《地下城与龙:如何建造一个侦察游侠》

《地下城与龙:勇闯探险者如何养成》

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敏捷、偷偷摸摸、动作敏捷,Scout Rogue在自然界中无迹可寻,在战场上不可触及。这个来自《第五版龙与地下城》的盗贼子类最适合那些想要穿梭攻击者、从阴影中打击的盗贼。

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作为一名Scout Rogue,你在战场上拥有高速度和大量移动的优势。向前突进并攻击敌人,然后在他们准备还击时迅速闪避。这个职业像其他盗贼一样造成高伤害,但你在战斗中表现得更出色。作为侦察兵,你在荒野中最有优势。

Scout Rogue的特点

由布伦特·霍洛韦尔绘制的Froghemoth

Scout Rogue在机动性方面表现出色,通过斥候获得专业知识,并在自然和生存技能方面获得专长,通过优秀机动性提高移动速度,通过伏击大师的先发优势使团队受益,并在17级时通过突然袭击获得强大的双潜行攻击

特点

描述

斥候

在三级时,当一名敌人在你身边五英尺内结束自己的回合时,你可以在反应时移动你速度的一半,而不会引发机会攻击。


有了这个特点,你可以在任何战场上迅速、高效地移动。利用这个移动与你的盟友并肩作战,逃离近战范围,或者直接跳转目标。

生存家

在三级时,你在自然和生存技能上获得专业知识


这两个技能都很适合获得专业知识。确保在一级时选择不同的熟练,这样你就能获得广泛的熟练选择。

优秀机动性

在九级时,你的速度增加10英尺。


这个能力适用于你可能拥有的任何游泳或飞行速度,并增加了你的斥候特点的范围,使其成为一个强大的机动性特点。

伏击大师

在十三级时,你在先攻投掷上获得优势。如果你在战斗的第一回合命中一个生物,你和你的盟友在你的下一个回合开始之前对该生物的命中都有优势。


这是一个非常棒的技能,还有利于你的整个团队,使你的团队有机会通过优势集中火力迅速击败一个单个敌人。鼓励你的队伍跟随你在先攻投掷上的引导!

突然袭击

在十七级时,当你在你的回合上采取攻击动作时,你可以进行一次额外的攻击。只要你不对同一个生物进行两次攻击,你可以在一次攻击中使用两次潜行攻击


在一个回合中使用两次潜行攻击的能力是令人难以置信的,特别是因为在十七级时,每次使用潜行攻击时你会造成额外的9d6伤害。如果运气好的话,你就能够使用这个能力在一个回合内击败两个敌人。

侦察潜行者的最佳能力得分

作品:Olivier Bernard的《选择你的武器》

敏捷应是你的最高能力得分。作为一名潜行者,你将使用灵巧的武器,因此你的敏捷将决定你的攻击和伤害加值。此外,你的敏捷将决定你的隐匿能力,这在隐藏和获得攻击优势方面非常有用。

智力是另一个关键统计数据。通常,潜行者优先考虑智力,但作为一个侦察者,你与大自然的联系比与书本更紧密。你的求生专家特性赋予你求生技能的专业知识,因此具备高智力将使你在该方面获得令人难以置信的加值。

智力仍然派得上用场,尽管它无需排在你的最高分之中。你将使用智力进行调查和自然检查,在这方面你将具有专业知识。

体质应该较低,但不是你的最低分。通常,增加一些点到体质上是很有价值的,这样你就可以增加最大生命值,并在非常普遍的体质豁免检定中保护自己。

作为侦察潜行者,魅力并不是非常有用。你更依赖于你的敏捷和隐匿,而不是欺骗。由于你的职业的许多特点都依赖于不被察觉,因此你不需要树立强大的颇具魅力的形象。

力量可以不用操心。力量对你的武器攻击没有用处,而且希望你更多地依赖于特技而不是体育。

侦察潜行者的最佳种族

作品:Kim Sokol的《强壮的野外人》

木精灵非常适合成为一名侦察潜行者。你的敏捷得分增加两点,智力增加一点。你的基本行走速度增至35英尺,这提高了你流窜者特性的范围。

你还可以在轻度遮挡下尝试隐藏——浓密的树丛、恶劣的天气条件或空气中的尘埃可能使你对敌人隐形。

风鸟将为你提供相同的能力得分增加:敏捷增加两点,智力增加一点。你还获得50英尺的飞行速度。

这个种族将使你非常灵活和机动,在战场上有着巨大的活动范围。你还可以在你的爪子上带有天然武器,造成1d4的割伤伤害。

半身人的敏捷得分增加两点,根据你的亚种,还有一项技能提升一点。

你的速度较慢,为25英尺,但你可以穿过比你大至少一号的生物的空间(这对大多数生物来说都是如此,因为你是小型)。你还拥有幸运特色,当你掷出自然1时可以重新掷骰。

就半身人而言,在亚种方面有两个特别适合侦察潜行者的:

  • 心灵半身人将使你的智力增加一点。你还获得心灵演语的技能,可以与你30英尺内的一名生物进行心灵交流。
  • 轻足半身人将使你的魅力增加一点。你还获得自然隐蔽的能力,当你被至少一号大于你的生物遮蔽时,可以尝试隐藏。

龙与地下城:可飞行的可玩种族

侦察潜行者的最佳专长

作品:Simon Dominic的《蛇人獠牙刀》

神射手 改善了你使用远程武器的能力,对于像你这样机敏的侦察兵来说,远程武器是极好的武器。这个特性消除了远程攻击的劣势,并让你在使用半掩或三分之三掩护时能发挥作用。你也可以选择在下一次远程攻击时减去5点命中加成,换取如果命中则+10点伤害,这是一个有价值的赌博。

流动 将增强你的游击战特性和你独特的流动能力,使你的速度提高10英尺。当你使用快速行动时,你可以在通过困难地形时游戏中无视效果。如果你对一个生物进行近战攻击,那个生物不能在这个回合内对你进行机会攻击。

穿刺者 让你的力量或敏捷值增加1点。当你攻击并造成穿刺伤害时,你还可以重新投掷一颗伤害骰。当你命中一个造成穿刺伤害的生物时,你也可以重新投掷一颗伤害骰。

如果你进行一次造成穿刺伤害的暴击,你可以为该攻击额外投掷一颗伤害骰。

敏捷蹲 只能由小型种族选择。你可以增加你的力量或敏捷值1点,并使你的速度增加5英尺。你还可以选择在体操或竞技运动中获得熟练,并获得逃脱抓握的任何检定的优势。

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