灾变游戏开发者回顾他们首次自主出版冒险

游戏咨询采访《Apex》开发者对其选择独立发行游戏的决定,不同于前作《朦胧之光》和《魔法探求者》

😎 自助出版的灾难:与Digital Sun的对话 🎮

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当谈到自助出版自己的游戏时,挑战、刺激和难忘的瞬间绝对不会缺少。不信的话,问问Digital Sun,那些巧妙地打造了备受好评的游戏Moonlighter的天才们。他们的最新项目Cataclismo为游戏世界带来了独特的实时策略体验。随着Digital Sun深入自助出版领域,他们分享了他们的见解、高低起伏,给我们一个迷人的旅程。因此,拿起你的控制器,坐下,准备好与Digital Sun的对话!

🕹️ 急于自助出版

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一切都始于Digital Sun与前任出版商Humble Games分道扬镳。随着这一决定,他们决定自助出版Cataclismo。然而,时间并不完全对他们有利。团队只有短短六个月来处理杂务并为游戏的首次亮相做准备。可以想象,匆忙的经历是自助出版中最糟糕的部分,Digital Sun的首席执行官Javier “Javi” Gimenez说道。他建议其他有志于自助出版的人要有耐心,给自己充足的时间来真正磨练他们的技能。

🔁 自助出版可以进行持续对话

尽管面临种种困难,Digital Sun还是发现自助出版使他们能够与玩家群体进行持续对话。这是他们在开发之前的游戏Moonlighter和The Mageseeker期间所错过的东西。Javier Gimenez迅速强调了与Cataclismo的玩家直接互动的重要性,并表示:“我们是一个非常迷恋品质并且试图确保我们所做的都值得玩家时间的工作室。能够与他们交流,了解他们对游戏的想法,真的很棒。”

在这种持续的对话中,Digital Sun可以收集宝贵的反馈意见,进一步打磨他们的游戏,并继续改进玩家的体验。自助出版,尽管困难重重,却使他们与社区建立了一种纽带,确保Cataclismo是他们的用心之作。

💡 自助出版建议:不要一个人孤军奋战

尽管自助出版赋予创作者对项目的完全控制权,但在营销方面尤其需要支持。Javier Gimenez强调了意识到何时需要帮助的重要性,特别是在沟通和营销方面。“只是优秀并不总是足够的,”他警告道。为了使Cataclismo闪耀夺目,Digital Sun寻求了营销方面的协助,选择与外部资源合作,引起Steam对游戏的关注。毕竟,正如Javier解释的那样,Steam重视游戏的愿望单数量。尽管他们得到了一些推动,Digital Sun鼓励GameTopic的读者们也将Cataclismo加入他们的愿望单。

🎲 自助出版的未来:逐个游戏决定

Digital Sun会为他们即将推出的所有作品采用自助出版吗?答案并不确定。已经有两个项目正在进行中,其中一个是与11 bit的合作项目,是否自助出版将取决于每个游戏的具体情况。然而,他们对于Cataclismo的经历使得Javier Gimenez和创意总监Vicent Ramirez为他们决定走上自助出版之路感到骄傲。随着2024年的展开,他们迫不及待地期待Cataclismo的发布,期待与玩家们进行持续对话并获得宝贵的反馈意见。

📅 为Cataclismo做好日程准备

准备好征服未知领域,沉浸在前所未有的冒险中了吗?Cataclismo将在2024年第二季度通过Steam在PC上释放其黑暗、实验性的实时策略游戏。请务必关注更多更新,并准备好加入Digital Sun,共同塑造游戏的未来!


🔗 References:


🎮 Q&A: Digital Sun and Cataclismo

Q: Cataclismo与Moonlighter和The Mageseeker: A League of Legends Story有何不同之处?

Cataclismo将玩家带入实时策略的领域,提供了与Digital Sun以前的冒险相比更加黑暗和实验性的体验。而Moonlighter结合了动作RPG和店铺经营的元素,而The Mageseeker则深入了解了英雄联盟故事的世界,Cataclismo承诺了一种独特而引人入胜的策略游戏体验。

Q: 玩家可以从Cataclismo的自我发布体验中期待什么?

Digital Sun的自我发布之旅使他们能够与玩家群体进行持续的对话。玩家的反馈可以直接影响游戏的开发,确保Cataclismo成为一部精心打磨的杰作。这是玩家参与创作过程并提升游戏体验的机会。

Q: 为什么Digital Sun在Cataclismo的Steam发布方面寻求外部营销帮助?

尽管自我发布提供了对游戏开发的控制权,但营销可能是一个挑战。Digital Sun看到了与外部资源合作将Cataclismo带给更多Steam玩家的价值。这个战略举措允许游戏吸引更广泛的受众,这些受众将会欣赏到其独特的特色。

Q: Digital Sun是否会继续自我发布他们未来的项目?

Digital Sun将根据每个项目的情况对自我发布的决定进行评估。他们承认某些游戏可能更适合传统的出版模式。然而,自我发布Cataclismo的成功和积极经验使他们有信心在每个项目中探索所有可用选项。


现在轮到亲爱的读者们了!你们对于Digital Sun与Cataclismo的自我发布之旅感到好奇吗?你会将Cataclismo加入你的Steam愿望清单吗?在下方评论中让我们知道,并别忘了与你的游戏伙伴分享本文章。让我们一起放大对即将发布的Cataclismo的期待吧!🚀✨