《Dead Space》合作者格伦·斯科菲尔德在《凯里斯托协议》工作室失败后辞职

《Dead Space》合作者格伦·斯科菲尔德辞职,离开《凯里斯托协议》工作室的灾难空间

Glen Schofield,《死亡空间》的共同创作者,因其首款游戏科幻恐怖作品《Callisto Protocol》商业失败,即将离开自己的Striking Distance Studios。

Schofield于2019年创立了Striking Distance Studios,由韩国发行商Krafton Inc.赞助,后者希望打造一款基于故事情节的游戏,以扩展其《绝地求生:大逃杀》宇宙。尽管值得注意的是,《Callisto Protocol》去年12月发布时已经切断了与《绝地求生》的所有关联。

不幸的是,《Callisto Protocol》在评论界褒贬不一,游戏的销售也低于预期。今年1月,有报道称Krafton希望《Callisto Protocol》能卖出500万份,但由于当时只售出了200万份,因此不太可能达到目标,该游戏历时三年开发,耗资1.32亿英镑。

《Callisto Protocol》的开发在今年6月结束,最后一款DLC发布后。

《Callisto Protocol》的开发在6月随最后一部DLC章节《Final Transmission》的发布结束,而仅两个月后,Striking Distance宣布裁员32人,以“重新确定工作重点”。

现在,彭博社报道,首席执行官Schofield也即将离开,Krafton告诉媒体他“决定寻求新的机会”。Krafton还确认Striking Distance的首席运营官和首席财务官将同时离职,并坚称这三人的离职均属自愿。

Schofield的职位将由首席开发官Steve Papoutsis接任,他形容自己的离开是“又苦又甜”,并补充说“但我知道工作室交给了非常优秀的人手。”