《战神拉格纳罗克》最佳寓言解读

Best Interpretation of the Game Ragnarok A Fantastic Allegory

作为一个主要关注讲述动人和感人故事的游戏,《战神:诸神黄昏》充满了有意义的对话和角色描写。《战神:诸神黄昏》包含了悲剧性的角色、神圣的冲突,以及大量重新解读的北欧和希腊神话和寓言,其中许多被构建成寓言,并由游戏的主角讲述。

其中一些寓言在剧情动画中展现,其他一些则在游戏过程中短暂地讲述。然而,它们都传递着与《战神:诸神黄昏》的主题和情节相关的智慧和意义。这些简单、直接的故事旨在教导游戏的主角,也教导玩家,并且虽然有许多深刻而有趣的故事可供选择,但有些故事比其他故事更具重要性。

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米米尔的女巫故事突显了预言的危险性

《战神:诸神黄昏》是关于放弃过去和拒绝命运力量的,因此有很多关于预言及其问题性质的故事。其中之一是由米米尔讲述的,当阿特柔斯询问有关诸神黄昏预言的细节时。米米尔继续讲述了一个关于他祖国女巫团的故事,他们的目标是破坏政府的稳定。这些女巫制定了一个关于一位有影响力的家臣的预言,向他讲述了他升至最高职位的种种故事,包括一些他们知道将会成真的关键细节,以使预言更具可信度。

故事的发展是《战神:诸神黄昏》中众多暴力故事之一,因为这位家臣沉迷于这个迷人的预言,谋杀了自己的国王并背叛了自己的亲人,造成许多人死亡。最终,女巫们利用预言说服这个人相信他是完全无敌的,导致他在战斗中丧生。

这个故事探讨了预言并非像权力者声称的那样明确无疑。在女巫的情况下,她们确实有一定程度的先知能力,并且她们的许多预测成真了,但她们扭曲和编辑故事以达到自己的目的。这个寓言还突显了权威人物如何欺骗他们认为低人一等的人-延续了《战神:诸神黄昏》在对神灵期望上颠覆的趋势。

布洛克关于形式和本质的教训是《战神》故事的缩影

这个例子可能更像是一个隐喻而不是一个寓言,但它仍然是一个有意义和深刻的叙事手法。当克拉托斯和布洛克登上斯瓦特海姆以获取德劳普尼尔之矛时,布洛克简要地讲解了矮人魔法。他解释说,“矮人魔法都与无形之物有关”,将其描述为物质和形而上之间的相互作用。简单而优雅地说,他说“一物的本质比其形式更重要”。

这个信息在游戏的其余部分中以直接和间接的方式重新出现,因为它与《战神:诸神黄昏》的主题密切相关。具体而言,它与一个人的灵魂或一个人的意图比他们被赋予的角色或社会对他们的看法更重要的观念有关。对于克拉托斯来说,他被奥丁和其他神灵视为狂热、嗜血的杀戮机器,但他选择拒绝这些观念,并成为一个以爱和同情为特征的人。因此,他摒弃了他的成长环境和周围人给予他的形式,追求一种更和平的本质,将自己重新定义为一个仁慈的战神。

《战神:诸神黄昏》中讲述的小故事不仅仅是填充物。它们旨在特别关注游戏的主题和信息,并传授重要的教训。目前,《战神:诸神黄昏》已经在PS4和PS5上发售。

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