《博德之门3:多职业错误毁掉一个角色》

Baldur's Gate 3 Multi-class Mishaps Ruin a Character

多职业仍然是在《龙与地下城》中创造独特角色的最佳方式之一,《魔兽世界》游戏在其对广受好评的桌面角色扮演游戏规则的改编中保留了相同的机制。在这个角色扮演游戏中,多职业允许角色在游戏过程中访问原始职业之外的另一个职业,为玩家提供拓展功能和选项,而直接构建则无法提供这些。

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作为《龙与地下城》第五版规则的改编,《魔兽世界》也提供了玩家多职业的选择,尽管有一些限制。虽然多职业可以为一些令人难以置信的构建铺平道路,但是如果不正确地进行这个过程,可能会破坏玩家的进度。

10 别忘了保存

尝试多职业的最佳方法之一是了解玩家可以根据需要重塑他们的《魔兽世界》角色,只要他们有足够的金币。然而,一个绕过这个资源成本的方法是只获取足够的金币进行一次重塑,但在进行重塑之前先保存。

在调整多职业规格之后,玩家应该尝试与附近的一群敌人战斗,如果战斗结果不符合他们的标准,则重新加载保存。虽然这不是一个直接的多职业提示,但至少确保玩家可以在单个保存文件的参数内尝试尽可能多的配置。

9 别为冗余烦恼

关于在《龙与地下城》中进行多职业的主要争论是,角色可以在不仅仅依赖其中一个职业的情况下充分发挥多个职业的优势。尽管《魔兽世界》只适用于前12级,并且在多职业进入其他职业时有稍微不同的好处,但玩家在尝试构建之前仍应该查看每个职业提供的特定多职业能力。

这一点尤其涉及到熟练度,因为玩家当前的职业可能已经提供了他们所选择的多职业可能提供的熟练度。同时,重要的是考虑到职业的法术池和整体特性。多职业的冗余越少,尝试多职业就越有价值。

8 别忽视顶级特性

与标准的《龙与地下城》第五版游戏不同,玩家在《魔兽世界》中的经验只能使他们的角色达到12级上限。这与职业在达到20级时获得的特性强度相去甚远。然而,即使是直截了当的战士在12级时也会获得额外的特性,使他们在整个游戏过程中总共拥有4个特性,是所有职业中特性最多的。

在进行多职业时,玩家应记住,即使只有一级多职业,也会削弱原始职业的顶级特性。玩家在其他职业中获得的级别越高,他们将放弃的顶级特性就越多。由于多职业已经倾向于强化游戏,玩家应该了解高级游戏将为各个职业提供什么特性,以确定他们将放弃的顶级特性是否值得获得额外的职业特性。

7 别多职业超过5级

计划在《魔兽世界》游戏中进行多职业构建的玩家应避免在其他职业中达到5级以上。从根本上讲,这种多职业路径将破坏玩家最初选择原始职业的目的。毕竟,如果他们的额外职业达到了第6级,他们可能就可以直接从那个职业开始。然而,从机械上讲,大多数倾向于多职业的职业特性在第5级结束。

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在《骑士团长的游戏3》中的D&D 5e玩法中,5级定义了职业的预期游戏风格,然后他们进一步专注于选择的职业。例如,更具攻击性的战士和野蛮人在5级时获得额外攻击,以增强他们的DPS,而同一级别的盗贼则通过诡计闪避来对抗攻击并减少一半伤害。当玩家决定进行多职业时,他们应该考虑这些高级特性如何与他们预期的游戏风格相结合。

6 不要忽视能力修正

与其他角色扮演游戏一样,《骑士团长的游戏3》的机制在很大程度上依赖于属性来决定玩家在行动中的成功程度。然而,《骑士团长的游戏3》采用了D&D 5规则,这意味着能力并不能保证行动的成功,而是为使用这些属性进行投掷骰子的结果添加了一组奖励或修正。这些修正在多职业建造中非常重要,特别是因为多职业有职业的能力要求。

仅仅因为一个角色满足了职业的能力要求,并不意味着他们适合进行多职业。这在施法者的情况下尤其如此,因为他们的能力要求通常决定了他们的施法修正值,或者对施法投掷的奖励。如果玩家只满足了多职业的最低能力要求,那么他们使用自己的能力时的投掷可能不够高效。

5 不要忽视熟练度

在传统的D&D游戏中,进行多职业的玩家也会在1级时立即获得他们选择的职业的好处,包括常常给角色提供新装备选择的熟练度。但在《骑士团长的游戏3》中,情况并非如此,特别是游戏对装备的重视程度以及非熟练度对游戏玩法的影响。

在这个角色扮演游戏中进行多职业时,玩家应该注意他们将在1级时获得的好处和特性,因为它们与原始桌面角色扮演游戏有所不同。有了这个想法,玩家可以更有效地计划装备和法术选择,特别是如果他们想要将他们的武器选择升级为多功能武器。

4 不要忽视无甲防御

大多数职业在不穿戴重甲时都会获得一些对抗能力和施法优势的熟练度,而野蛮人和武僧等职业则拥有无甲防御,即使没有重型护甲也能保护自己。在《骑士团长的游戏3》中,无甲防御依赖于能力修正作为AC的指标,从而摆脱了寻找重型护甲以最大化护甲等级的压力。

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然而,当进行非装甲类职业的多职业时,无甲防御不会叠加。除了可能是多余的特性之外,玩家还应该注意,某些职业效果只在无甲防御下生效。例如,如果野蛮人穿着重甲,愤怒状态就不起作用,这使得从战士进行多职业不理想,如果玩家想要最大化防御。

3 不要忘记法术位

法术位仍然是D&D 5e多职业中最令人困惑的方面之一,特别是当涉及到施法者的能力来源时并不都是平等的。想要在多职业中使用多个施法职业的玩家应该记住,他们的角色现在将获得一个“隐藏”的法术位等级,该等级决定了他们的总体法术位,一旦他们进入另一个施法职业。

法术位等级是与玩家选择的职业分开计算的。如果玩家进行两个不同的施法职业的多职业,那么每个级别获得的特性对两个职业来说是一致的。进行多职业的施法者如果选择多职业为半施法者,如游侠或圣骑士,他们的法术位将会有所调整。

2 不要贪心地使用神圣通道

像牧师和圣骑士这样的倾向于神圣之力的职业在《巴尔德之门3》中享受到了神圣通道的好处,这些好处来源于他们的神明和神圣誓约的恩赐。作为独立的职业,他们在每几个等级时都可以使用一定数量的神圣通道,并且可以选择不同的神圣通道效果。如果玩家进行多职业组合并选择这些职业之一,他们也能享受到神圣通道的特权。

然而,玩家应该记住,神圣通道的次数不会叠加。虽然牧师和圣骑士互相多职业组合会获得更多的神圣通道选择,但他们的最大次数不会增加。这意味着玩家应该考虑他们想要多少级别来获得神圣通道效果。

1 不要期待更多的额外攻击

额外攻击是近战职业整体DPS套装的核心,特别是因为他们的法术施放者同样可以在一个回合中造成相同数量的伤害。通常在5级时获得,额外攻击可以在攻击行动和奖励行动之外再释放一次攻击,使得像圣骑士这样的职业有机会在一个回合中释放三次攻击。

享受《巴尔德之门3》游戏的玩家可以通过游戏中采用的D&D 5版机制来享受相同的功能。然而,游戏也采用了多职业中额外攻击不能继承的限制。在获得额外攻击的职业之前的多职业级别可以作为组合的一个截止点。

《巴尔德之门3》目前可在PC上玩,并计划于2023年9月6日发布PlayStation 5版本。

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