《第一人称射击游戏传奇人物约翰·罗梅罗对游戏行业前所未有的裁员发表看法》

我深深向所有失去工作的人道歉,罗梅罗说

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游戏行业史无前例的裁员危机

🎮💔 抓住你的手柄,伙计们!游戏行业目前正在经历着一波裁员,即便是最坚韧的主角也会流泪的水平。🥺 诸如EA、动视暴雪和Zenimax(贝塞斯达)等游戏巨头纷纷裁员,显然游戏世界正在发生一些重大变化。

事实上,游戏业资深人士和FPS传奇John Romero最近在Twitter上表达了对这一情况的震惊之情。“我从小就在游戏行业,从未见过像现在这样的情况,” Romero宣称。他说得没错。失业的游戏开发人员数量正在激增,许多才华横溢的个体无法继续热爱的事业和社区感。😢

但等等,这难道是游戏行业版的1980年代臭名昭著的游戏崩溃?这是一个合理的担忧,Romero本人也对此发表了看法。“1983年游戏行业规模非常小。无法真正拿来比较,”他澄清道。哦,至少我们不用再看着E.T.的游戏卡被埋在沙漠了!🙌

在那个年代,在《毁灭战士》的辉煌日子里,Romero和Id Software的团队努力突破极限。当被问及在那段时间是否有可能裁减团队成员时,Romero承认他们已经在极限工作。“我们每个人都像至少两个人一样工作(至少)。如果有什么的话,我们应该招聘新人,”他坦言。谈到奉献!💪

但在所有黑暗之中,还有一线希望。Romero提醒我们,编程技能非常有价值且可转移,为进入游戏行业之外的机会打开了大门。毕竟,谁不想要一个能够比刺猬索尼克更快地穿越代码行的程序员呢?🏃‍♂️

现在,让我们花点时间来认识一下裁员领域最近的一些重要伤亡。微软毫不手软,几乎裁员了来自Xbox、动视暴雪和Zenimax(贝塞斯达)的近2000人。以《英雄联盟》闻名的Riot Games裁员了500多名员工,甚至关闭了他们的独立发布部门。索尼告别了包括许多来自Naughty Dog和Insomniac的员工在内的900名员工,惊人地关闭了PlayStation London。还有不能忘记的游戏引擎巨头Unity,裁员了惊人的1800名员工,约占其员工总数的25%。😱

那么,游戏行业如何度过这一危机?一名分析师建议开发者们“赶紧拿出《侠盗猎车手 6》并希望”。😅 换句话说,我们需要那些备受期待的游戏取得巨大成功,维持行业的发展。作为玩家,我们的责任是在顺境逆境中支持这个行业,确保我们喜爱的开发者继续创作我们喜欢的游戏。💖

读者想要知道的问题解答

问:游戏行业裁员是常见现象吗?
答:裁员是每个行业都会发生的事情,但游戏行业最近看到了特别高的裁员率。科技和市场趋势的急剧演变,再加上游戏开发的挑战,可能导致公司裁员或重组。

问:被裁游戏开发人员如何寻找新机会?
答:虽然被裁员可能令人沮丧,但游戏开发人员拥有极其有价值的技能。尤其是编程技能,在各种行业中都可能被广泛追求,包括技术、金融,甚至虚拟现实。开发人员需要更新自己的作品集,与行业专业人士建立联系,并考虑可以应用他们技能的其他领域。

问:玩家在这个艰难时期如何支持开发者?
答:玩家在支持该行业方面起着至关重要的作用。通过直接购买开发者和发行商的游戏,留下积极的评价,与他们的社区互动,玩家可以为他们喜爱的开发者提供迫切需要的财务和情感支持。在社交媒体上宣传自己喜欢的游戏也有助于提高知名度和增加销量。

🎮🌟 尽管当前游戏行业面临裁员和挑战,游戏开发人员的激情和奉献精神依然坚定不移。让我们为他们加油,支持他们的工作,共同塑造游戏的未来!💪❤️


参考资料:

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  1. EA裁员670名员工
  2. 微软裁员
  3. Riot Games裁员
  4. 索尼裁员
  5. Unity裁员
  6. 开发者试图“生存2024”

嘿,玩家们!你们在游戏行业经历过任何裁员吗?在下方评论中分享你的想法和故事!让我们在这个充满挑战的时期支持我们喜爱的游戏开发者,在社交媒体上传播对游戏的热爱!🎮❤️


注:原始内容中未提供图片和视频。