《赛博朋克2077》只有一个扩展包是“技术决定”,CD Projekt Red说 – GameTopic

CD Projekt Red表示,《赛博朋克2077》只有一个扩展包是“技术决定”

CD Projekt Red选择让《幻影自由》成为唯一的《赛博朋克2077》扩展是一个“技术决定”,开发商表示。

在CD Projekt最新的盈利电话会议上,业务发展高级副总裁Michał Nowakowski表示,从REDengine,开发商自己的游戏引擎,转向Unreal Engine 5是决定只制作一个扩展的“主要原因”。

“正如我们很久之前宣布的那样,我们不会制作第二或第三个扩展”,当被问及《幻影自由》需要销售多少份才能让CD Projekt Red制作更多DLC时,Nowakowski说道。“这是游戏唯一的扩展,与销售数字以及我们对销售情况是否满意无关。

“这实际上是一个技术决定。这是我们最后一次使用REDengine,至少是在可预见的未来内,正如你所知我们正在与Epic的Unreal Engine合作。这是我们决定《幻影自由》是唯一扩展的关键原因之一。”

CD Projekt Red在2022年9月不得不澄清,《赛博朋克2077》的DLC将只有《幻影自由》一个扩展,之前有一些早期混乱的信息传达。

在游戏动荡的发布后,CD Projekt Red取消了多人模式的计划,选择花费数年时间重新制作基本游戏,而这个游戏直到2022年9月才完全扭转局面。

《幻影自由》将于9月26日发布,将在《赛博朋克2077》中增加大量新的故事内容,并带来几个游戏玩法的变化。车辆战斗、受《赛博朋克:线人》启发的疯狂特性以及对《巫师》的巧妙致敬也将出现,但这将提高游戏的PC配置要求。

Ryan Dinsdale是一名GameTopic自由记者,他可以整天谈论《巫师》。