《使命召唤第六赛季更新说明:现代战争2和战区游戏平衡和DMZ的重大变化》详细介绍了武器平衡和DMZ重大改动
《使命召唤第六赛季更新说明:现代战争2和战区游戏的平衡和DMZ戏剧性变化》让你独家揭秘武器平衡和DMZ的重大改动!
今天将迎来< a href=”/?s=Call of Duty: Modern Warfare 2″>《使命召唤:现代战争2》和< a href=”/?s=Warzone”>《战区》第六季也是最后一季,带来了一个新的战斗通行证等级,更多可解锁的DLC武器以及大量的指挥官外观。Activision已经公布了此次大型更新的完整补丁说明,包括武器调整、战斗王者模式的微小变化、DMZ的购买站价格变动等等。
此次更新为多人游戏带来了新地图,多人游戏和战区的新赛季,新游戏模式以及即将到来的万圣节活动。关于第六赛季的详细信息请点击< a href=”/?s=Season 6 details can be found here”>此处查看。像往常一样,季度战斗通行证分为免费和高级层级,这个最后一季< a href=”/?s=offers several operator skins themed around the Spawn comics”>提供了几个以《Spawn》漫画为主题的角色皮肤和三把新武器。此外,还将带来几个恐怖万圣节商店套装。
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正在播放中:《现代战争2》和《战区》| 第06赛季BlackCell战斗通行证升级预告片
第六赛季针对多人游戏和战区进行了一些武器平衡。在多人游戏方面,Lachmann Shroud冲锋枪的上身伤害和中远距离伤害降低,而Minibak冲锋枪的近距离伤害和射程增加。Kastov 762突击步枪的近距离伤害和近距离伤害范围也有所降低,但中距离伤害范围有所增加。
对于战区而言,流行的ISO Hemlock突击步枪通过降低颈部伤害倍增器和上身伤害倍增器而被削弱。M13B突击步枪也通过降低近距离伤害、近距离射程、近中距离伤害和中距离伤害而受到了削弱。FTAC Recon在战区中一直是一个相对弱势的战斗步枪,但第六赛季对颈部、上身和四肢倍增器进行了增强。
战区的其他改变包括新的冠军任务奖励和SGameTopicals情报合同现在只需要两次黑客攻击而不是三次。开发者表示改善了掉落在补给箱外地面上的额外战利品的行为和可见性。更新还修复了补给箱的音频问题。
第六赛季对DMZ模式进行了重大改变。六人小队的挫败将不再是一种困扰,因为修订说明详细说明了同化功能现在每队只允许最多四名玩家。购买DMZ的购买站点的所有东西都变得更加昂贵。例如,UAV的价格从12,000美元增加到100,000美元,3个装甲板从35,000美元调整到65,000美元。
全局性的错误修复包括修复了一个影响9mm Daemon手枪外观预览的问题,并纠正了一个导致AI枪屏在次要武器上无法正确工作的错误。它还修复了记分牌问题和一些奖励挑战完成后未正确奖励经验值的问题。
武器平衡的详细信息和修订说明可以在下面找到,由Activision共享。
全球
黑暗仪式操作员已经开始召唤阴影…准备在10月17日降临黑暗。从我们最新的博客中获取有关此事件的所有信息。
敬请关注COD系列在现代战争III之前推出的所有活动的更多信息!
战斗通行证
第06赛季战斗通行证
只需看一看第06赛季的战斗通行证,您就会看到黑暗即将来临。包括100多个奖励,其中包括:
- 新的重生操作员
- 三把新武器
- 10种新的可怕操作员皮肤和每种皮肤的BlackCell变体
- 新的武器设计图
- 恐怖的车辆皮肤
要深入了解第06赛季战斗通行证的内容,可以查看我们的专门博客。
黑细胞 第六赛季
通过黑细胞的先进电子设备,向敌人灌输恐惧感,体验第六赛季,包含以下物品和奖励:
- 黑细胞地区,包括 1,100 COD 点数;新的黑细胞操作员 V4L3RIA 及其战术宠物 Megabyte;“黑细胞清算者” Pro-Tuned 武器蓝图;以及以黑细胞为主题的烟雾弹装备外观。
- 完全访问第六赛季战斗通行证,以及 20 个战斗代币层级跳跃(PlayStation® 上为 25 个)。完整的战斗通行证包括 100 层可解锁内容,其中包含 1,400 COD 点数。
- 在战斗通行证 AO 中独家的黑细胞地区,作为备选起始位置。
- 额外的仅限黑细胞的战斗通行证内容:10 个黑细胞操作员外观,包括新操作员 Spawn、Al Simmons、Creepy Clown、Soul Crusher、Mil-Spawn、Tier 100 Spawn 等;六个动画武器蓝图;以及两个载具外观。
购买战斗通行证后升级到黑细胞的玩家还将获得 1,100 COD 点数返还。
操作员
新操作员
- V4L3RIA(黑细胞)
- 关于 V4L3RIA 的起源所知甚少,但早期对该型号战斗力的测试证实其具有高度致命性。随同 V4L3RIA 的还有她的机器人战术宠物 Megabyte。
- Spawn
- “你把我送进地狱,现在我回来还债。” — Spawn
- Lilith(暗黑破坏神 IV)
- 火热的地狱在恰当时候到来。扮演憎恨之女和圣殿创造者。
- Inarius(暗黑破坏神 IV)
- 扮演堕落的大天使 Inarius。
- Ash Williams(邪恶死亡 2)
- 这个以前的杂货店职员转变为恶魔猎人,来对抗从地狱之口中喷涌而出的地底世界生物。
- Alucard(黑宅)
- 扮演“Alucard”,黑宅组织对抗超自然力量的最强武器。
- Skeletor(宇宙大师) – 从 10 月 17 日起在 The Haunting 开始时可用
- 成为真正的宇宙大师,使用 Skeletor 捆绑包,包括 Skeletor 操作员,以及邪恶魔力主题的蓝图和徽章。
事件
为 The Haunting 做准备
将于 10 月 17 日推出到《现代战争 II》和《战区》
The Haunting 即将来临!准备迎接恐怖的刺激,蹒跚行进的亡灵,团队狩猎击败丑陋怪物,以及那些臭名昭著的惊吓,The Haunting 重返《使命召唤》!
无法等到 17 日?在正式发布之前,请查看《使命召唤》博客上关于 The Haunting 的所有情报。
武器
新武器
- TR-76 Geist(突击步枪)
- 采用 7.62 x 39 毫米口径的重型步枪。高度模块化,这种武器系统可以适应各种战术和战斗场景。
- 通过战斗通行证获得
- 采用 7.62 x 39 毫米口径的重型步枪。高度模块化,这种武器系统可以适应各种战术和战斗场景。
- ISO 9mm(冲锋枪)
- 以其高射速、机动性和异常稳定性,迅速清理战场的 9mm 冲锋枪。
- 通过战斗通行证获得
- 以其高射速、机动性和异常稳定性,迅速清理战场的 9mm 冲锋枪。
- 双刀(近战)
- 每一次挥动都能削弱你的敌人的这对曲线和致命之刃。
- 通过战斗通行证获得
- 每一次挥动都能削弱你的敌人的这对曲线和致命之刃。
新配件
»霰弹枪«
- 洛克伍德 300
- 漩涡双触发器
- 冷锻双触发器,同时发射两发子弹,有毁灭性的效果。
- 漩涡双触发器
武器平衡
»冲锋枪«
- 莱克曼护罩
- 减少上半身伤害 | 仅限MWII
- 减少中远距离伤害 | 仅限MWII
- 轻微增加近中距离伤害 | 仅限MWII
- 米尼巴克
- 增加近距离伤害 | 仅限MWII
- 增加伤害范围 | 仅限MWII
»突击步枪«
- 卡斯托夫 762
- 减少近距离伤害 | 仅限MWII
- 减少近伤害射程 | 仅限MWII
- 增加中伤害射程 | 仅限MWII
- FR Avancer
- 增加伤害射程 | 仅限MWII
»战斗步枪«
- 克罗宁飑
- 增加伤害射程 | 仅限MWII
- 莱克曼-762
- 增加伤害射程 | 仅限MWII
- SO-14
- 增加伤害射程 | 仅限MWII
- TAQ-V
- 增加伤害射程 | 仅限MWII
»霰弹枪«
- 布莱森 800
- 减少远伤害射程 | 仅限MWII
- 联络 12
- 增加中伤害射程 | 仅限MWII
- MX 守护者
- 减少近伤害射程 | 仅限MWII
»狙击步枪«
- 曦暴雨
- 减少近伤害射程 | 仅限MWII
- 减少近距离伤害 | 仅限MWII
- 减少腿部伤害 | 仅限MWII
- 洛克伍德 MK2
- 增加中伤害射程 | 仅限MWII
- 增加近距离伤害 | 仅限MWII
- 增加上臂伤害 | 仅限MWII
- 改进冲刺时间
- 增加臀部移动速度
- SA-B 50
- 改进冲刺时间
- 改进瞄准时间
- 减少移动臀部散布
- 增加远伤害射程 | 仅限MWII
- SP-R 208
- 增加中伤害射程 | 仅限MWII
以下武器变化仅适用于战区模式。
»突击步枪«
- <b幻象
- 下躯干伤害乘数增加 | 仅限战区
</b幻象
- FR Avancer
- 肢体伤害乘数增加 | 仅限战区
- ISO 欧莫克
- 颈部伤害乘数减少 | 仅限战区
- 上躯干伤害乘数减少 | 仅限战区
- 卡斯托夫 762
- 近距离伤害减少 | 仅限战区
- 近伤害射程增加 | 仅限战区
- 头部伤害乘数减少 | 仅限战区
- 颈部伤害乘数减少 | 仅限战区
- 上躯干伤害乘数减少 | 仅限战区
- M13B
- 近距离伤害减少 | 仅适用于战区
- 近距离伤害范围减少 | 仅适用于战区
- 近中距离伤害减少 | 仅适用于战区
- 中距离伤害减少 | 仅适用于战区
- M13C
- 近距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 下肢伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- M16
- 近距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
- 下胸腔伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 肢体伤害倍数增加 | 仅适用于战区
» 步枪 «
- Cronen Squall
- 中距离伤害范围减少 | 仅适用于战区
- FTAC Recon
- 颈部伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 胸部伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 肢体伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- Lachmann-762
- 近距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
- 颈部伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 胸部伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 肢体伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- SO-14
- 近距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
- 近中距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
- 中距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
- 远距离伤害增加 | 仅适用于战区
- TAQ-V
- 近距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 近距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
- 近中距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
» 手枪 «
- Basilisk
- 近中距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 中距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 中远距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 远距离伤害增加 | 仅适用于战区
- FTAC Siege
- 头部伤害倍数减少 | 仅适用于战区
- 下胸腔伤害倍数减少 | 仅适用于战区
- GS Magna
- 近距离伤害减少 | 仅适用于战区
- 近中距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 上胸腔伤害倍数减少 | 仅适用于战区
- 肢体伤害倍数减少 | 仅适用于战区
- P890
- 中距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 远距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 下胸腔伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 肢体伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- X12
- 近中距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 颈部伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 胸部伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 下肢伤害倍数增加 | 仅适用于战区
- 9mm Daemon
- 颈部伤害倍数减少 | 仅适用于战区
- 胸部伤害倍数减少 | 仅适用于战区
- 手臂伤害倍数减少 | 仅适用于战区
- .50 GS
- 近距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 中距离伤害增加 | 仅适用于战区
- 远距离伤害增加 | 仅适用于战区
» 霰弹枪 «
- Bryson 800
- 近中距离伤害范围增加 | 仅适用于战区
- Bryson 890
- 近距离伤害范围减少 | 只在战区中有效
- 近中距离伤害范围减少 | 只在战区中有效
- 中距离伤害范围减少 | 只在战区中有效
- 中远距离伤害范围减少 | 只在战区中有效
- Lockwood 300
- 下身伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 肢体伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- MX Guardian
- 近距离伤害范围增加 | 只在战区中有效
- 近中距离伤害范围增加 | 只在战区中有效
- 中距离伤害增加 | 只在战区中有效
- 中远距离伤害增加 | 只在战区中有效
- 远距离伤害增加 | 只在战区中有效
» 狙击步枪 «
- Carrack .300
- 近中距离伤害增加 | 只在战区中有效
- 远距离伤害增加 | 只在战区中有效
- 下身伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 肢体伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- SGameTopical 50
- 颈部伤害倍增器减少 | 只在战区中有效
- 上身伤害倍增器减少 | 只在战区中有效
- SP-X 80
- 近距离伤害范围增加 | 只在战区中有效
- 近中距离伤害范围增加 | 只在战区中有效
- 中距离伤害范围增加 | 只在战区中有效
- 上身伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
» 冲锋枪 «
- BAS-P
- 颈部伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 上身伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 肢体伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- Fennec 45
- 近距离伤害增加 | 只在战区中有效
- 近中距离伤害增加 | 只在战区中有效
- 头部伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 颈部伤害倍增器减少 | 只在战区中有效
- 上身伤害倍增器减少 | 只在战区中有效
- Lachmann Shroud
- 半自动伤害减少 | 只在战区中有效
- 连发射击头部伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 连发射击颈部伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 连发射击上身伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- Minibak
- 中距离伤害增加 | 只在战区中有效
- MX9
- 颈部伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 上身伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
- 肢体伤害倍增器增加 | 只在战区中有效
武器缺陷修复
- 修复了比较武器或配件时状态条偶尔显示不正确的问题
- 修复了Lockwood 300的头部伤害不一致的问题
- 修复了一些KV Broadside和MX Guardian枪管附件未提供正确状态的问题
进阶
最终声望 – 1,250级
- 第六赛季将使声望等级上限从21级提升到25级,最高等级为1,250级。达到每个新的声望等级将获得多个奖励,除了声望数字旁边的新图标外,具体如下:
- 声望22:在1,100级解锁
- 声望23:在1,150级解锁
- 声望24:在1,200级解锁
- 声望25:在1,250级解锁
全球漏洞修复
- 修复了直升机被电棍困住时受到比预期更高的伤害的问题
- 修复了在极少情况下玩家可能在重型直升机移动时被传送到外部的问题
- 修复了与水碰撞时摩托车无法正常运作的问题
- 修复了某些操作员在MRAP内碰撞时的问题
- 修复了使用快速菜单时菜单标题可能显示不正确的问题
- 修复了预览武器时9mm Daemon外观出现问题的问题
- 修复了连续使用多个战斗通行证代币可能导致玩家收到错误信息的问题
- 修复了在战斗通行证中查看武器和蓝图时相机位置不一致的问题
- 修复了9mm Daemon解锁要求未能正常运作的问题
- 修复了Carrack .300的Polyatomic和Orion精通的报名卡和徽章奖励图像被交换的问题
- 修复了在游戏内记分板上“举报玩家”功能无法正常工作的问题
- 修复了更换新皮肤时车辆皮肤更改无法正确显示的问题
- 修复了一个允许武器蓝图复制的漏洞
- 修复了玩家无法使用手柄的左摇杆导航“再玩一次”选项的问题
- 修复了某些奖励挑战在完成后未能正确奖励经验的问题
- 修复了选中操作员后他们的图像可能变灰的问题
- 修复了在管理文件菜单中玩家可能会被弹回主菜单的问题
- 修复了屏幕刷新率设置无法正确调整的问题
- 修复了玩家被困时钻孔装置无法播放声音的问题
- 修复了某些声音在距离上意外延迟的问题
- 修复了音乐在Gunfight回合之间意外淡出的问题
- 修复了根据UI设置正确混音的战斗曲目问题
- 修复了退出升降机时分离声音不会播放的问题
- 修复了AI枪屏幕在次要武器上无法正常运作的问题
下载
第6个赛季更新的下载文件大小将比我们正常的季度更新更大,因为它包含了所有第6个赛季内容,并为即将到来的《战争中的现代化III》测试版做准备。
注意:PC用户还需要额外的硬盘空间用于补丁复制过程;这只是临时空间,在补丁安装完成后将被回收,不需要额外的下载。
特种行动
漏洞修复
- 修复了找到所有150个情报碎片的玩家没有获得独家报名卡的问题
- 修复了“无复活”消息在Atomgrad Raid第04集中没有显示的问题
多人游戏
地图
新增地图
- La Casa(核心6v6)
- 来到墨西哥的拉斯阿尔马斯,来到这个豪华庄园的中心。远离公众的视线,被高墙环绕的这座豪宅有东翼的起居区和西翼的巨大餐厅和办公室。
- Koro Village(核心6v6)
- 回到2005年,当《使命召唤® 2》推出“塔扬”多人游戏地图时。如果你玩游戏的时间足够久,对那个沙漠城镇的布局应该很熟悉;不过在这个新的冬季场景中,你可能需要穿上一些较暖和的衣服。
- King(枪战)
- 在第6个赛季中,经典的枪战地图回归了《使命召唤®:现代战争®》(2019)首次亮相。虽然用于练习场的仓库早已被玩家涂鸦和蔓生植物占据,但是对于玩过King的老玩家来说,它的布局仍然是老样子。
- Fight(枪战)
- 这个新的枪战地图为操作员带来了不同的射击场景,让他们在各种射击训练场中进行极端近战的对决。
错误修复
- 修复了一个问题,可能导致派系对决车辆挑战的追踪不正确
- 修复了一个问题,私人对战中Snoop Dogg操作员显示不正确的问题
- 修复了一个问题,当在私人对战中自定义装备时,ISO 45的股票可能显示占位图像的问题
- 修复了一个问题,UAV多杀奖励在一些多人地图上进行扫描时会在扫描之间显示敌方位置
MWII 排位赛
MWII 排位赛第 06 季新增了季度奖励,包括专业 SP-X 80 武器蓝图、季度分区大型武器贴纸等等。
以下是第 06 季具体的注意事项,供新老参赛选手参考。需要复习一下吗?Call of Duty Blog 已为您提供完整信息,请点击这里。以及参考 CDL Competitive Settings V 1.4.1。
第 06 季重点变更
竞技比赛设置
- 新增第 06 季限制
- 突击步枪
- TR-76 Geist
- 冲锋枪
- ISO 9mm
- 近战
- 双节棍
- 突击步枪
- 除了 CDL 竞技设置,还有以下限制重新启用
- 突击步枪
- Tempus Razorback
- FR Avancer
- M13C
- 冲锋枪
- ISO 45
- Lachmann Shroud
- 霰弹枪
- MX Guardian
- 狙击步枪
- Carrack .300
- 近战
- 警棍
- 十字镐
- 配件
- Corvus Torch<下挂/li>
- 突击步枪
SR(技能等级)与分区
- 赛季结束技能回退
- 每个赛季结束时,您的最终技能分区将决定您在下个赛季开始时从哪个分区开始:
- 从铜到深红 I 的选手将被倒退三个等级至前一个赛季结束时所在的等级以下。
- 示例:一个玩家在第 05 季结束时处于黄金 III,将在第 06 季开始时处于白银 III。
- 深红 II 及以上的选手将在第 05 季开始时处于钻石 I。
- 从铜到深红 I 的选手将被倒退三个等级至前一个赛季结束时所在的等级以下。
- 每个赛季结束时,您的最终技能分区将决定您在下个赛季开始时从哪个分区开始:
MWII 排位赛第 06 季奖励
- 第 06 季胜利奖励
- 在第 06 季期间,选手可以获得以下奖励:
- 第 5 场胜利:’MWII 第 06 季竞争者’ 武器贴纸
- 第 10 场胜利:专业 SP-X 80 武器蓝图
- 第 25 场胜利:’Taking Out The Trash’ 武器吊坠
- 第 50 场胜利:’1v1 Me’ 大型武器贴纸
- 第 75 场胜利:’MWII 排位赛第 06 季’ 加载屏幕
- 第 100 场胜利:’MWII 第 06 季排名老兵’ 武器迷彩
- 在第 06 季期间,选手可以获得以下奖励:
赛季结束分区奖励
- 每个赛季结束时,玩家将获得表示其本赛季最高达到的分区的分区奖励。
- 分区皮肤:
- 通过完成第 06 季在 Top 250 技能分区中结束,将获得 CDL 男性和女性作战员均可使用的分区皮肤。一旦解锁了一个技能分区的皮肤,它们可以永久使用在接下来的赛季和任何您玩的地方:
- 前 250 名:<‘Top 250 竞争者’ 皮肤。玩家必须在赛季结束时位于该分区才有资格获得此奖励。
- 金 – 彩虹色:根据您在赛季中达到的最高技能分区,获得适用的’金竞争者’,’铂金竞争者’,’钻石竞争者’,’深红竞争者’或’彩虹色竞争者’ 皮肤。
- 季度分区奖励
- 每个排位赛季都提供一套独特的分区奖励,以庆祝玩家本赛季达到的最高技能分区。
- 通过完成第 06 季在 Top 250 技能分区中结束,将获得 CDL 男性和女性作战员均可使用的分区皮肤。一旦解锁了一个技能分区的皮肤,它们可以永久使用在接下来的赛季和任何您玩的地方:
- 分区皮肤:
- 赛季分区奖励升级
- 晋级到金级及以上的选手,每个赛季将获得新奖励,而以前则是武器吊坠。对于第 06 季,我们将提供季度分区大型武器贴纸。
- 第 05 季的奖励如下所示:
- 前 250 名:’第 06 季 Top 250′ 大型武器贴纸、徽章和讨价还价卡
- 玩家必须在赛季结束时位于前 250 名分区才有资格获得这些奖励。
- 彩虹色:’第 06 季彩虹’ 大型武器贴纸、徽章
- 深红:’第 06 季深红’ 大型武器贴纸、徽章
- 钻石:’第 06 季钻石’ 大型武器贴纸、徽章
- 铂金:’第 06 季铂金’ 大型武器贴纸、徽章
- 黄金:’第 06 季黄金’ 大型武器贴纸、徽章
- 银色:徽章
- 铜色:徽章
- 前 250 名:’第 06 季 Top 250′ 大型武器贴纸、徽章和讨价还价卡
- 排位赛第一名:在 Top 250 排行榜上以第一名完成第 06 季的选手将获得独特的、无与伦比的讨价还价卡和徽章,展示至高无上的荣耀。
战区
大逃杀,复活,掠夺,封锁
游戏列表
作为提醒,我们将继续每周轮换游戏模式。
要获取有关游戏列表和其他定期活动的更新,请查看专用的战区 Trello 订阅。
游戏玩法
- 阿尔马赞冠军追逐奖励
- 玩家现在可以通过在阿尔马赞上获得冠军追逐的胜利来获得一款名为“流动式”的全新突击步枪武器蓝图。
- 想看看它是什么样子吗?来游戏中赚取它吧!
- 玩家现在可以通过在阿尔马赞上获得冠军追逐的胜利来获得一款名为“流动式”的全新突击步枪武器蓝图。
- SGameTopicals情报合同
- 此合同已重新启用。
- 将需要黑客的合同数量从 3 个减少到 2 个。
- 补给箱战利品行为 | 生活的品质
- 我们已经改善了从补给箱掉落在地上的附加战利品的行为和可见性。
- 购买站限制栏位
- P.R.D. 已被一款价值 4,000 美元的医疗板甲取代。
- 增援信号弹的价格已从 5,000 美元提高到 7,000 美元。
错误修复
- 修复了一个问题,导致呼叫可部署购买站的玩家无法正确显示在用户界面上。
- 修复了与被接受后发起请求的玩家被淘汰后不正常行为的同化请求相关的问题。
- 修复了列车上使用的领域升级时可能变得无法使用的问题。
- 修复了补给箱的音频问题。
战区排位赛
第 06 赛季为战区排位赛带来了全新的奖励,包括 Pro Issue SGameTopical 50 武器蓝图、季节性师分车辆皮肤等等。
以下是第 06 赛季的具体细节,可以供新老选手参考。需要温习一下吗?《使命召唤》博客为您提供了这里。
第 06 赛季的重点变化和修复
全球大逃杀变化
- 请参阅上面的游戏玩法部分,了解有关大逃杀和阿尔马赞的重要更新。
排位赛大逃杀变化
- 排位赛观战图标
- 移除了界面右上角指示有多少被淘汰玩家正在观战活跃玩家的观战图标。
比赛规则更新
- 限制的武器和装备
- 武器
- RPG-7
- Strela-P
- 武器
SR(技能评级)和分段
- 部署费用更新
- 虹光:-110 SR + 每 300 SR(先前为 500 SR)增加 10 SR,直到达到新的最大部署费用 -280 SR。
- 最大费用从 -230 提升到 -280
- 虹光:-110 SR + 每 300 SR(先前为 500 SR)增加 10 SR,直到达到新的最大部署费用 -280 SR。
赛季结束的技能退步
- 每个赛季结束时,您结束的技能分区将决定您在下个赛季开始时的位置:
- 从青铜到暗红 I 的玩家将在前一个赛季结束时的位置下方三个级别开始第 05 赛季。
- 示例:在第 04 赛季结束时以黄金 III 结束的玩家将在第 05 赛季开始时以白银 III 开始。
- 绯红 II 级及以上的玩家将在第 05 赛季开始时以钻石 I 级开始。
- 从青铜到暗红 I 的玩家将在前一个赛季结束时的位置下方三个级别开始第 05 赛季。
战区排位赛第 05 赛季奖励
- 第 05 赛季挑战奖励
- 在第 06 赛季期间,玩家可以获得以下奖励:
- 排名挑战
- 完成“前 15 名”25 次:“Full Send”大型武器贴花
- 完成“前 5 名”10 次:Pro Issue SGameTopical 50 武器蓝图
- 获得第一名:“Rat Around and Find Out”武器吊坠
- 击杀和助攻挑战
- 击杀或助攻 25 次:“WZ Season 06 Competitor”武器贴花
- 击杀或助攻 100 次:“WZ Ranked Play Season 06”加载屏幕
- 击杀或助攻 500 次:“WZ Season 06 Ranked Veteran”武器迷彩
- 排名挑战
- 在第 06 赛季期间,玩家可以获得以下奖励:
- 赛季结束分区奖励
- 每个赛季结束时,玩家将获得代表他们达到的最高分区的技能分区奖励。
- 季节性分区奖励更新
- 冲上金牌及以上的玩家将在每个赛季获得新的奖励,而我们以前提供的与他们达到的最高分区相关的武器吊坠。第 06 赛季,我们提供季节性分区的车辆皮肤。
- 季节性分区奖励
- 每个排位赛赛季都会有一套独特的分区奖励,在赛季结束时授予玩家达到的最高技能分区。
- 第 06 赛季的奖励如下:
- 前 250 名:“WZ Season 06 Top 250”车辆皮肤、徽章和称号
- 玩家必须在赛季结束时位于前 250 名分区,才有资格获得这些奖励。
- 虹光:“WZ Season 06 Iridescent”车辆皮肤、徽章和称号
- 绯红:“WZ Season 06 Crimson”车辆皮肤和徽章
- 钻石:“WZ Season 06 Diamond”车辆皮肤和徽章
- 铂金:“WZ Season 06 Platinum”车辆皮肤和徽章
- 金牌:“WZ Season 06 Gold”车辆皮肤和徽章
- 白银:徽章
- 青铜:徽章
- 第 06 赛季的奖励如下:
- 每个排位赛赛季都会有一套独特的分区奖励,在赛季结束时授予玩家达到的最高技能分区。
- 排位赛第一名:在排行榜的前 250 名中以第 06 赛季首位完成的玩家将获得独特的、举世无双的称号和徽章,以彰显最高的荣誉。
DMZ
下面的补丁说明只适用于DMZ。
玩法
准备迎接DMZ中的恶灵降临
恶灵即将来临,这意味着DMZ也将陷入黑暗之中。
战地竞技中出现的所有恶灵元素也将在DMZ中体验,包括“噩梦行动”,你将需要面对在阿勒马兹拉开启的地狱之口和其他更多恐怖之物。
现在就行动起来和你的小队一起练习吧,当恶灵降临到DMZ时,你们将需要这些经验,时间是10月17日。
常规
调整
- 同化现在最多允许每队4名玩家。
- 玩家现在可以使用自己的狗牌在DMZ中进行交易
- 劫持人质不再能够放在摩托车上
- 劫持人质现在可以被驾驶可出入口的直升机解救
- 减少了掉落物中连杀奖励的出现频率
- 完成猎杀小队合约后,猎人小队将立即获得无人机支援
- 调整了一些DMZ购买站的价格:
- 弹药箱 – 从$1,000调整为$5,000
- 防毒面具 – 从$2,000调整为$3,500
- 中型背包 – 从$5,000调整为$6,500
- 大型背包 – 从$30,000调整为$50,000
- 3个装甲载具 – 从$35,000调整为$65,000
- JLTV空投 – 从$18,000调整为$75,000
- 无人机 – 从$12,000调整为$100,000
- 高级无人机 – 从$12,000调整为$200,000
- 精确空袭 – 从$12,000调整为$30,000
- 集束空袭 – 从$12,000调整为$30,000
- 急救手枪 – 从$7,500调整为$10,000
错误修复
- 修复了一个问题,可能导致玩家在驾驶LTV撞击敌人时无法获得事件积分
- 修复了一个问题,导致玩家不正确地看到王冠派系的解锁需求
- 修复了一个问题,在笔记菜单中显示无法获得的笔记
- 修复了一种情况下玩家可以在特定情况下将自定义武器设置为走私武器的问题
- 修复了在罕见情况下,追逐火车的敌对直升机在没有敌人的情况下生成的问题
- 修复了一些派系任务描述的问题
- 修复了一个问题,SGametopical情报合约会将目标定于被锁定的手机上
- 修复了一个问题,点击人质会触发错误的语音提示
- 修复了一些Phalanx任务不正确地允许玩家完成其他队友任务的问题
- 修复了一种情况下玩家可以在抱着人质的同时携带主要武器的问题
- 修复了一些购买站价格不一致的问题