“最好的古墓丽影游戏即将回归,我迫不及待啊!”

Can't wait for the return of the best Tomb Raider game!

尽管具体情况会有所变化,但似乎总会有一段时间在游戏中感觉特别遥远。我指的是一种美妙的遥远感。硬件可能只是放在阁楼上,或者被拍照并准备好出售,但游戏本身感觉遥远、奇异、前所未有和陌生。目前没有游戏看起来像《G-Police》那样抽象。《MDK》看起来像一款关于昆虫的游戏,但昆虫穿着早期隐形飞机的装甲。

对我来说,这是第一个感觉奇怪且神奇古老的PlayStation时代。我看着那些游戏,感到着迷。游戏曾经看起来像这样吗?我当然还记得,但它仍然感觉像一个美丽的幻想。游戏曾经看起来这么好吗?这么奇怪吗?这个华丽的颤抖幻影曾经是主流吗?

而在这些游戏中,对我来说,尤其重要的是古墓丽影。对我来说,古墓丽影系列指的是前三部核心游戏。幸运的是,这些游戏将在明年登陆当前平台。我昨天在任天堂直播中发现了这个消息,我为之欢呼雀跃。

新系列的预告片。

说实话,古墓丽影2几乎是我最喜欢的游戏。嗯,它当然是最能带我进入另一个世界的游戏。它以两种方式将我带回到两个地方。我回到了歌剧院,石油钻井平台,甚至海底。但我也回到了我二十多岁刚刚走出大学,在那个伟大而忧郁的迷失之年。合租房。小单间。公共厨房。在一台我最近用来撰写论文的电脑前,现在它差不多只能运行《古墓丽影2》,所有设置都调到最低,让拉拉·克劳馥看起来既晒黑又浓妆艳抹。荒诞的对比。不可能的肢体关节。每次我做那个标志性的跳跃到一边时,都会出现缓慢的减速。最后几关的火焰不是代表地狱和诅咒,而是像《鬼视角》那样的大屏幕电视墙。

这就是为什么我很高兴这些游戏将回到当前电视下的游戏平台。这不是一个复杂的想法。现在让《古墓丽影2》运行起来真是一件麻烦的事。这可能是为什么它们在我的记忆中占据如此巨大的空间。Steam的移植版本非常糟糕,而且我不懂技术,一想到如何将SCART转换为HDMI就头疼。

所以到了二月,我将再次拥有这些特别的游戏。歌剧院,如果你问我,是最棒的游戏关卡之一,将从记忆的阴影中浮现,看起来奇异而绚丽。我会把所有东西接好,向我女儿唠叨关于网格系统的事情,关于早期《古墓丽影》有点像国际象棋,以及关于你可以在攀爬时做特殊的倒立手势。我仍然会回想起我以前的合租房和那台嘎吱作响的旧饭碗级电脑,但现在我会制造一层新的记忆,带到整个游戏中。迫不及待了。