「64号传送门与Valve搭救行动:令人失望但可以理解的结果」

被取消的64号入口开发者表示,受到失望的粉丝不应该指责Valve公司最近撤销它的责任

已取消游戏《Portal 64》的开发者GameTopic要求粉丝不要对Valve生气。

介绍:《Portal 64》的兴起与衰落

Valve在2007年推出的经典游戏《Portal》凭借其独特的玩法和令人难忘的角色征服了玩家。它迅速成为游戏界备受喜爱的作品。因此,当开发者乔·兰伯特宣布他的雄心勃勃的项目《Portal 64》旨在将这款游戏移植到任天堂64硬件上时,粉丝们欣喜若狂。

兰伯特花费了两年的时间,努力地开发这个项目,并在一段引人入胜的“First Slice”视频中展示了项目的进展。他甚至启动了一个Patreon众筹活动,以获得支持,使他能全职致力于这个项目。然而,在视频发布后一周,失望降临,因为《Portal 64》被无情地下架了。

Valve在这一失败中的角色

《Portal 64》并不是Valve最近封禁行动中唯一的牺牲品。另一个名为“Team Fortress:Source 2”的粉丝项目,旨在将Valve的经典射击游戏移植到Source 2引擎上,也面临着同样的命运。这两个项目都遭受了Valve发出的DMCA封禁要求,导致它们从GitHub代码库中被移除。

兰伯特在一段新视频中揭示了这一情况,解释说Valve在发现该项目依赖于官方的任天堂64开发工具包后要求删除了该项目。他承认,由于项目涉及到了Valve在任天堂主机上的知识产权,这种情况是可以预料的。兰伯特理解Valve面临的风险,并对他们的决定表示赞赏。

理解Valve的角度

我们可能很容易指责Valve并对他们的行动感到沮丧,但兰伯特敦促粉丝不要责怪他们。他承认,尽管他本人可能不是任天堂法律行动的主要目标,但Valve肯定是。支持一个使用了任天堂专有库Libultra的项目,可能对Valve造成严重后果。

兰伯特强调,“请不要对Valve感到愤怒。从一开始,《Portal 64》项目很可能就注定要被下架。”他认识到了Valve决定背后的合理性,并敦促粉丝们也要理解和接受这一点。

前进:兰伯特的未来计划

现在,《Portal 64》正式结束,兰伯特松了一口气,意识到要完成这个项目还需要至少两年的工作时间。现在,他把目光投向了新的项目,包括为任天堂64和PC开发一款原创游戏。兰伯特探索新的途径来表达他的创造力,令人兴奋的时刻就在前方。

问答:探索更多问题

问:《Portal 64》有希望以某种形式复活吗?

答:很遗憾,鉴于《Portal 64》的情况以及它对任天堂专有库的依赖,它的复活似乎不太可能。然而,粉丝们仍然可以在各种平台上享受原版《Portal》游戏。

问:还有哪些粉丝项目面临了Valve的类似封禁行动?

答:除了《Portal 64》之外,另一个名为“Team Fortress:Source 2”的项目也成为了Valve最近封禁行动的受害者。这些案例凸显了希望将喜爱的游戏移植到新平台或引擎的粉丝项目所面临的挑战。

问:Valve会不会正式将《Portal》发布到任天堂主机上?

答:虽然无法确定,但值得注意的是,Valve近年来已经表现出扩大其在不同平台影响力的兴趣。无论这是否包括任天堂主机仍然未知,但幻想这些可能性总是令人兴奋的。

问:游戏世界中还有哪些其他值得注意的粉丝项目?

答:游戏社区中充满了才华横溢的人们创造的令人难以置信的粉丝项目。其中一个例子就是“Black Mesa”,它是原版《半条命》游戏的粉丝重制版。它展示了粉丝的热情和奉献,以及他们将心爱游戏保留下来的愿望。

结论:兰伯特之旅的一次颠簸

虽然Portal 64的关闭可能让粉丝们失望,但了解Valve做出这个决定的原因是很重要的。使用任天堂的专有库引发的法律挑战使这个项目无法持续下去,Valve是为了自身利益采取行动的。项目开发者乔·兰伯特现在正展望未来,有着新的项目在即。

让我们赞赏像兰伯特这样的粉丝创作者的非凡创造力和奉献精神,即使他们的努力并不总是能实现。游戏是一个充满活力和动态的世界,得益于开发人员和粉丝们的激情,它在不断发展。

参考资料:

  1. 2023年最佳日常漫画(排序)
  2. Valve关闭Team Fortress:Source 2和Portal 64粉丝项目
  3. 当前的视频游戏翻拍趋势是对过去的致敬还是阻碍新创意的安全玩法?

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。在Twitter上关注他:@wyp100。您可以通过[email protected]或私密邮件:[email protected]与Wesley联系。

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