我简直无法相信《赛博朋克2077》竟然还没有手电筒!

《赛博朋克2077》竟然没有手电筒?这也太匪夷所思了吧!

CD Projekt Red终于发布了大受期待的2.0更新,以及《Cyberpunk 2077》的首个也是最后的扩展DLC——《Phantom Liberty》。在某种程度上,这似乎意味着在接下来的游戏系列中,开发商已经对这个作品发表了最终看法。而我可以诚实地说,《Phantom Liberty》及其对应的大规模免费更新让我感到震惊……因为我无法相信《Cyberpunk 2077》竟然在完全改造自身的同时,仍未包含手电筒。

我之所以无法相信这一点,部分是因为我之前多次遇到过类似情况。当我在Google Stadia上首次玩《Cyberpunk 2077》(直到现在,我依然站在这个决定上)时,我无法相信它没有手电筒。当我在流行的1.5版本“Edgerunners”更新后回到《Cyberpunk 2077》,发现许多问题已得到解决,副任务变得更加流畅时,我难以相信CD Projekt Red没有添加手电筒。当我在Google Stadia死后(同样,我仍然站在这个决定上)转到Steam平台,并再次开始游戏时,我不断试图照亮周围环境,唉声叹气。

当我启动了《Cyberpunk 2077》备受赞誉的2.0更新前的新闻发布预览,并即将发布《Phantom Liberty》时,我最后一次大声喊道:“难道还真的没有手电筒吗?”

黑暗降临

(图片来源:CD Projekt Red)

“这只是一个令人不解的事情。”

有人可能会争辩说,开发人员实际上从来没有责任添加特定功能。没有任何规定称CD Projekt Red或任何开发商都必须包含手电筒。但我认为这至少是开发人员进行决策时一种社会契约的一部分。如果你不打算包含手电筒,你必须让玩家知道,他们可以看清楚自己在做什么。

然而,我正在Cyberpunk 2077的Delamain车库的黑暗中不停地摸索,很难弄清楚自己看到了什么,更别提去哪里了。在最好的时候,《Cyberpunk 2077》的任务标记对于导航来说可能有些错误,由于光线实际上几乎不存在,我花了很长时间才发现我需要找到的一个特定通风口。尝试使用经典枪口闪光照明法并打开黑客界面来正确定位,这可能不是开发人员设想的方式。

这只是一个令人不解的事情。我很难想象一种场景,我因为没有打开灯而感到高兴,而且看起来似乎我并不孤单。最受欢迎的《Cyberpunk 2077》模组之一就是……一个手电筒。可悲的是,它似乎尚未更新到2.0或Phantom Liberty版本,但目前看来只是时间问题。

在2.0和Phantom Liberty进行了如此多的彻底改造之后,更不用说之前的内容,很难将没有手电筒看作是CD Projekt Red的刻意选择之外的事情。嗨,我尊重开发人员做出刻意的选择,即使这些选择是我不同意的,或者是我觉得非常令人恼火或不经意地带来问题的选择。但我也一直抱有希望,也许在未来的游戏内容发布时,会做出一种不同类型的刻意选择。


《Cyberpunk 2077:Phantom Liberty》和2.0更新现已上市。如果你只想玩最新的内容,这里是如何开始游玩《Cyberpunk 2077:Phantom Liberty》的方法。