《暗黑破坏神4》玩家对地牢BOSS有一个大抱怨

Diablo 4 players have a big complaint about dungeon bosses.

《暗黑破坏神4》的玩家们对游戏中地牢首领的种类缺乏多样性感到抱怨。社区指出,《暗黑破坏神4》中虽然有超过120个地牢,但其中许多地牢的首领相似。

地牢是《暗黑破坏神4》核心活动的一部分。在探索圣殿区域时,玩家可以挑战不同类型的地牢,尽管有些粉丝显然对首领种类不满意。

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在《暗黑破坏神4》的Subreddit上的一篇帖子中,用户JamboreeStevens提到由于地牢众多,游戏需要更多“独特的首领”。他们还建议引入更多类型的敌人以减少地牢的重复性,但承认这与《暗黑破坏神4》中有不同首领相比并不重要。一些社区成员赞同这个观点,并讨论了玩家在《暗黑破坏神4》中反复遇到的最常见的地牢首领,其中墓主、血主教和玛胡布是玩家提到的最常见的名字。由于超过120个地牢,对于暴雪来说,为每个地牢设计一个独特的首领可能有些困难。然而,社区中的一些成员认为,首领的种类单一非常令人沮丧,因为同一个首领可能会出现在5个以上的地牢中,这有时会让人感到单调乏味。

《暗黑破坏神4》的第一季即将到来,它将带来一系列的变化和新增内容。例如,开发人员确认《暗黑破坏神4》中的宝石现在将被归类为材料,这样玩家就可以拥有更多的库存空间。暴雪还承诺将来会有更多的库存空间,因为这是玩家们对游戏最大的抱怨之一。

尽管很快就会有一些重大变化,但玩家们对游戏还有其他几个问题暴雪尚未解决。其中一个突出的问题是《暗黑破坏神4》中的物品化问题,社区认为游戏中的战利品在高等级时奖励不足。玩家们对游戏中的金币经济也不满意,并将其称为惩罚性的,希望在恶魔季节上线后得到解决。

《暗黑破坏神4》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发售。

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