游戏在隐藏宝藏方面有着共同之处。《塞尔达传说:荒野之息》以其遍布秘密的广阔世界而闻名,甚至在发布多年后仍持续给玩家带来惊喜。在《博德之门3》中,Larian Studios希望通过拥抱不确定性和探索的概念创造类似的体验。作为玩家,我们可以期待大量等待我们探索的隐藏宝石,就像《荒野之息》中一样。


📚 参考列表:- 《博德之门3:一个玩家搞笑的符文粉意外事件》《战锤40,000:流浪商人-最佳军官建造》《突出博德之门3的重大胜利,感谢Larian Studios的年度游戏称号》《塞尔达:王国的泪水-与神剑融合的6件最佳物品》


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