《秃鹰之门3》的开局对比:从早期测试版到最终版本

Comparison of the Opening of Bald Eagle's Gate 3 From Early Test Version to Final Version.

在发布之前,《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)已经在早期测试版中进行了大约3年的时间,使玩家能够访问到游戏的第一幕,该幕本身就有数十个小时的内容。现在《博德之门3》已经发布,并修复了一些问题,值得注意的是,我们需要注意一下发布前版本和完整版之间的区别。

其中一个更明显的变化出现在玩家启动新的游戏时,因为在初始剧情之后,他们将看到一个比早期测试版本中提供的角色创建器更强大的角色创建器。很多玩家可能会花很长时间来决定自己将在接下来的数十个小时中扮演的角色类型,而且还有其他的变化,使得《博德之门3》的开场时间感觉上与以前有很大的不同。

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《博德之门3》的最终版本中的开场让人感到几乎是全新的

在经过重新设计的角色创建器之外,位于《博德之门3》Nautiloid上的开场部分发生了一些重大变化,这些变化对游戏的节奏产生了实质性的影响。这艘由思想吞噬者(Mind Flayers)驾驶的星际飞船是主角和许多队员被囚禁和感染了一个目的是转化主人的幼虫的地方。

早期测试版本和最终版本的开场部分在剧情动画方面没有变化。相似之处只是玩家在两个版本中都在同样布局的房间中醒来,房间里还放着Intellect Devourer,但这就是不同之处的地方。

有一些细微的变化,比如消除了Nautiloid边缘的初始跳跃,船上的一些物品也放在了不同的位置,但在某个时刻,很明显这部分游戏相对于原版进行了大幅减少。这个更新的版本的飞船只有一个房间,介于玩家遇到Lae’zel和进入Shadowheart被困在一个容器中的区域之间。

这种变化对于来自早期测试版本的玩家来说可能会感到突兀,因为那个版本中有一个较小的房间里有第一批小恶魔。游戏现在也强制玩家与这些小恶魔作战,因为以前很容易悄悄地接近并解决它们。由于《博德之门3》中的潜行机制在最终版本中有些不同,让角色在战斗中试图隐藏以提高攻击准确性不再那么方便。

变化还包括完全删除了飞船外部的部分,那里存活的思想吞噬者的奴隶和Intellect Devourers正在与入侵飞船的恶魔和githyanki进行战斗。这是一个玩家需要击退几个小恶魔并在一个可选的战斗中面对一个带有活体奴隶的Intellect Devourer的部分。

在那里有更多的尸体可以搜刮到额外的金币和物资,但它的目的是为了延长情节几分钟。尽管删除这一部分会稍微减弱游戏开头的气氛,但鉴于《博德之门3》的细节如此之多,这只是一个小损失。尽管如此,对于从早期测试版本转过来的玩家来说,这些变化对游戏的开场部分产生了相当大的影响。

有一些重要的相似之处,而且对于开场的改变最终只是对原有内容的重新编排,但看到一些玩家可能已经见过的东西被如此改变还是很酷的。这使得再次玩游戏的开场部分感觉全新,并激发了一些对游戏可能还有哪些其他改变的期待。

《博德之门3》现已在PC上发布,将于9月6日在PS5上发布。

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