《巴尔德之门3:尝试的10个最佳游戏挑战》

Baldur's Gate 3 Top 10 Game Challenges to Try

对于游戏发烧友来说,在他们最喜欢的游戏中进行挑战并不陌生,特别是当涉及到像《骑士团之门3》这样具有丰富系统的游戏时,这些系统提供了许多机会来创造难度极高的战斗,并以同样奇特的方式克服它们。作为D&D 5e规则的改编,《骑士团之门3》通过更严格的机制使自己与典型的RPG体验不同,Larian Studios对其进行了扩展以适应战术技巧。

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凭借Larian Studios以及其高度可适应的战斗系统闻名,《骑士团之门3》的玩家知道他们有选择跳过游戏的整体叙事,直接进入其引人入胜的战斗。然而,玩家们能够对他们的《骑士团之门》游戏进行哪些挑战来测试他们的战术能力呢?

10 全员杀敌

在D&D中,有些臭名昭著的玩家喜欢杀死所有遇到的人,目的是为了抢劫他们。地下城主通常会惩罚这些鲁莽的玩家,但是《骑士团之门3》的游戏玩法中有一整条邪恶路线,专门与这些倾向相关联。玩家可以尝试杀掉每个人,只要他们足够强大。

这个挑战非常适合黑暗冲动起源,因为这个自定义起源重新发现了他们为什么对谋杀和暴力有一种无理取闹的渴望。不管选择什么样的建筑,鼓励玩家尝试杀死他们遇到的每个人,只留下那些帮助他们在主线任务中取得进展的人。

9 偷窃有益

像《骑士团之门3》这样的游戏中,扒窃成为了一种最赚钱的方式,特别是当玩家可以使用的魔法物品变得非常昂贵时。通过正确的玩法,角色可以在扒窃时让NPC进入睡眠状态,轻松地拿走他们的钱,然后用于购买有价值的物品。

偷窃有益挑战中,这种行为是玩家唯一被允许获得物品的方式。无论他们是需要基本用品还是生命药水,这个挑战迫使他们靠偷窃来摆脱贫困。不允许通过这种尝试引发敌对反应,以增加挑战的复杂性。

8 只使用即兴武器

在龙与地下城中,角色并不总是有幸使用全套武器进行战斗,这就是即兴武器的用武之地。在《骑士团之门3》中,即兴武器攻击鼓励角色寻找随机物品,并将其作为攻击武器使用。虽然这可能造成较少的伤害,但玩家可能能够在适当的时候做出奇迹般的战斗。

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这就是只使用即兴武器挑战的所在。顾名思义,这个挑战只允许玩家在战斗中使用即兴武器。玩家可以选择是否允许使用法术,或者让他们的角色完全依靠即兴武器,其中包括投掷物品。

7 隐秘即财富

Astarion很可能是玩家在《骑士团之门3》中遇到的第一个符合隐秘原型的角色,特别是如果玩家选择了他的盗贼偏好。由于偷袭,Astarion可以对敌人造成巨大的伤害,前提是他具有对敌人的优势,强调了通过这种盗贼特性进行的意外袭击的价值。

顾名思义,隐秘即财富是一项依靠这种策略的挑战。这个挑战要求所有角色都依靠隐秘攻击来确保击败敌人。角色可以选择成为盗贼,或者依靠可以不断致盲或妨碍敌人视觉的法术施法者。

6 专属魔法

法术施法者是《博德之门3》中最强大的存在之一,他们通过使用一些毁灭性的D&D法术来成为特别强大的伤害输出者。在《博德之门》系列中,生物不仅通过他们的职业,而且通过卷轴和魔法物品来获得法术。

在这方面,《专属魔法》挑战要求玩家完全依赖法术来击败对手。如果使用完全由法术施法者组成的团队,他们可以使用造成伤害的零级法术,因为这些法术不消耗法术位。通过使用能够授予法术的魔法物品以及像魔法初学者这样的专长,专属魔法挑战会变得非常有趣。

5 远程愉悦

由于快速切换选项,现在《博德之门3》的游戏玩法允许角色在适当的情况下在近战和远程武器之间切换。这使得即使是近战专家在敌人试图逃脱时也可以尝试远程攻击,同时还能保留移动能力来躲避敌人。

然而,寻求挑战的玩家可能希望尝试《远程愉悦》。这将强制玩家只能从远程距离进行攻击,无论他们的职业是什么,是否使用法术。玩家可以通过强制所有角色使用远程武器来增加变化。

4 致命近战

近战战斗是《博德之门3》战斗的重要组成部分,尤其是因为所有生物都能装备远程和近战武器。这种熟练度也是为什么近战专家如战士和野蛮人是必备的坦克,尤其是因为他们可以使用像多用途武器这样的装备进行高伤害的攻击。

《致命近战》挑战侧重于这种专业化,它迫使玩家只能使用近战范围内的攻击。可以从远处使用增益或治疗盟友的法术,但不能用于负面效果和状态授予效果。然而,如果即使允许使用的法术也只影响近战,玩家可以使挑战更加有趣。

3 孤狼战术

喜欢Larian Studios之前作品《神界原罪2》的玩家会记得“孤狼”天赋,它提供了一个增加角色属性的优势,前提是他们单人或最多只有一个伙伴。这鼓励玩家在战术上表现出极高的能力,尤其是因为他们在大多数游戏中的遭遇中很容易被对手围攻。这就是玩家在《博德之门3》游戏中的《孤狼战术》挑战。

作为对“孤狼”的类似之处,这个挑战鼓励玩家依靠角色的个人能力来独自应对大多数游戏中的遭遇。这可能很快变得困难,尤其是因为玩家几乎总是在开始时处于劣势。玩家可以通过高度优化的构建以及大量的群体控制机会或者通过战术性的打击和撤退来完成这个挑战。

2 未知雇佣兵

当玩家在《博德之门3》游戏中解锁威瑟斯时,他们可以选择重置角色、复活死亡的同伴,甚至雇佣雇佣兵。玩家可以不再尝试拥有自己独特故事和主题的同伴,而是试验雇佣兵的构建,他们可以以更便宜的价格雇佣。

玩家可以尝试的一个与雇佣兵有关的挑战是完全使用雇佣兵进行游戏。这个挑战的设置可以是玩家获得第一个同伴后,不继续进行主线故事,直到解锁威瑟斯,赚够足够的金币,并用雇佣兵填满他们的队伍。在第一幕中有许多支线任务和探索领域,玩家可能会有一个完整装备的雇佣兵队伍来继续游戏的其余部分。

1 没有冒犯的意思

与其他RPG不同,玩家可以享受专为娱乐而设计的“面部角色”在《巴尔德之门3》中的游戏体验。在D&D和其他TTRPG中,面部角色被构建为队伍的发言人,具备足够的魅力和在对话技能(欺骗、恐吓、劝说、表演)方面的能力,以便在麻烦中通过口才解决问题。

在“没有冒犯的意思”挑战中,鼓励玩家构建一个角色,尽可能通过手段解决麻烦的情况。

虽然有些对话只会导致战斗,但玩家应该时刻意识到,可以导致非战斗结果的对话应该尽可能追求。在这个挑战中,玩家可以尽可能多地重新加载存档,选择最少暴力选项,测试是否真的有办法避免通过杀戮来清除他们头脑中的虫族寄生体。

《巴尔德之门3》目前可在PC上获得,并计划于2023年9月6日发布PlayStation 5版。

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