《使命召唤:现代战争3》将充斥着作弊者,而他们为什么这么难以阻止呢? – 游戏话题

《使命召唤:现代战争3》的作弊者无孔不入,他们为何如此难以被阻止?- 游戏话题

使命召唤现代战争3本周推出,玩家们在单人战役中为了拯救世界免受弗拉基米尔·马卡洛夫的阴谋而战,他们在看似无尽的与视频游戏作弊者战斗中做好了准备。

现代战争3的测试版本中有作弊者使用瞄准辅助和透视辅助在多人比赛中击败合法玩家。虽然作弊主要集中在PC平台上,但游戏机也容易受到作弊的影响。事实上,有一个视频在社交媒体上走红,展示了当时PlayStation 5独占的现代战争3测试版中的作弊行为。

令人惊讶的是,作弊者居然在现代战争3测试版中免费分发作弊工具,以推广他们发布版的作弊工具。在网上的厚颜无耻的广告中,一个重要的作弊工具制造商出售限时预订以终身访问其现代战争3作弊工具,并警告说一旦现代战争3发布,就会停止销售终身访问,这可能是受到游戏发行商的销售策略的启发,他们正破坏自己的游戏。

尽管Activision竭尽全力打击使命召唤中的作弊行为,并发布了博客帖子宣布封禁一波又一波作弊者以及更有效的技术,但自诩为“反作弊警察局”的视频游戏作弊监督组织声称“PC版现代战争3将充斥着作弊者”,在一条被浏览30万次的推文中如此宣称。GameTopic联系Activision时,他们未作回应。

如果这一切听起来熟悉,那是因为它的确如此。游戏作弊问题与视频游戏本身一样古老,但使命召唤由于此问题而遭受了重大声誉损失,尤其是在《战地风暴》时代之后。自2020年3月免费下载的大逃杀模式爆发以来,作弊问题一直困扰着使命召唤,以至于有一位战地风暴开发者表示,作弊者“破坏了他所做的一些最好的工作”。最大的使命召唤直播主和YouTuber经常在粉丝面前和社交媒体上抱怨作弊问题。作弊现在几乎成为多人游戏体验中一个被接受的部分,以至于当新的使命召唤游戏发布时,许多游戏机玩家会默认关闭跨平台游戏,以避免PC作弊者。

为什么作弊者总能领先一步?为什么Activision凭借着数百万美元和满屏昂贵律师的努力,似乎无力阻止使命召唤被作弊问题困扰?GameTopic与反作弊警察局进行了交谈,以获取更多信息。

‘Laser’,Twitter账号为@laser__cs,是一名‘作弊分析师’,代表了反作弊警察局,这是一个由10名志愿者组成的小组,他们大部分时间都致力于打击Riot的《Valorant》中的作弊行为。反作弊警察局成立于大约6年前,当时前《守望先锋》职业选手GamerDoc注意到竞技射击游戏排位榜上作弊行为、‘加速代练者’和‘交易胜利者’的增多,并亲自采取行动。GamerDoc帮助识别和公开披露作弊者的身份,希望这能促使《守望先锋》开发商暴雪对其进行惩罚。最终,GamerDoc转投Riot的《Valorant》,不久后,他被Riot聘为反作弊分析师。

现在,反作弊警察局内有多个职位。一些成员专注于社区和服务器报告。一些开发Discord机器人,使反作弊警察局的举报系统更加高效。其他人则专注于维护反作弊警察局的公众形象,以上面的推文为例。偶尔也会进行一些“渗透”。后面会详细介绍。

在年轻时,Laser承认自己在Valve的反恐精英:全球攻势游戏中作弊了多年,后来离开了虚拟犯罪生活,成为了一名义务侠。Laser甚至拥有并出售作弊程序,作为一个地下市场的一部分。转折点是2020年6月发行的Valorant。Laser开始合法地玩这款竞技射击游戏,但后来变得沮丧。他作弊后被立即封禁。Laser对Riot公司令人印象深刻的反作弊技术表示欣赏。

“我实际上在游戏之前就被封禁了,这真的让我非常震惊,”Laser说道。“我利用社区中的人脉参与了一款私人作弊程序,其中包括非常有才华的开发者,但这都不起作用。这就是为什么这对我来说如此震惊,哇,他们的反作弊系统真的很好。”

“这给我留下了很深的印象,我开始更多地参与这个社区,并利用自己的技能和经验来帮助识别作弊者,而不是成为问题的一部分。”

现在的Laser称作弊为“失败者的行为”,但实际上,对于决定离开作弊背后也有一种羞愧的情绪:“就像,哇,我刚刚在我所有的朋友都在玩的游戏中被封禁了,我不得不解释我刚刚做了什么。这是一个很大的打击。”Laser说,向朋友们坦白作弊是“令人尴尬”的。“他们是这样说的:’哇,你真的很愚蠢。”而我回答:’是的,我真的很愚蠢。”

ACPD(Anti-Cheat Police Department)的成员们现在花时间调查社区对作弊者、交易胜利者、加分玩家以及任何对竞技公正产生负面影响的行为的举报。他们收集关于嫌疑人游戏行为的数据,寻找可疑的活动变化。他们处理这些举报并将其转交给游戏开发者,对于Riot Games来说,是直接转交。然后Riot Games的ACPD联系人会处理这些举报,可能导致那些通常在较高水平玩耍的作弊者受到迅速的手动封禁。

ACPD的成员甚至会时不时地渗入作弊程序提供者的行列。他们会尝试获得作弊程序的文件、作弊用户的信息和作弊程序开发者的信息,将这些传递给视频游戏开发者以帮助他们的斗争。

听起来有点像秘密执法,有时只需加入一个Discord服务器即可确定一个作弊程序是否合法。其他时候,这个团队需要购买一个作弊程序以进行分析。Laser还提到了“社会工程学”,这是该团队有时采用的一种策略,用以获得与作弊有关的文件。这个团队还可以找到用户账号。大多数作弊程序提供者在他们的Discord或Telegram服务器上都有一个叫做“vouches”的频道,人们在其中发布他们的等级历史截屏或游戏剪辑。对于许多无法被反作弊技术检测到的高级作弊程序,ACPD有时能够找到玩家ID。从那里,他们可以肯定地确定谁在使用作弊程序,以便开发者了解他们使用的作弊程序以及如何检测到它们。

Laser不会提供确切的名字,因为一些作弊程序提供者仍然存在,但他声称曾渗入一个重要的作弊程序提供者,获得了他们的Valorant加载器和作弊程序,并将它们发送给Riot。“这个特定的作弊程序提供者对此有一些基本的面试/验证”,Laser说。“所以我基本上假装自己是一个打算作弊的潜在用户,使用了其他Discord账号。虽然是假身份,但也没有伪造法律文件。有些作弊程序确实要求你发送你的法律文件。这是非常高级的安全措施,但对于我们中的很多人来说,这并不是一个很大的障碍。”GameTopic已经查看了该作弊程序提供者的产品页面,该提供者目前仍然活跃,但不提供 Valorant 作弊程序。

Laser承认,这种渗透工作变得越来越困难,因为作弊程序提供者“变得更聪明和更加意识到这一点。”尽管如此,据Laser称,过去一年ACPD所做的工作导致了大约1000个Valorant账号的手动封禁,其中约一半来自社区举报,而另一半来自该团队自己的调查或消息来源。尽管取得了成功,但Riot并没有公开承认ACPD的工作,也没有正式与其合作,这或许可以理解,考虑到该团队所处的灰色地带。

听起来就像是一支由一小队未得报酬的志愿者组成的庞大力量,有时他们在搜索最难以捉摸的作弊制造者时会踏入互联网的阴暗角落。那么,为什么要花费这么多时间和精力去打一场或许应该由运营这些游戏的亿万美元发行商负责的战争呢?

Laser说,动力来自于对多人在线视频游戏的真挚热爱和对竞技的诚信的维护欲望。在VALORANT的案例中,ACPD的一些成员深度参与电子竞技和比赛组织。“我们中的许多人在社区中有一些使我们更加了解此类问题的地位,正因为如此,我们对此都非常强烈地感觉到,”他说。

Laser确实对视频游戏作弊有所了解,因此当反作弊警察部门警告说PC上的《现代战争3》将遭受“泛滥”的作弊时,社区就会关注。但是ACPD怎么知道这个呢?ACPD如何能确定《现代战争3》的困难程度如此之高呢?

答案在于《现代战争3》作为其前作代码基础上构建的续作的本质。就像开发人员可能会将游戏移植到另一个平台一样,作弊制造者会将他们的作弊移植到续作中。这就是为什么在《现代战争3》的公测之前作弊就已经出现的原因。“它并不是完全重新从头开始构建的,”Laser说道,《现代战争3》“使用了同样的引擎。许多系统的工作方式是相同的,所以确实只是转移作弊,而不是制作全新的作弊。所以从事作弊开发者所要做的工作实际上并不多。所有这些数学以及这些系统的工作方式,比如透视和自动瞄准,大部分都是相同的,所以制作这些作弊并不需要太多精力。”

鉴于作弊制造者实际上只是移植已经存在一段时间的作弊,为什么发行商似乎难以有效地阻止他们呢?如果《现代战争3》的作弊与在《现代战争2》中有效的作弊如此相似,那么动视的反作弊团队肯定非常了解它们的工作原理。那么是什么原因呢?

Laser首先坚称,当涉及到减缓措施时,动视“做了很多好的工作”。例如,《使命召唤》的反作弊技术Ricochet有时会让作弊者留在游戏中“与他们玩弄”,这样做是为了收集更多关于作弊者和他们使用的作弊手段的数据,这些数据可能有助于更轻松地识别出其他作弊者。但是,动视的Ricochet依赖于服务端工具来检测作弊者,而不是Riot的客户端反作弊系统Vanguard,后者持续监控用户的计算机是否存在作弊行为。

无论如何,Laser说,客户端反作弊技术有很长一段时间已经不再是作弊者的“终极武器”。现在,绕过它太容易了,作弊者使用基于硬件的作弊手段,涉及将硬件直接插入计算机的主板以在操作级别上获得直接内存访问,这是大多数反作弊技术无法检测到的。人工智能现在处于打击视频游戏作弊的下一阶段的前沿。基于人工智能的数据分析与玩家举报相结合,形成了一个更加有效的系统,理论上可以检测统计异常。

更糟糕的是,Laser说,得到《使命召唤》作弊软件实在太容易了。当作弊提供商免费提供其作弊软件的密钥,并且作弊软件本身相对便宜时,就会有大规模的作弊现象。“通常只需要进行一次谷歌搜索和点击,就可以找到合法的提供商,”Laser说。“找到一个不会立即被封号的作弊软件并不需要花费太多努力。”

即使《使命召唤》作弊者接受了硬件ID封号,以防止他们在同一台计算机上进行游戏,他们可以购买一个隐藏计算机硬件识别号码的欺骗器。这让作弊者可以自由地创建新账号,并立即重新投入游戏中。“这只是购买一个新账号而已,”Laser说。

除了发行商面临的技术挑战之外,国际法律的复杂性几乎使制止作弊制造者的行为几乎不可能,即使那些公开宣传自己的作弊程序的制造者也是如此。作弊提供商并不一定集中在熟悉的西方司法管辖区内。许多作弊制造者来自于那些对于动视等公司的投诉置之不理的国家。只有在当地执法机关的支持下,法律威胁才会起到作用。正如Laser所说:“如果你知道你在一个几乎可以对这类事情免于法律制裁的地方,你实际上几乎没有什么可害怕的。”因此,许多作弊提供商都表现得相当傲慢,甚至在社交媒体上和自己的网站上都大声疾呼地宣扬他们的作弊软件。

Laser说Activision的Ricochet团队“确实做得很好,但是要让MW3对玩家来说不那么令人沮丧,他们确实还有很长的路要走。” 是的,承认,这是一个悲观的展望。但是虽然目前没有任何一种反作弊技术是100%有效的,但技术正在不断改进。Laser说,反作弊技术比以往任何时候都要好,出版商对打击作弊行为的投资也有了显著增长。 “我认为情况正在变得越来越好,而且将继续变得更好,”Laser说。

值得记住的是,作弊并不总是像感觉那么糟糕。作弊行为之所以在我们的脑海中格外突出,是因为它太过明目张胆,而且经常导致令人沮丧的死亡。与合法玩家相比,我们更容易记住输给作弊者的次数。但是作弊行为仍然是少数行为,尤其是在《使命召唤》这样具有大众市场吸引力的视频游戏中。对于大多数玩家来说,遇到作弊者是很罕见的。在游戏主机上更是少之又少。

还值得记住的是,《现代战争3》的多人游戏和战争区是有区别的。相比标准《使命召唤》多人游戏,战争区似乎存在更大的作弊问题。这是有道理的:在战场大逃杀的庞大游戏大厅中,你遇到作弊者的可能性比在多人游戏的受限游戏大厅中更高。而且,战争区是免费下载的,这大大降低了进入门槛。至少目前而言,多人游戏仍然是一种高端体验。

尽管如此,当《现代战争3》的多人游戏本周开始时,将会有一些玩家选择禁用跨平台游戏,希望减少遇到作弊者的可能性。 “现在完全可以这么做,”Laser说。 “无论如何,如果你在游戏机上和一名电脑玩家对战,你总是会有些怀疑,这个玩家是合法玩家还是我只是被作弊了?”

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。您可以在Twitter上找到他@wyp100。您可以通过[email protected][email protected]与Wesley联系。