2001年的经典RPG游戏即将登陆任天堂Switch平台

Classic RPG game from 2001 is coming to Nintendo Switch platform.

THQ Nordic宣布了《哥特古墓》(Gothic Classic),这是Piranha Bytes的《哥特古墓》的任天堂Switch移植版。这款标志性的2001年RPG游戏只在PC上发布过,尽管游戏积累了一大批忠实粉丝,以至于THQ Nordic在2020年初发布了一款极受欢迎但也有些争议的《哥特古墓》试玩版后,决定重制《哥特古墓》。

Piranha Bytes的第一款游戏影响了包括《巫师3:狂猎》在内的多种热门RPG游戏。在2018年的一个纪录片中,一位CD Projekt Red的官员将《哥特古墓》系列称为“传奇”系列,并表示工作室对《巫师3》的“梦想”是模仿Piranha Bytes的开创性RPG的氛围和部分游戏元素。尽管这家德国工作室似乎对重启该系列不感兴趣,但《哥特古墓》的影响力仍然持续影响着Piranha Bytes的游戏。

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与此同时,Piranha Bytes的母公司似乎有意复兴该系列,刚刚宣布《哥特古墓》的任天堂Switch版本将于9月28日发布。尽管发行商称《哥特古墓》经典版是移植版,但该游戏还将包含一些显著的改进,这些改进在完整的重制版中也不会显得格格不入。换句话说,《哥特古墓》的Switch版本将推出新的控制方案,并修复数百个问题,涉及已知的人工智能问题、任务错误以及图形故障,如缺失的纹理和不完整的动画。发行商表示,《哥特古墓》经典版还将包含一些新的对话和战利品放置。

与Alkimia Interactive负责《哥特古墓》重制版的方式类似,《哥特古墓》经典版也很可能在没有Piranha Bytes参与的情况下开发。然而,THQ Nordic并未透露其近二十个子公司中的哪一个负责将经典CRPG移植到Switch。

《哥特古墓》之所以拥有一大批忠实粉丝,是因为它独特地结合了压抑的氛围、精心打造的开放世界和沉浸式机制,如24/7的NPC日程安排,这些都领先于当时。游戏最显著的创新之一是其逼真的技能系统;玩家从一个几乎无法使用武器的弱者开始,但随着他们获得经验并付费训练,他们在特定类别的武器中的熟练度会增加,解锁新的连击和更快的动画。使用魔法、制作药剂、狩猎、潜行、撬锁、扒窃和交易等技能也是如此。

尽管这种升级方式在游戏开始时使《哥特古墓》成为一个极具惩罚性的体验,但该RPG的设计允许玩家创建各种超强的角色,可以在游戏末期碾压敌人,从而提供了独特的回报。唯一成功复制这种逼真角色升级方式的现代作品是Warhorse Studios于2018年推出的热门游戏《王国之心:救赎》。巧合的是,《王国之心:救赎》也在2021年中旬宣布将登陆Switch,但鉴于该移植版仍未确定发布日期,《哥特古墓》经典版现在看来几乎肯定会先于其登陆市场。

《哥特古墓》经典版将于9月28日在任天堂Switch上发布。

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来源:Dzieje Khorinis / YouTube