Bungie预览了即将在《命运2》中推出的18项变化,其中包括赏金任务的消失

Bungie预览了《命运2》中的18项变化,包括赏金任务的消失


《命运2》:Bungie八月份的游戏现状详解

周四,Bungie发布了一篇关于《命运2》的大篇幅“游戏现状”文章。这篇文章由游戏总监乔·布莱克本撰写,主要是对Bungie即将举行的《命运2展示会》进行预告,该展示会将于8月22日完整展示《最终形态》扩展内容。

尽管这篇文章只是一个预告,但其中包含了关于《命运2》未来一年的许多变化细节。由于文章非常长,因此我们已经为您总结了以下最重要的信息。

这些变化中的大部分将在第22赛季中实施,该赛季将于展示会后的8月22日开始。一些变化直到第23赛季(2023年末)、《最终形态》(预计2024年初)或之后才会在游戏中出现。

总体

  • 《最终形态》的主要区域将包括一个新的替代赏金系统,暂时称为“探路者”。Bungie尚未透露有关它的任何信息,除了它的存在以及它有可能在《最终形态》之后扩展到游戏的其他部分。
  • 第22赛季将为每个职业提供三个新的链条特质。猎人将获得“旋风漩涡”,泰坦将获得“战争旗帜”,术士将获得一种名为“编织行走”的特质。
  • Bungie将不再在每个扩展中发布一个以播放列表为主题的装甲套装;然而,《最终形态》将推出一个新的仪式装甲套装。
  • 从第22赛季开始,玩家可以将最多100个着色器、饰品和表情设为收藏,以便将它们置于日益增长的游戏菜单列表的前排。
  • 第22赛季将大大简化所有冰霜特质和碎片的获取方式,并采用类似于通过伊科拉解锁光之解锁的供应商系统。
  • 从《最终形态》开始,一些现有的武器类型将获得全新的子系。
  • 与《光之秋》不同,《最终形态》(以及其团队副本,显然)将为光明与黑暗传奇故事提供一个结局。
  • Bungie不会在第22赛季提高能力上限。
  • Bungie承诺在《最终形态》中改变进度系统,进一步减少与新朋友一起玩时的摩擦。

PvP

  • 新的Vex网络地图“多功能影院”将在第22赛季中加入游戏,但不要指望游戏会经常推出新地图,因为这会消耗开发资源,影响故事任务和异域任务的开发。
  • Bungie将在下个赛季的Crucible Labs测试环境中推出两种新的PvP模式——“Checkmate”和“Relic”。Checkmate主要围绕主要武器的使用而非特殊武器或能力展开。Relic允许玩家控制一些在团队副本和其他活动中见过的特殊武器,例如“复活季节”的突触之矛、“鬼魅季节”的幽灵镰刀以及“玻璃宝库”的神盾。
  • 《命运2:被遗忘的堡垒》中的“城市堡垒”地图将在第23赛季中回归,经过现代化改造。
  • 第22赛季将为“奥西里斯的试炼”增加一套新的装甲。泰坦装甲以熊为主题。

先锋

  • 先锋勋章——实质上只是一个为打击任务计分的复杂系统,如在“守护者游戏”中首次亮相——将在第22赛季中作为一个永久特性加入游戏。
  • 更多的战场将在第22赛季和第23赛季的夜晚突袭和大师夜晚突袭轮换中加入。

智谋

  • 由于Gambit不像游戏的其他部分那样受欢迎,因此工作室不打算为其投入过多资源。没有重新设计Gambit的计划。
  • 在《最终形态》时期,旧的“伤痕大教堂”地图将重返Gambit。
  • 在《最终形态》之后,Bungie将添加“暗影军团”和“辉光蜂巢”作为潜在的敌人。

Bungie还重申了其过去关于作弊的几项声明(将继续对被抓到作弊的人进行诉讼),并承认游戏的稳定性问题。