CD Projekt希望《赛博朋克2077》能像《巫师》一样经历一种“类似的发展” – GameTopic

CD Projekt期待《赛博朋克2077》能够像《巫师》一样经历一种“相似的进展” - GameTopic

CD Projekt Red希望《赛博朋克2077》的续作,代号为“Orion”,能够经历类似于《巫师》系列的发展。

在接受《PC Gamer》采访时,叙事导演Igor Sarzyński将2007年的《巫师》和其2011年的续作《王者刺客》的增长与CD Projekt Red对其科幻角色扮演游戏系列的希望进行了比较。

“想想《巫师》游戏,以及每个续作都有多么大的变化。我们希望这里也有类似的发展,”Sarzyński说道。“《赛博朋克2077》是我们首次进入未来科幻世界,具备大量新的游戏机制、叙事风格、主题和美术方向。

他接着说:“一些东西几乎一开始就起作用,比如美术、城市设计、音乐、互动场景系统和游戏风格,”他继续说道。“其他方面花了更多时间才调整到位,比如角色发展、NPC互动和优化。

“这是自然的;第一次尝试无法把所有事情都做到。现在所有游戏元素都经过迭代并运作良好,我们将专注于更紧密地将它们连接在一起,创造出一个连贯、完全沉浸的体验。”

关于“Orion”知道的很少,虽然它将由《赛博朋克2077》的幻影自由扩展的导演Gabe Amatangelo带领。实际上,包括CD Projekt Red是否会将其设为第一人称或第三人称等几乎所有其他问题还有待商榷。

当然,像《巫师》和《巫师2》之间跨度如此之大的跳跃肯定是雄心勃勃的,因为虽然2007年的原作受到了好评,但CD Projekt在它和2011年的续作之间还有一个巨大的跨越,而《巫师3:狂猎》更是被普遍认为是有史以来最好的视频游戏之一。

当然,《赛博朋克2077》的续作仍然需要几年的时间,因为CD Projekt Red目前正专注于下一个《巫师》游戏“Polaris”,在2025年最早发布。“Orion”将在该公司的北美新工作室开发,该工作室尚处在建设中。

不过,“Orion”的开发已经正式开始。CD Projekt的首席创意官Adam Badowski在公司2023年投资者日的演讲中表示,续作已进入“概念设计阶段”。

对于CD Projekt来说,投资者日的介绍是相对繁忙的,尽管可能没有2022年宣布五款新游戏那么忙碌。尽管如此,该开发商确实披露了一个实景版《赛博朋克》项目,证实《赛博朋克2077》的销量已超过2500万套,并宣布CEO Adam Kiciński将辞职。

Ryan Dinsdale 是一位GameTopic自由记者。他会整天谈论《巫师》。