《命运2》将从PvP中移除一击必杀招

《命运2》将从PvP中移除一击必杀招玩家们的复仇之路不再被“快速毁灭”所统治

Destiny 2(命运2)正在修复一项允许玩家使用肩部冲撞或滑动近战来一击杀敌人的技巧,该变化将在Wish季节开始时生效。

这项关于一击杀的新限制是在约两年前的3.4.0更新中做出的变化之后。那次更新使得Titan的肩部冲撞能力无法再提供一击杀保证。Bungie解释说,玩家找到了绕过这个变化的方法,通过滑动、开火、然后继续进行肩部冲撞或滑动近战来进行一击杀。

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当前游戏:命运2:女巫季 – 愿望电影预告片

从愿望季开始,如果玩家在滑行中射击了武器,就不能再发起肩部冲锋或滑行的近战攻击。受此变化影响的近战能力包括:

  • 震地冲击
  • 盾牌猛击
  • 锤击
  • 风暴之嚎
  • 奉献
  • 射刺风暴
  • 闪电冲击
  • 暴风冲击

Bungie解释称,最初对肩部冲锋的更改是为了确保一击必杀的能力伴随着风险或代价的重大投入,要求预热时间、玩家技巧或建造技巧的投资。

玩家发现的变通方法导致“无法追踪或理解的有效一击必杀”,这就是为什么Bungie决定修复它的原因。

对于喜欢滑行近战的玩家来说,一个积极的消息是,Bungie还会在更新中对暴风冲击进行一点增强。从愿望季开始,暴风冲击将获得基础伤害的微弱增加,在更长距离上具有更一致的追踪效果,并且在崎岖地形上更加稳定。

愿望季将于11月28日发布,带来一个重新制作的龙息版本和新的巫师风格的化妆品