《残余物2:模组能量生成,解释》

CW2 Mod Energy Generation Explained

除了大量的枪械和近战武器,Remnant 2玩家还可以使用各种各样的武器模组填补建筑中可能存在的任何空白。一些模组作为关键部分,真正能让某些装备组合发光发热,而其他模组可以被认为是特定配置的绝对必备品。

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在武器模组使用的核心是Mod Power,这是Remnant 2并没有向玩家解释清楚的资源。虽然这并不是一个过于复杂的概念,但玩家仍然需要了解这个机制的工作方式,如果他们想要充分发挥他们的装备组合的优势。

什么是Mod Power,它是如何工作的?

简单来说,Mod Power是玩家用来使用他们的武器模组的资源。这通过HUD下方右侧的武器模组图标周围的环来表示。每次玩家对敌人造成成功的射击或攻击后,环都会逐渐生成。

Mod Power的生成方式因武器而异。单发火器的每次命中通常会比自动火器生成更多的Mod Power。近战武器会为所有装备的火器生成Mod Power。

同样,每个武器模组都有不同的Mod Power需求。玩家可以在选择界面上将鼠标悬停在模组上或在物品栏中检查他们的武器时看到这些需求。最高需求是1,500 Mod Power的Defrag模组。另一方面,来自无情长枪的血统模组的需求最低,只需350。

从首领掉落或特定区域拾取的特殊近战武器可能带有内置模组。这些模组不需要任何Mod Power,但通常只能在执行特定攻击(如充能攻击)或正常挥动后执行中立后跳之后使用。

玩家可以通过装备配件或使用消耗品大大增加他们的固有Mod Power生成。在制作以模组为重点的建筑时,以下是一些要考虑的物品:

  • 动能护盾交换机 – 在护盾激活时获得25%的Mod伤害和15%的额外Mod Power
  • 追随者的负担 – 将射速降低15%,但将Mod Power的生成提高50%
  • 目录员的宝石 – 每秒自动生成8个Mod Power
  • 致密硅环 – 以恢复的生命值的200%作为Mod Power
  • 费林的印记 – 关键打击和弱点打击产生10%更多的Mod Power
  • 法林的印记 近战打击产生更多的Mod Power

Remnant 2 现已在PC、PS5和Xbox Series X/S上发售。