CD Projekt Red员工在裁员后成立工会

CD Projekt Red员工裁员后成立工会的事实揭秘

《赛博朋克2077》的主角V在《幻影自由》扩展包中对准一名Barghest装甲士兵射击武器的游戏截图。
图片:CD Projekt Red

创始人们担心工作稳定性,但表示工作繁忙的情况有所改善

波兰开发商CD Projekt Red,开发了《赛博朋克2077》和《巫师》系列游戏,最近遭遇了人员裁员,作为回应,一些员工成立了波兰游戏开发工人工会。

该工会面向在波兰签订合同的游戏行业任何地方的人开放,目前只在CD Projekt Red成立了一个公司委员会(成员数量未知),最初的工作重点将是改善员工的生活。该工会隶属于更大的波兰工会“OZZ Inicjatywa Pracownicza”。

工会表示,CD Projekt Red在2023年决定裁员约100名员工(占员工总数的9%),这促使他们成立该工会。该公司刚刚发布了《幻影自由》,这是《赛博朋克2077》唯一的扩展包,现在正在停止开发该游戏,并开始制作新的《巫师》游戏、《赛博朋克》续作以及其他几个项目。

该工会在他们的网站上的常见问题解答中表示:“在2023年裁员浪潮之后,我们开始讨论组织工会的事情。这个事件给我们带来了巨大的压力和不安全感,对我们的心理健康产生了影响,这促使我们组织了这个工会作为回应。有了工会,意味着拥有更多的安全性、透明度、更好的维权保护以及在危机时期更强大的发声能力。[…]我们认为大规模裁员对游戏开发行业是一种危险,而我们相信组建工会是确保该行业潜力的方式。”

工会表示其首要任务是让CD Projekt Red员工在公司决策中有发言权,以增加就业稳定性。他们还希望在“长期内”帮助员工发出对工作条件的声音。

在接受波兰网站CD Action的采访中,工会创始人莱夫·基(Lev Ki)和帕维尔·米什卡(Paweł Myszka)——他们都是CD Projekt Red的员工,分别在编程和QA方面工作——表示该工作室在改善工作条件方面取得了巨大进展,特别是在消除加班问题上。CD Projekt Red曾发誓将努力在没有加班的情况下完成《赛博朋克2077》,但据报道并未做到。似乎,《幻影自由》项目终于实现了他们的承诺。

Myszka在接受CD Action采访时说道:“在开发《幻影自由》期间,并没有像[基础游戏]那样的加班。只有那些愿意的人才会有加班时间,而且是获得加班工资或休假安排。公司还制定了反加班政策,而且一直坚决执行。敏捷开发确实也被引入了,但请记住,敏捷方法是一个过程,你不能简单地切换到敏捷开发,你需要不断实施。这实际上得到了落实,公司的氛围很好。”

鉴于《幻影自由》在评论家和玩家中所受到的热烈欢迎,相比《赛博朋克2077》存在错误和未完成发布的情况,Myszka还提到了游戏员工受到良好对待时,他们表现出更大的投入,最终的作品质量更好。这将转化为更高的产品质量。工会的存在旨在维持这种高标准的工作条件,并改善那些可以改善的方面。

基基于法律原因,拒绝透露加入工会的CD Projekt Red员工数量,但指出至少需要10人才能正式成立工会。两位创始人表示,他们尚未收到CD Projekt Red管理层对工会成立的任何回应,但目前没有遇到任何阻力或干扰。他们的希望是改善波兰游戏行业工人的处境,并向更多工人传达全职雇佣合同的好处,而不是目前在该国普遍存在的自由职业合同制。

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