《城市:天际线2》放弃了每周补丁更新,并推迟了DLC的发布,以便开发人员可以专注于需要更多工作的修复工作

《城市:天际线2》神奇般地放弃了每周补丁的节奏,托延了DLC的华丽登场,为了让开发人员专心致志地修复那些需要更多努力的问题

城市天际线2将不再每周发布补丁,因为开发者正在专注于该城市建造游戏的更重要的问题。

11月20日,城市天际线2的开发者Colossal Order通过其定期的CO每周话题帖子向粉丝们分享了最新的更新。在这个系列的最新版本中,工作室解释了未来的更新和未来的DLC计划。

正如我们之前听说的那样,在城市天际线2的性能问题修复之前,不会发布DLC – 虽然新的帖子为我们提供了更详细的背景,让我们知道可能要等多久才能得到额外的内容。帖子中写道:“一旦PC版本达到我们满意的状态,我们将专注于主机发布和DLC内容”,随后透露计划中的任何DLC都被稍微推迟了。

帖子继续说道:“我们致力于向您带来市场化的DLC内容,但它将不会按照最初宣传的时间表发布。”然后透露,城市天际线2的第一个资产包——海滩地产已经由艺术家和工作室的外包合作伙伴开始制作,但在修复资产和性能问题完成后才会实施。开发者补充道:“对于延迟,我表示歉意,但我们不能在基础准备好之前匆忙推出新的内容。”对于内容创作者包和广播电台,预计稍后会有更多信息。

也许更令人惊讶的是,帖子透露自游戏发布以来团队已经推出的每周更新将会减少频率。最近的热修补帮助解决了诸如垃圾和流浪狗问题之类的困扰,但根据开发者的说法,下一个热修补“还未计划安排时间”。

帖子中表示:“在我们继续努力改善的过程中,我们会适度调整更新的速度,所以未来不会每周发布新的补丁,但补丁之间的间隔会稍长一些。”虽然,这是有其道理的:“我们已经解决了较快解决的问题,现在正在着手解决需要投入更多工作的问题。”

众所周知,这个城市建造游戏的发售并不是一帆风顺的 – 在我们的城市天际线2评论中我们说:“其技术问题完全掩盖了其承诺”,所以可以说团队有很多工作要做,如果他们想将游戏做得更好。

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