《赛博朋克2077》2.0版本更新如此之好,你应该考虑从头开始重玩

《赛博朋克2077》2.0版本更新超神了,你一定得重新开局玩一遍!

在RPG游戏中,没有什么比解锁新技能更让人满足的了。宏大的故事决定并不多见,但RPG的技能树却始终与你同在,给你小小的能力提升,暗示你可能以全新的方式应对每个对抗——只要你再多获得一点经验值,再多一点现金来购买关键武器或机械改造。

通过全新的技能树和彻底改进的物品系统,《Cyberpunk 2.0》更新值得彻底重启。就像几乎所有的视频游戏RPG一样,《Cyberpunk》的进阶系统都是关于积累力量——难点在于在一团技能、加点、属性和装备加成的混乱中发现力量的所在。2.0版本将这一尴尬而令人讨厌的混乱分开重新组合,形成了一种更受欢迎和令人满意的形式,就像奶油蛋糕蛋、或一团毛线。

首次的重大变化; 裤子 vs. 植入物。将衣服中的重要统计提升转移到生化装置中听起来可能微不足道,但这是一个重要的转变。现在你不再需要在垃圾桶里无意中找到一副酷炫的太阳镜,而是可以去当地的程式医生处为你的下一个机械升级做出重大消费决策。同时,这意味着你可以自由地佩戴你拥有的最好看的垃圾桶太阳镜,而不用担心你的装甲属性。

伊德里斯·艾尔巴主演的付费扩展包《幻影自由》,但《Cyberpunk 2.0》的更新是免费的。在YouTube上观看

这种集中《Cyberpunk》装备系统的方式真是令人松了一口气。我可以在一个屏幕上将鼠标悬停在生化装置上阅读它们的效果。像增加1.5%的武器瞄准速度这样的逐步属性提升出现在生化装备升级屏幕上,而不是作为技能树上的节点。2.0版本还将许多逐步的被动升级移入技能系统。这五个线性途径会在你完成相关的游戏壮举时悄悄地升级。例如,消音的爆头射击会提升你的爆头技能,黑客行为会使你成为一个更好的网络奔跑者。

2.0是一次大规模的简化任务。它使游戏变得更容易阅读,能够找到我想要追求的目标和追逐有趣的建构。特别是对于这个设定而言,对生化装置的关注非常完美。我非常喜欢能让我按 E 减慢时间的 Sandevistan 操作系统生化装置,以及可以让我隐藏在摄像头后并连接智能枪的眼球。2.0版本还新增了 Ripperdoc 可怕的牙科椅子离开的新动画,这是一个很好的细节,让人想起游戏最初令人不安的升级序列。

尽管人体植入物得到了极大的改进,但每个升级的现金成本使其成为最不灵活的系统——辅助任务在某种程度上可以提供帮助,但要获得半好的硬件可能需要很长时间。幸运的是,退款和消费属性点变得更容易,而新的属性树上则增加了许多解锁一些令人兴奋的角色建构的新技能,尤其是对于近战战士和黑客而言。

图片来源:Eurogamer/CD Projekt RED

智力树中的 Hack Queue 可以让你在一个角色上堆叠多个快速黑客,而 Overclock 则可以让你以牺牲生命而不是 RAM 的代价应用快速黑客。结果可能是毁灭性的。将敌人的机械眼重启、点燃他们,并引爆附近的服务器来消灭他的朋友,所有这些在几秒钟内完成,几乎就是太狠了。这种强大的网络奔跑者建构在多年前的游戏推出时就应该是可行的。

同样地,如果你有一个像 Sasquatch 的锤子这样的巨大钝器(我才刚知道我可以在现在的游戏中潜行并抓起那把锤子),则身体技能的 Wrecking Ball、Quake和Savage Sling 简直就是荒谬至极。这条道路展示了技能随着重要武器发现而生动的转变。一把强大的幻影自由消音手枪让我想重新分配技能点加入寒冷属性,解锁死亡之眼——没有子弹散布和巨大的爆头伤害无疑是一种残酷的组合。

如果你已经完成了游戏,你可能会立刻进入旧存档中,尝试新技能,并开始出色的《幻影自由》扩展包。我真的不会责怪你,但如果你正在寻找最有回报的体验,考虑创建一个新的角色并从头开始。最好的技能和建构将在很长一段时间内无法达到,但我发现在技能树的下一个阶段,逐渐扩展自己的选项,并找到通过夜之城的新途径是非常令人满意的。游戏如此彻底地重做是很罕见的,而这样的更新取得如此成功更是更加罕见。