《蝙蝠侠的敌人:一个新游戏应该突显的首要角色》

Batman's Enemy The Key Character a New Game Should Highlight

说到罪犯团伙,蝙蝠侠拥有最好的,如果不是最好的。虽然其他超级英雄每个都有一两个标志性的对手,但蝙蝠侠却有一大批。尽管小丑是蝙蝠侠最臭名昭著的敌人,但他并不是名单上唯一家喻户晓的人物,像两脸人、谜语人、企鹅和毒藤等角色在流行文化领域都非常出名。

有如此出色的罪犯团伙,很自然地,他们通常是任何蝙蝠侠游戏中最大的亮点之一。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》为整个超级英雄游戏类型树立了标准,游戏在发布时受到了高度赞扬,其中最大的赞扬点之一就是游戏中一些标志性的反派,他们的创作都非常出色,配音也很出色,让人觉得与他们的漫画形象非常贴切。当然,马克·哈米尔饰演的小丑是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中最引人注目的角色,尽管他将很难被超越,但下一款蝙蝠侠游戏真的需要把重点放在其他反派身上。

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下一款蝙蝠侠游戏应该关注的反派

小丑无疑是蝙蝠侠最伟大的对手,但是现在是时候转变了。在过去的几十年中,粉丝们见证了几乎每一个可以想象到的小丑形象,从马克·哈米尔的漫画原型到希斯·莱杰的现实版本,再到杰瑞德·莱托的滑稽版本。DC现在应该让这个犯罪王子休息一段时间,展示一下为什么其他蝙蝠侠的反派团伙被认为是业界最好的。

尽管《蝙蝠侠:阿卡姆》系列涵盖了蝙蝠侠的很多反派,但它并没有深入探讨大多数反派,而是将它们作为副线任务的可选反派,或者作为主线故事的次要反派。企鹅、两脸人和贝恩等角色都有足够的深度,可以带领自己的蝙蝠侠游戏,无论是单独行动还是结成一支可怕的敌对团队。

或者,也许更有趣的做法是,下一款蝙蝠侠游戏可以给粉丝们带来一个通常在银幕上或者通过视频游戏中不常见的反派角色。猫女可能是一个很好的选择。虽然几十年来,猫女一直是几乎每个蝙蝠侠故事的重要角色,但自从很久以前以来,她就没有被描绘成一个真正的反派了。绝大多数时候,猫女的最近形象都让她扮演了一个反英雄的角色,并且往往在故事的结尾,猫女会直接与蝙蝠侠合作,共同对抗更大的威胁。让猫女成为下一款蝙蝠侠游戏的主要反派可能是一个很好的方式,回到系列的根源。

但是,如果下一款蝙蝠侠游戏真的想要脱颖而出,它应该深入探索蝙蝠侠反派团伙中更奇怪的深度。下一款蝙蝠侠游戏应该试图给粉丝们带来惊喜,而要做到这一点,最好的方法就是包括一些英雄最奇怪的D级反派。像杀手蛾、萤火虫、无政府主义者、线索大师,甚至风筝侠都是蝙蝠侠反派团伙中鲜为人知的典型,包括它们将给游戏开发者更多的创造自己独特形象的创造自由。

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