《船歌之城3》的全新自定义难度模式允许你将RPG游戏调至你想要的简单程度,或者你也可以享受一个“更加真实的D&D体验”

《船歌之城3》全新自定义难度模式:让你玩RPG游戏的简单自由,或享受“更真实D&D体验”

《巴尔德之门3》 的5号更新已经到来,带来了一系列重大更新,其中包括超级困难的硬核模式 – 但它也增加了一种让这款RPG变得简单或困难的方式。

正如Larian所描述的那样,自定义模式是“一种新的游戏模式,允许玩家选择最适合他们的体验类型。有多种选择可供选择,其中一些喜爱的选项包括隐藏必要的骰子检查的投掷结果,从而提供更逼真的D&D体验,以及在战斗中隐藏敌人的生命值,再次更接近桌面游戏风格的模拟。”

您可以在下面的屏幕截图中看到自定义模式的一些更多示例,有很多选项。我特别感兴趣的是熟练加值滑块,它看起来允许您在自己选择的骰子投掷结果上增加固定加值(或惩罚)。您可以使短休完全恢复队伍的生命值,或者按照您的喜好使交易者的货物成本增加。

(图片来源:Larian Studios)

这些都是新的《巴尔德之门3》的荣誉模式选项之外的内容,荣誉模式基本上是一个禁止游戏存储的硬核模式。看起来自定义模式将为希望更轻松玩游戏的玩家带来许多好处,但它似乎也足够灵活,能够让你将游戏变得更难以迎合真正的受虐狂玩家。

《巴尔德之门3》第5号更新还包括备受期待的库存修复,一个庞大的新结局,其中包含“游戏中最复杂的写作之一”,以及各种平台上的性能改进和其他修复。

《巴尔德之门3》已经与一些有史以来最好的RPG游戏竞争了。