《贝尔德之门3》将不会加入游戏通行证,开发者表示有“公平的价格”要支付

《贝尔德之门3》开发商宣布不推出游戏通行证,承诺“公平的价格”

Baldur’s Gate 3目前不会加入Game Pass,至少在近期不会,这是根据Larian Studios创始人Swen Vincke的说法。在接受GameTopic采访时,Vincke表示像Baldur’s Gate 3这样的大型游戏是需要支付“公平价格”的,而这并不包括Xbox流行的订阅服务。

“哦,我们一直从一开始就说,它不会加入Game Pass,也不会加入Game Pass,”Vincke说。这是在被问到微软是否向Larian支付了费用把Baldur’s Gate 3加入Game Pass后说的。

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“我们制作了一款大作品,所以我认为为此会有一个公平的价格,我认为这是可以的,”他补充道。“我们不会向您收取任何额外的微交易费用,所以您所支付的就是您得到的。它是一款庞大的游戏,所以我认为它应该能够存在下去。这就是我们能够继续制作其他游戏的原因。”

身价万亿美元的微软公司以支付开发者的方式,帮助吸引更多人使用Game Pass游戏服务而闻名。许多人对于这种商业做法是否可持续和健康存在疑问,目前还没有明确的答案,部分原因是由于这项订阅服务相对于其他商业模式而言还比较新。

微软游戏CEO菲尔·斯宾塞自己曾公开谈到,他们与Game Pass发布的交易没有一个统一的定制路径。他告诉The Verge,微软的Game Pass交易“五花八门”,他明白这可能听起来“无序”。在某些情况下,微软会完全资助一款游戏的开发成本,而工作室可以将他们的游戏在PlayStation、Steam或零售商销售,而微软则享受拥有另一款Game Pass游戏的好处。“对于他们来说,他们已经保护自己免受任何下行风险,游戏将会完成。”然后他们还有所有的零售商优势,而我们有了同时发售的机会,对开发者来说将是一种一次性固定费用的支付,”他说。

在其他情况下,一款游戏可能已经完成,然后微软与开发者进行现金交易,将其引入Game Pass,斯宾塞说道。还有其他一些交易涉及游戏的使用和通过游戏内销售获得的收益。

有人认为在Game Pass上发布可能会损害实体副本的销售,这在一定程度上可能是正确的,但微软自家的《星空》在美国9月份成为最畅销的游戏,尽管它也同时发布在Game Pass上。

《巴尔德之门3》是2023年最受关注的游戏之一,被评为GameSpot年度游戏。它还在Game Awards上赢得年度游戏。

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