《巴尔德之门3:最佳吟游诗人职业建造》

Bard's Gate 3 Best Bard Class Build

快速链接

  • 吟游诗人的要点
  • 吟游诗人基础知识
  • 种族:保证施法
  • 背景:强调魅力
  • 能力排列:生命次要
  • 1级:追求基本生存能力
  • 2级:获取更多治疗能力
  • 3级:巩固治疗专长,优先战斗角色
  • 4级:优化战斗例程

经典CRPG游戏的玩家们知道《博德之门》系列中故事情节的强烈张力,这使得《博德之门3》成为注重叙事的游戏玩家们期待已久的续作。这一次,作为《博德之门》系列的玩家们,他们陷入了法伦正在进行的食脑怪入侵的中心,只有他们选择的职业和技能集才能作为对抗这看似不可逾越的威胁的手段。

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想要塑造出《博德之门3》中典型的龙与地下城吟游诗人的玩家们可能希望调整他们的人物以达到最佳表现,并考虑其角色的可能优化选项。然而,玩家们如何才能塑造出完美的吟游诗人呢?

由Erik Petrovich于2023年8月4日更新:随着《博德之门3》的正式发布,与早期访问版本相比,很多东西都发生了变化。由于新增了子类和扩大了最高等级,玩家们对于BG3中最佳吟游诗人建造的想法已经发生了变化,并且随着粉丝们深入游戏,这些想法很可能会继续演变。本指南已经更新,以准确反映《博德之门3》的完整发布版本,但它不建议超过4级的建造选择。请定期查看,以获取更多关于如何在《博德之门3》中打造最佳吟游诗人建造的建议,因为《博德之门3》社区将继续深入了解该职业在更高级别上的表现。

吟游诗人的要点

对于不熟悉原版龙与地下城5版的玩家们来说,可能不太清楚从吟游诗人职业中可以期待什么。作为D&D 5版中的起始职业之一,吟游诗人是玩家们寻找工具和战斗角色之间合理混合的标准角色建造。尽管由于他们极高的魅力而经常被戏谑为轻佻的原型,但以下是吟游诗人可能成为玩家首选职业的其他原因:

  • 吟游诗人灵感:作为该职业最独特的特性,吟游诗人灵感是吟游诗人可以赋予盟友的巨大增益,使他们能够在任何基于d20的投掷中添加额外的骰子。这个价值随着吟游诗人的等级提升而增加。
  • 能力:魅力和敏捷,其中CHA使玩家可以施放强大的法术和工具,以在战斗中发挥足够的DEX以造成相当的伤害。
  • 施法: 以CHA作为他们的施法修正值,吟游诗人可以施放各种法术,使小队在战斗中获得各种优势,同时使战斗外的互动变得轻松。
  • 子类 – 博学之学院:作为吟游诗人更加学术化的专业化,博学之学院为吟游诗人提供了更多的实用法术,以更有效地在战斗中帮助盟友。
  • 子类 – 英勇之学院:作为吟游诗人以战斗为基础的专业化,英勇之学院为吟游诗人提供了更多偏向进攻的能力,使他们能够成为前线攻击者。

吟游诗人基础知识

在《龙与地下城:巴尔德之门3》可玩版本中创建最佳吟游诗人建造之前,了解选择吟游诗人作为起始职业将获得什么是有帮助的。通常情况下,当玩家创建最小最大化的吟游诗人建造以供玩家享受时,这些特征成为优化选项的目标。以下是玩家在游戏中创建吟游诗人时可以期待的内容:

  • 起始乐器
    • 玩家可以从各种乐器中选择吟游诗人的工具。这只是在施放法术时改变游戏的整体声音,并可以通过切换到另一个乐器进行更换。
  • 豁免骰熟练:敏捷、魅力
    • 玩家将其敏捷和魅力豁免骰熟练加成加到自己的豁免骰中,使吟游诗人更有能力躲避致命攻击(博术)甚至抵抗说真话的“真理区”法术。
  • 熟练:轻甲
    • 得益于此熟练,吟游诗人在穿着轻甲时不会造成攻击劣势或阻止施放法术。
  • 熟练:武器(简单武器、手弩、长剑、西洋剑、短剑)
    • 这些熟练使吟游诗人在进行攻击掷骰时能够加上熟练加值,增加击中敌人的几率。

种族:保证施法能力

与大多数专注于创建理想职业的建造一样,最佳种族通常是那些最大化玩家可以赋予特定能力值加成的种族。作为一个以魅力为主的职业,吟游诗人需要有足够的魅力确保能够成功施放他们最强大的法术。幸运的是,在《龙与地下城:巴尔德之门》中,某些种族可以帮助玩家最大化吟游诗人在战斗中的表现:

  • 木制半精灵:传统上,木制半精灵会在法伦的森林中过上宁静的生活。对于木制半精灵来说,他们的半种族血统驱使他们继续在其他领域中旅行。作为半精灵,他们为吟游诗人提供了“飞速之足”(行走速度增加至10.5米)和“蒙面之野”(潜行熟练),使木制半精灵吟游诗人成为远程建造的理想选择。
  • 黑暗精灵:尽管黑暗精灵因生活在地下而相对不为人知,但他们因崇拜洛斯而臭名昭著。然而,这仅适用于他们誓约洛斯的变种,萨拉德林黑暗精灵希望摆脱与黑暗神的联系。作为黑暗精灵,玩家获得了“妖精血统”,在对抗被魅惑时获得优势,并对睡眠免疫,同时拥有卓越暗视(在24米范围内可以看见黑暗中的事物)。即使在没有光线的情况下,他们的“灯火”(唤醒法术)也可以照亮一个半径为12米的区域。最重要的是,他们还获得了西洋剑、短剑和手弩的熟练。仅凭对D&D多功能武器的熟练,黑暗精灵是最适合最大化吟游诗人潜在武器库的选择。
  • 人类:作为法伦最常见的种族,人类几乎在任何地方都可以找到他们的生活。虽然他们缺乏种族特性,但他们通过获得额外的技能熟练度来弥补。由于吟游诗人在技能检定方面已经非常擅长,这进一步保证了对话的成功。人类是“均衡”吟游诗人建造的理想种族。

背景:注重魅力

虽然《龙与地下城:巴尔德之门3》中的吟游诗人专注于敏捷和魅力,但它仍然遵循其原始的《龙与地下城》规则,强调魅力作为战斗优势。特别是,他们需要魅力来以迷倒或威胁的方式击败敌人,这些背景将这些技能转化为熟练度:

  • 罪犯(欺骗,潜行):罪犯是破法和逃避法律的专家,他们能够在需要时轻松地溜进阴影中。他们的欺骗熟练度使他们能够撒谎而无需承担太多后果,而潜行则使他们能更有效地融入阴影,非常适合意外袭击。这是攻击性和潜行性建筑的理想背景。
  • 行会工匠(洞察,说服):行会工匠在自己的行业中技艺纵横,是专攻旅行工匠的龙与地下城建筑的专家。他们的洞察熟练度让他们能够从注意到的事物中获取知识,而说服熟练度则让他们能够说服他人偏向自己的一方。这是偏重对话的建筑的理想背景。

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  • 士兵(体育,恐吓):士兵经过各种战场策略的训练,勇敢而机智。他们的体育熟练度使他们能够展示惊人的力量,而恐吓则使他们能够吓唬人们屈服。
  • 江湖骗子(欺骗,巧手):江湖骗子具有一种特殊的转述技巧,可以让盟友为了利润和娱乐而互相背叛。他们的欺骗熟练度使他们能够愚弄他人,而巧手使偷窃变得更容易。
  • 贵族(历史,说服):贵族在显赫家族中长大,他们优先考虑获取忠诚、声望和权力。他们的历史熟练度使他们能够从各种情况中识别出有趣的古代知识,而说服则使他们能够将他人看做自己一方。

能力值阵列:生活次要

与其他类似于龙与地下城的RPG游戏一样,巴尔德之门3的玩家希望优先考虑一个能力值阵列,专注于诗人最大的优势:魅力和敏捷。在考虑以上因素的基础上,以下是一个在早期游戏中最大化诗人表现的理想能力值阵列设置:

  • 力量12(+1):在最糟糕的情况下,力量可能成为诗人的战斗能力,尤其是近战建筑。然而,考虑到力量对负重的贡献,这也应该考虑在内。
  • 敏捷14(+2):作为诗人的主要战斗能力,敏捷应该是次要或第三要的优先级。远程诗人建筑将使用敏捷进行远程武器攻击,而敏捷也可以替代力量进行多功能武器攻击,这也对诗人的专长有所贡献。
  • 体质16(+3):作为游戏中决定生命值的主要因素,体质对于以支持为基础的诗人来说至关重要。在属性分配方面,体质应该与魅力相等或尽可能接近。
  • 智力8(-1):考虑到诗人所做的事情并不需要智力,而居住的法术施法者已经涵盖了智力很少的事情,智力可以成为一个弃用属性。
  • 智慧10(0):考虑到游戏中没有太多需要诗人进行智慧豁免或主动智慧检查的事情,智慧可以成为一个中性属性。
  • 魅力16(+3):诗人建筑的灵魂,重要的是他们能够使魅力尽可能高,以最大限度地发挥他们的D&D法术的输出。

1级:追求基本生存能力

当玩家为他们的初始巴尔德之门3游戏创建诗人时,理想情况下他们应该从优化战斗能力的角度来构建。2级可能就在不远处,但对于1级诗人来说,最好能在战斗中尽可能有效,偶尔使用支持法术。重要的是将诗人构建为辅助攻击者,这样他们的治疗可以成为主要角色或代替牧师的替代。以下是玩家需要考虑的其他事项:

  • 诗人灵感(职业特性):通过这个技能,目标盟友可以在下一次长休前的任何d20掷骰中获得+1d6的奖励。这包括攻击掷骰、能力检定和豁免掷骰。理想情况下,诗人应尽快给每个人提供诗人灵感,因为在紧急情况下,这可能成为救命稻草。
  • 恶毒嘲讽(零级法术):这个附魔零级法术对目标造成1d4的心灵伤害,并迫使其在下一次攻击掷骰中获得劣势。因此,这个零级法术对更强大的敌人是一个很好的减益效果。
  • 真实打击(零级法术):这个占卜零级法术使玩家在攻击掷骰中获得优势。由于这个法术在专注状态下持续两个回合,这是一个理想的增益效果,可以帮助远程武器实现几乎百发百中的打击。
  • 不和谐的低语(1级法术):这个附魔法术不仅会对目标造成4d6的心灵伤害,还会使其受到恐惧效果。目标成功进行感知豁免则意味着他们只受到一半的伤害,但2d6的攻击仍然对更强大的敌人构成威胁。
  • 刀刃守卫(1级法术):这个护卫法术使使用者对来自武器的钝击、穿刺和劈砍伤害具有抗性,将其伤害减半。
  • 英勇(1级法术):这个附魔法术不仅可以给予盟友最多5点临时生命值,还确保他们在长达十个回合的时间里不会感到恐惧。与过于依赖治疗不同,通过临时生命值的最大提升,可以大大增加用户的生存几率。
  • 治疗之词(1级法术):这个唤醒法术只能治愈1d4+魅力调整值的生命值,但由于它作为一个奖励行动,这成为一个巧妙的紧急治疗法术。

2级:获取更多治疗


当诗人达到2级时,他们会获得各种奖励,进一步定义他们作为《龙与地下城》中默认的“面孔”或说唱者的角色。与1级优先考虑诗人的生存能力不同,2级保证了他们在战斗内外的效率,特别是在治疗能力方面。以下是需要考虑的一些事项:

  • 万事通(职业特性):这允许玩家将其熟练加值的一半(向下取整)添加到非熟练技能检定中。这巩固了诗人以花言巧语或虚张声势取得成功的能力。
  • 休息之歌(职业特性):当不处于战斗状态时,诗人给予盟友短休的效果。
  • 愈伤(自由法术/法术替换,1级):这个唤醒法术对于治疗者来说是首要选择,因为这个触摸法术可以恢复1d8+魅力调整值的生命值。玩家可以将其作为额外法术选择,如果他们追求治疗路线,或者通过法术替换将英勇法术替换为它。
  • 塔莎的令人发指的笑声(自由法术/法术替换,1级):这个附魔法术使目标变得俯卧和无能,从而使他们成为其他队友攻击的目标,而不用担心反击。他们可以免费获得塔莎的法术,或者通过法术替换将英勇法术替换为这个法术。

3级:巩固治疗专长,优先考虑战斗角色


与《龙与地下城》中的其他职业不同,巴尔德之门3的诗人在3级之前无法选择子类或职业流派。这个时候被称为巴尔德学院的选项实际上“巩固”了诗人在整个游戏中的专长。根据玩家的角色选择,诗人可以通过知识学院成为治疗者,或通过勇武学院成为战斗专家。以下是需要注意的事项:

知识学院:战斗之外也很重要

选择知识学院的吟游诗人更看重知识和真理,他们一生都在搜集智慧和传说。他们对战斗不太在意,更喜欢追求信息。支援型职业可以依靠知识学院的吟游诗人在战斗之外进行机动作战,尤其是凭借他们额外的熟练技能。以下是需要注意的其他事项:

  • 戏法之词(职业特性):通过这个能力,吟游诗人可以给予对手在下一回合开始之前的攻击、能力检定和伤害骰面上的1d6惩罚。可以将其看作是一种负面的吟游诗人灵感,旨在削弱敌人的战斗表现。

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  • 奥术学、恐吓、巧手(熟练):吟游诗人还获得了奥术学(智力)、恐吓(魅力)和巧手(敏捷)的熟练技能,巩固了他们在战斗之外的潜力。通过奥术学,吟游诗人也很可能能够在没有法术施法者的情况下获取奥术知识。同时,巧手可以将吟游诗人变成一个小型的盗贼来偷取物品,而恐吓则使队伍更有可能通过恐惧迫使敌人屈服。

勇武学院:巩固攻势

希望让他们的吟游诗人发挥战斗潜力的玩家可能会选择勇武学院。这个学院训练吟游诗人留意周围的英雄,确保他们活下来以讲述自己的传奇故事,这意味着他们必须训练成他们所崇拜的英雄。如果玩家希望在战斗中表现更好,尤其是近距离战斗,应选择勇武学院。以下是需要注意的事项:

  • 战斗灵感:升级版的吟游诗人灵感,受影响的生物现在可以将+1d6的奖励加到他们的伤害骰面上,或者用它来获得+4的AC来抵挡一次攻击,使他们能够增强盟友的攻击力或防御能力。
  • 中甲(熟练):吟游诗人现在在防御方面得到了升级,穿戴中甲不再妨碍他们施法,也不会对攻击骰面造成惩罚,非常适合擅长近战武器的吟游诗人。
  • 盾牌(熟练):吟游诗人现在可以装备盾牌,而不会对他们的攻击骰面和法术施法能力造成惩罚。
  • 武器(熟练):吟游诗人现在可以装备更复杂的武器,使他们在基础伤害潜力上更接近战士。

级别4:优化战斗流程

当玩家达到级别4时,他们很可能已经有了在战斗中的“固定流程”。这个级别是吟游诗人利用这些流程并进一步优化它们以确保无懈可击表现的完美时机,尤其是因为他们很可能兼任支援单位的角色。在这方面,以下是需要考虑的事项:

  • +2魅力(属性点提升):尽管玩家也可以选择一个特性,但吟游诗人最好至少在可能的情况下最大限度地提高他们的魅力,以增强他们的法术施放能力。在这种情况下,对魅力值的+2可能是一笔宝贵的资产,尤其在使用更强大的法术时。
  • 法师之手(零级法术):对于难以触及远处物体的玩家来说,让吟游诗人拥有法师之手可能会很有帮助,使他们可以从18米的距离与物体进行互动。这是一个巧妙的方法,可以减轻对法师的压力,让他们能够专注于更加战斗导向的法术。级别4可能是获取法师之手的等待时间较长的时刻,但玩家现在已经熟悉了游戏的机制,法师之手是一种巧妙的方法,开始“打破”规则以获得好处。
  • 增强能力(免费法术/法术替换,2级):这个变化法术可以给予盟友各种神秘的增益效果,直到法术结束时,使一个(1)能力检定获得优势,并获得额外的好处(CON获得+7临时生命值,STR的携带容量加倍,DEX的摔落伤害减半)。
  • 次要恢复(免费法术/法术替换,2级):这个遣散法术允许施法者解除一个影响一名生物的状态或疾病,使吟游诗人巩固他们的支援角色。
  • 疯狂之冠(免费法术/法术替换,2级):这个魅惑法术会让目标因恐惧和愤怒而发狂,迫使它攻击附近的生物,而不管它们的忠诚度。
  • 震碎(免费法术/法术替换,2级):这个破坏法术对物体和生物造成高达3d8的雷电伤害。虽然成功的豁免扔骰意味着目标受到一半伤害,但无机材料(如石头)的生物在进行豁免扔骰时处于劣势。

《巴尔德之门3》现已在PC上提供,并将于2023年9月6日在PlayStation 5上发布。

更多信息:《巴尔德之门3:从《神界原罪2》中可以应用的高级技巧》