《命运2》导演概念展示游戏在没有内容库的情况下的样子

Director's concept showcase of Destiny 2 reveals the game's appearance without a content library.

《命运》系列已经有近十年的历史了,为了展示其多年来的成长,一些玩家创作了《命运2》的导航屏幕的艺术演绎,将每个具有叙述重要性的地点和活动都融合在一个旗帜之下。这个系列在为期10年的旅程中经历了重大的正面和负面变动。然而,开发人员向粉丝们承诺,《命运2》将在即将到来的扩展中继续铸造新的故事情节。

《命运2》于2017年发布,是原作《命运》的续作,延续了第一部作品未解之谜的叙事线索。从卡巴尔的红军入侵最后之城和旅行者的觉醒开始,《命运2》当前的故事情节已经超越了太阳系,延伸到数百万年的过去,涉及了除人类之外的多样外星种族。最初被视为银河系之外一个充满威胁的金字塔形舰队的见证者及其黑暗力量自那时起就已经表明了他们的存在,引发了一场系统范围内光明和黑暗势力之间的战争,旅行者和光明守护者之间的战争。光明与黑暗之间的动荡战斗将在即将到来的《最终形态》扩展中得出明确的结局。

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这个系列追求《最终形态》的旅程对于这个系列来说是艰难的。《命运》在其许多扩展和两个完整版本中扮演了许多开放世界目的地和巡逻区域的东道主,这些目的地和巡逻区域都具有独特的故事意义。这些地点在游戏的标题屏幕上得到了体现,玩家可以选择他们喜欢的活动,被称为导航。Reddit上的Bulgogibody和Twitter上的QuintSays等玩家发挥了他们的创造力,创建了导航页面的自定义变体,展示了玩家多年来访问过的每个独特目的地。尽管QuintSays的演绎已经将近三年了,而且缺少了《命运2》中许多新的地点,但这项工作的质量得到了社区中许多人的赞赏。

然而,Bulgogibody的作品则基于《命运2》中较旧内容的争议性弃用,表明当前游戏中缺少了许多地点和活动。这是社区中极不受欢迎的决定,弃用删除了旧的内容块,如红色战争任务、受欢迎的季节性活动、末游团队副本以及所有相关战利品。Bungie此后收回了这个备受争议的决定,并且目前每个季度都在重新引入旧的内容。Bulgogibody的导航页面的演绎充斥着图标和图片,表明了被删除内容的规模,包括诸如“清算”和“决斗”等活动。

这些图像还准确地显示了《命运2》和《命运》系列在过去几年中的规模有多大,并且显示出尽管《光之秋》未能达到许多玩家的期望,但它的规模并没有停止的迹象。考虑到《最终形态》的规模和Bungie对未来的愿景,当前的导航页面很可能会与之同步增长。

《命运2》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上推出。

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