龙之信条2:值得探索的世界

《龙之信仰2》的地图充满活动,让我们乐在其中,它的路线令人神往

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龙之狄尔玛2的开发人员的目标是使其开放世界如此迷人,以至于使用马匹会感觉像是错失了机会。

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龙之狄尔玛2即将发布,粉丝们对其3月22日在PS5、Xbox Series X|S和PC上发布的消息感到兴奋。这款备受期待的动作角色扮演游戏承诺拥有一个巨大的开放世界,比其前作大数倍。但这里有一个转折:快速旅行受到限制。🚫✈️

乍一看,这可能会引起那些害怕在广阔而潜在乏味的景观中花费小时的人们的担忧。然而,请不要担心,游戏的导演和制作人向我们保证,龙之狄尔玛2的世界经过精心打造,如此令人愉快,以至于我们不想匆忙通过它。🌈🎉

在接受Automaton采访时,游戏导演Hideaki Itsuno承认了人们在开放世界游戏中对马等交通工具的渴望。然而,他认为,包括这些出行方式往往源于对单调世界的恐惧。🐎🌍

但亲爱的玩家们,请不要担心,龙之狄尔玛2的目标是令旅程本身成为一种乐趣。Itsuno解释说:“我们的目标是为玩家准备一条如此愉快的道路,以至于玩家们不会觉得需要马匹。我们在地图中内置了许多‘乐趣’,以便玩家在旅途中不会感到无聊。”🚶‍♂️✨

制片人平林吉晃进一步阐释了这一点,为龙之狄尔玛2采用了名为Ferrystones的稀有物品的快速旅行系统的故意限制提供了理由。开发人员不希望让我们随意穿越地图,而是希望我们能享受旅行本身的体验。🚍🌌

在龙之狄尔玛2中,夜间导致能见度受限,增加了紧张和紧急感。距离具有意义,每次旅行都成为一项策略任务。您需要为您的灯笼准备足够的油,考虑携带野营装备,并做好必要的准备。这种故意的设计选择旨在创造张力和放松的节奏,使您每迈出一步都很重要。⛺🌃

Itsuno强调了徒步旅行的重要性,因为它使我们能够体验新发展并发现替代路线。他认为旅行的行为可以产生戏剧性和无与伦比的冒险感。即使在一个充满公共道路的世界中,每位玩家的体验也会有所不同。🚶🗺️

因此,虽然在龙之狄尔玛2中快速旅行可能受到限制,这种故意的设计选择邀请我们踏上充满兴奋、发现和紧张的旅程。准备好逐步穿越这个广阔的开放世界。🌍👣

额外问题和答案

问:龙之狄尔玛2中的限制快速旅行系统是如何运作的? 答:龙之狄尔玛2采用了一种使用稀有物品Ferrystones的有限快速旅行系统。这些物品允许玩家传送到特定位置,但它们不容易获得,必须通过游戏玩法获得。

问:龙之狄尔玛2除了快速旅行之外是否会提供不同的交通方式? 答:龙之狄尔玛2专注于徒步旅行的体验,强调探索和发现的乐趣。游戏故意避免引入马匹或其他交通形式,因为开发人员认为世界本身提供了足够的乐趣和戏剧性而没有它们。

问:在穿越龙之狄尔玛2的开放世界时,我是否可以体验到独特的事件或遭遇? 答:当然!龙之狄尔玛2旨在创造一个动态和沉浸式的世界。在旅行时,您可能会遇到新发展,发现隐藏的路线,并经历意想不到的事件。每位玩家的旅程将是独特的,增加游戏的重玩价值和冒险感。

问:夜晚如何影响龙之狄尔玛2中的旅行? 答:由于能见度受限,夜晚对龙之狄尔玛2的旅行构成重大挑战。夜间旅行变得更加危险,带来紧张和紧急感。玩家需要计划和准备,确保他们的灯笼有足够的油,并在涉足未知之前做出战略决策。

问:龙之狄尔玛2计划何时发布? 答:龙之狄尔玛2计划于3月22日发布,将在PS5、Xbox Series X|S和PC平台上提供。

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更多阅读

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  1. 最佳开放世界游戏
  2. 《龙之契约》官方网站
  3. Automaton 与Hideaki Itsuno的专访
  4. 了解卡普空

让旅程开始吧! 🎮🌟


✨📣 嘿,读者们!你们如何看待《龙之契约2》的限制快速旅行系统?你们是否会很兴奋地探索一个重视旅行乐趣本身的开放世界?分享你的观点,并标记你的冒险伙伴! 👇🌍

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