E3已经彻底死了

游戏行业的国王已经不再?——E3已经完全抓狂了!

人们在 2018 年 6 月 12 日于加利福尼亚州洛杉矶市举行的第 24 届电子展览会 E3 2018 前徘徊,这里硬件制造商、软件开发者和视频游戏行业都展示了他们的新游戏。(图片来源:Frederic J. BROWN / AFP)
照片:Frederic J. Brown/AFP via Getty Images

“经过二十多年的 E3 展,每一届都比上一届更大,现在是时候说再见了。”

电子娱乐展览会(更为人所熟知的是 E3)被无限期取消。“经过二十多年的 E3 展,每一届都比上一届更大,现在是时候说再见了,”活动组织者“娱乐软件协会”在其网站上写道。“感谢这些回忆,GGWP。”

E3 曾是游戏行业年度最重要的活动,但自从索尼互动娱乐在 2019 年首次缺席事件以来,E3 的颓势就开始了。那是 COVID-19 封锁措施推动事件转为线上的最后一届,开发者意识到他们并不需要 E3 的炒作来创建自己的线上类似 E3 的体验。E3 在 2021 年进行了一次全虚拟活动,然后在 2022 年完全取消。2023 年 3 月,新组织者 Reedpop 宣布再次取消,人们开始怀疑它是否会再次回归。

现在被确认的是,它可能不会再回归了。“我们了解整个游戏行业,玩家和创作者都对 E3 充满热情。我们也分享这样的热情,”“娱乐软件协会”的首席执行官兼总裁 Stanley Pierre-Louis 在接受《华盛顿邮报》采访时表示。“我们知道对于这样一个深受喜爱的活动说再见很困难,但这是对于我们行业拥有的与粉丝和合作伙伴接触的新机遇来说是正确的做法。”

Pierre-Louis 承认,开发者和发行商直接与玩家有了更直接的接触,他说这对于我们的行业来说是“令人兴奋的”。像任天堂、索尼、育碧等公司已经采用了展示的形式来展示内部和外部合作伙伴的游戏。展示形式不仅为玩家提供了直接接触的机会,而且还更便宜 —— 公司为 E3 的展台花费了数百万美元。E3 也已被 Geoff Keighley 的行业活动所取代,如“夏季游戏节”和“游戏奖项”,它们更多是发布公告而非颁奖。

第一届 E3 活动于 1995 年在洛杉矶会议中心举行,吸引了 40,000 多人参与。自那时以来,除了在 1996 年和 1997 年在佐治亚州亚特兰大举办外,该活动一直在洛杉矶举办。E3 一直保持着庞大的影响力,直到2019年的最后一次现场展览,共有 69,200 人参加。