《D&D中运行瘟疫的DM技巧》

疾病蔓延,阴影笼罩大地——进入瘟疫与龙与地下城的世界

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Dungeons & Dragons Running a Plague

Stick Together by Dave Greco Stick Together by Dave Greco

瘟疫几个世纪来一直困扰着人类,塑造了历史,为各种形式的媒体提供了灵感,包括《龙与地下城》的战役。瘟疫可以增加紧迫感,改变基调,并迫使角色做出关键决策。如果您正在考虑在您的D&D游戏中引入一种瘟疫,那么您需要了解一些事情。

定义疾病

当瘟疫爆发时,定义其症状和传播方式至关重要。与其让您的玩家具有情节装备瘟疫免疫力,还不如对风险进行透明处理。避免生病需要什么样的豁免鉴定(通常是体质检定最有效)。当感染疾病时会发生什么负面效果?

您可以使用《地牢主宰指南》第257页列出的疾病作为参考,也可以发挥创意,提出您独特而有灵感的瘟疫。

确保疾病的严重程度是显而易见的,使感染NPC明显受到玩家想要避免的负面效果的影响。

寺庙、教堂和神殿

Temple Thief by Evyn Fong Temple Thief by Evyn Fong

在一场瘟疫蔓延时,寺庙和教堂成为人们寻求治疗和神圣帮助的热门场所。这为探索城市内的宗教动态提供了绝佳机会。宗教人物可以作为任务提供者,指引团队寻找解药。

此外,寺庙和教堂还可能是感染的中心,潜在地揭示邪恶教徒或其他腐化力量在这些崇拜之地内活动。

富人的一条规则

A DND plague scene

<p在受瘟疫困扰的城市中,富人总是会尽力利用其资源来确保安全。考虑您所设定的富有居民如何保护自己,无论是逃往乡村还是锁定自己,备有足够的食物和水。

<p瘟疫会影响供应线路,导致粮食短缺,使普通百姓处于劣势。这种不平衡创造了城市内绝望和恐惧的氛围。

城市范围措施

Dungeons & Dragons a distant cityscape

<p城市对瘟疫的反应将极大影响玩家的体验。城市是否采取措施,如焚尸或实施隔离?城市是否寻求瘟疫医生的帮助?瘟疫是否影响了城市的粮食供应?当局如何回应?

<p如果没有正确处理尸体,疾病将继续蔓延。城市的状况、尸体的处理以及法律和秩序的稳定都有助于产生紧张和紧急感。

创意症状

虽然现实中的疾病通常具有标准的身体症状,《龙与地下城》的瘟疫可以更具想象力和变化。它们可以将受害者变成粘液,引起不受控制的笑声,或永久性地削减能力点。考虑您游戏的基调,提出添加深度和风味的症状。

<p可以自由使用dmg中列出的疾病(第257页)或创建更多用于叙述目的而非游戏机制的自定义症状。

谁受益?

Recruitment Drive by Diego Gisbert Recruitment Drive by Diego Gisbert

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要创建一个引人入胜的故事,可以引入一个受益于广泛瘟疫的派系。他们可能负责传播瘟疫或者在疫情中机会主义地行动。这个派系可能是一个不祥的统治者,一个被废黜的贵族寻求重新夺回权力,或者是一个愤怒的宗教团体表达他们的信仰。这为叙事增加了深度,为队伍制造了对抗。

这些反派将试图利用瘟疫造成的任何权力真空,不断阻挠队伍的努力。

里程碑

作为主宰者,考虑一下瘟疫是否将成为你故事的主要焦点还是背景事件。如果它是主要的谜团,将其发现、遏制和治疗分为情节里程碑。

例如,发现阶段可以从一个队员生病开始,促使他们匆忙前往镇上寻找解药。一旦到达镇上,他们将意识到瘟疫的影响范围。遏制可能包括跨越地图进行战斗以施加治疗、点燃信标,或交付药剂。治疗阶段可能涉及击败引起感染的怪兽,或摧毁一个地下神殿。

瘟疫龙与地牢的最佳设置

Fleeing Escapess in the Night by Brian Valeza 作者:Brian Valeza 的《夜晚逃脱者》

在城市中运行瘟疫游戏是合乎逻辑的,因为人口密度大,但桌面RPG游戏的美妙之处在于对玩家决策的开放性。如果您的玩家希望通过逃往乡间来避开疾病,允许他们尝试。

然而,乡间也带来一系列挑战,如缺乏食物和流窜的强盗。或者,队伍可以寻求庇护于一个有意应对困难的贵族的城堡或庄园内。如果物资足够,大海也可以提供临时庇护。

根据玩家选择的位置量身定制独特的挑战和情境,但始终牢记瘟疫的破坏性影响。

额外问答内容

Q: 运行一个以瘟疫为主题的D&D活动,还有哪些灵感来源? A: 除了历史上的瘟疫,您还可以从展现瘟疫的幻想小说、电影、电视节目和视频游戏中汲取灵感。例如,阿尔贝·加缪(Albert Camus)的《瘟疫》或电视剧“Penny Dreadful”中的“黑死病”剧集。

Q: 如何让瘟疫对玩家更加紧迫和身临其境? A: 生动描述症状和后果。使用NPC和视觉辅助工具,如道具或插图,来展示瘟疫的影响。如果玩家能够亲眼看到并体验瘟疫的影响,他们更有可能感受到紧迫感。

Q: 如何在瘟疫的严肃性与游戏乐趣之间取得平衡? A: 与玩家沟通并衡量他们对主题的舒适度至关重要。有些玩家可能会觉得主题过于时事或令人困扰,因此在病毒的严重情况与D&D提供的乐趣和逃避之间取得平衡至关重要。

Q: 有哪些资源或补充可以增强以瘟疫为主题的D&D游戏? A: 网上和出版补充中有许多资源可以帮助您运行以瘟疫为主题的活动。例如,Kobold Press 的《Midgard Worldbook》或Green Ronin Publishing 的《The Book of Plagues》。

参考资料:

  1. DMG Diseases | D&D Beyond
  2. Plagues in Fiction | Goodreads
  3. The Plague: Dungeons & Dragons Campaign Idea | Tor.com
  4. Penny Dreadful: Plague Scene | YouTube
  5. Midgard Worldbook | Kobold Press
  6. The Book of Plagues | Green Ronin Publishing

“`</p可以自由使用dmg中列出的疾病(第257页)或创建更多用于叙述目的而非游戏机制的自定义症状。</p如果没有正确处理尸体,疾病将继续蔓延。城市的状况、尸体的处理以及法律和秩序的稳定都有助于产生紧张和紧急感。</p城市对瘟疫的反应将极大影响玩家的体验。城市是否采取措施,如焚尸或实施隔离?城市是否寻求瘟疫医生的帮助?瘟疫是否影响了城市的粮食供应?当局如何回应?</p瘟疫会影响供应线路,导致粮食短缺,使普通百姓处于劣势。这种不平衡创造了城市内绝望和恐惧的氛围。</p在受瘟疫困扰的城市中,富人总是会尽力利用其资源来确保安全。考虑您所设定的富有居民如何保护自己,无论是逃往乡村还是锁定自己,备有足够的食物和水。