《城市天际线2》在Steam上大规模上线,但由于性能问题收到了很多投诉——游戏话题

《城市天际线2》:Steam大规模上线遭遇性能问题,玩家词不达意的投诉大作话题

《城市:天际线2》在Steam上大获成功,同时也成为了畅销榜的榜首,同时吸引了超过100,000名同时在线玩家。然而,游戏发售后出现了性能问题,这也导致用户评价在Valve平台上呈现“褒贬不一”的态势,好评率仅为48%。

负面评价中大部分都对游戏的性能问题提出了抱怨,而开发商Colossal Order在游戏发布前就已警告玩家此问题。在Steam上,《城市:天际线2》的“最有用评论”来自玩家Ariegan,只是简单地写道:“你能想象到我们在2023年还会得到另一款没有优化好的游戏吗…我累了,老板…”

Steam用户CountCristo则更为详细地描述:“遗憾的是,这款游戏还没有准备好发布,暂时先不要购买——等到改进后我会很高兴改变这个评价!游戏表现非常糟糕,即使在能勉强达到20fps的设置下,它的画面看起来也比《城市:天际线1》差得多。而且游戏中还存在各种各样的bug(尤其是“没有足够的顾客”),导致游戏中会不断弹出令人烦恼的泡泡提示信息。”

以下是其他一位Steam用户Stin的评论:“大家都已经知道这款游戏的性能很糟糕,所以我将分享我的经验,以供参考。我拥有一台i9-13900k处理器、64GB内存和RTX 4090显卡,游戏是在一台1440p超宽屏显示器上进行的。在完全没有建造任何东西的崭新地图上,主菜单和游戏中我只能达到35fps。关闭动态模糊和景深后,这个帧率提高到了50fps。除此之外,没有单一的其他图形设置能改变游戏的性能。我尽量关闭了所有可关闭的设置,或将其设置为最低,但依然只能得到50fps。这个优化真的很糟糕,我实在想不起还有哪款游戏最近改变图形设置后帧率完全不变。在他们修复问题之前,建议大家远离这款游戏。”

Colossal Order的开发者在本周透露,《城市:天际线2》即使在最高配的电脑上目标帧率也只有30帧。首席技术官“damsku”表示,在城市建造类游戏中,追求更高的帧率“很可能没有真正的好处”。damsku说,与之更重要的是避免卡顿并拥有反应灵敏的用户界面。

本月早些时候,Colossal Order承认《城市:天际线2》的表现不尽如人意,但坚持按计划于10月24日在PC上发布这款城市建造游戏。Colossal Order当时表示:“《城市:天际线2》是一款下一代游戏,自然而然它需要一定的硬件要求。虽然我们的团队已经不遗余力地提供最佳的游戏体验,但我们还没有达到我们的目标标准。”

在10月25日的一篇新的Steam帖子中,Colossal Order更详细地解释了决定在性能问题尚未解决的情况下发布《城市:天际线2》的有争议决定。

“虽然在某些电脑配置上会遇到一些挑战,但我们得出的结论是性能问题并非对所有玩家都是致命的”,开发者表示。“对我们而言,玩家乐在其中才是最重要的,我们也收到了足够多玩家对游戏的喜爱的反馈,如果我们推迟发布只会更加不公平。我们知道我们将继续努力改进游戏并尽快修复问题,因此我们希望尊重已公布的发布日期,让玩家开始游戏。

为此,我们计划推出一系列与性能相关的更新。“首先,我们要向您保证,这些问题并不深植于游戏的基础,因此我们完全有信心能够改善游戏的表现,”Colossal Order表示。“我们目前面临的问题与游戏的渲染有关,通过减少景深、全局光照和体积光等视觉效果的质量,您可以得到一定的性能提升,而不会影响到模拟——当然代价是一些视觉效果的损失。”

Colossal Order建议那些在Cities Skylines 2中遇到低帧率问题的玩家采取以下措施:

  • 将屏幕分辨率降到1080p
  • 禁用景深和光照渲染效果
  • 降低全局光照效果

开发者甚至发布了一份改善Cities Skylines 2性能的指南。Colossal Order坚称:“随着即将发布的补丁,使用默认设置游戏性能将会大幅提升。”

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。您可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您也可以通过[email protected][email protected]与Wesley保持联系。