《城市:天际线 2》开发者回应角色牙齿争议 – GameTopic

《城市:天际线 2》开发团队幽默回应角色牙齿争议 - GameTopic

《城市天际线2》的开发者回应了一个传言,称游戏中的牙齿导致了游戏的性能问题。

本周一个在Reddit上疯传的帖子声称,这款城市建造游戏为每一个在城市中行走的数千名人物都渲染了独立的牙齿——尽管玩家无法看到它们。

红迪用户Hexcoder0发现大约有1,000个角色,包括这些“看不见的牙齿”,在摄像机前被绘制了多次,并且在阴影中也被绘制了一次,但没有使用LOD(细节级别)技术,这种技术可以减少渲染远程模型需要的GPU操作数量。

“我只是想发个贴子关于牙齿,因为这有点有趣,而且至少代表了一些被忽视的性能问题。”Hexcoder0说。

尽管《城市天际线2》存在一些性能问题——事实上开发商Colossal Order在游戏发布前曾被迫警告玩家——但Colossal Order否认在小人物的牙齿上做得过多。

Colossal Order向GameTopic发表的声明中表示,《城市天际线2》中的“生活轨迹”功能,即描述市民生活中的重要事件,并未与角色的几何结构相关,因此不会影响角色的性能。然而,Colossal Order承认,《城市天际线2》的角色“需要进一步完善”,并确认它们目前缺少LOD,“这对性能的某些部分有影响。”

以下是完整的声明内容:

“市民生活轨迹功能与市民几何结构无关,并不影响角色的性能指标。我们知道角色需要进一步完善,因为它们目前缺少LOD,这对性能的某些部分有影响。我们正在努力将这些内容带入游戏,并改进游戏资源的通用LOD。角色拥有很多细节,虽然现在看起来似乎没有必要,但在项目的未来可能会变得重要。”

根据这份声明,似乎牙齿缺乏LOD导致了一些性能问题,而不是牙齿本身的存在。这是一个奇怪的情况,Colossal Order在声明的最后一句话中提到角色的牙齿可能在将来变得重要,这更加令人着迷。也许开发者计划添加角色微笑的功能?

在短期内,Colossal Order已经发布了新补丁,并承诺会有更多的改进。

《城市天际线2》本周在Steam上取得了巨大的成功,同时在线玩家数超过了100,000人,并位居畅销榜首。但是性能问题影响了发布,这在Valve平台上的用户评价中获得了53%的“褒贬不一”的评分。Colossal Order坚称以每秒30帧的性能为目标,即使在最强大的PC上也是如此,因为“对于城市建造游戏来说,追求更高的帧率可能并没有真正的好处。”

图片来源:Reddit / Hexcoder0。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。您可以在Twitter上找到他,账号为@wyp100。您可以通过[email protected]或者私信至[email protected]与Wesley取得联系。