“EA 申请专利了复杂的新战斗通行证系统”

EA applies patent for complex new battle pass system.

一项新的EA专利关注的是一种战斗通行证系统,该系统提供了几个不同的奖励路径,而不仅仅是一个免费的和一个高级的。近年来,现场服务游戏在人气上飙升,EA的现场服务游戏(如《Apex Legends》和《战地2042》)都采用了常见于这些游戏中的战斗通行证系统。然而,看起来EA可能正在寻找方法来改变现场服务游戏中的战斗通行证。

自从《堡垒之夜》普及了战斗通行证的概念后,像《命运2》、《使命召唤》和《守望先锋2》这样的游戏也采用了这个想法。为了不断创新这个公式,艺电公司申请了一项独特的战斗通行证专利,这个专利可能比现有的《Apex Legends》和《战地2042》等现场服务游戏中的通行证更有趣。

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最近提交的EA专利暗示出版商正在寻求通过提供更多玩家自由来改进战斗通行证。这个新系统关注的是一种战斗通行证,可以像《使命召唤:现代战争2》中的通行证一样采取不同的方向,但似乎不那么线性。EA的粉丝们将通过选择不同的路径获得他们通常会从通行证中获得的化妆品,其中一个可能是专属于某个职业的。根据专利,这个专属于职业的路径可能是独立于其他路径的,其中一组奖励被称为主要进阶路径。

除了标准游戏玩法之外,EA的专利还暗示将会有一条竞技通行证路径,经验丰富的玩家可以通过这条路径进行进阶,并考虑他们的排名。上述的EA战斗通行证路径将与彼此并行运行,可能不会相互干扰,使粉丝们可以根据他们的游戏风格选择从哪个路径开始。因为休闲的《Apex Legends》或《战地2042》玩家可能难以完成一个完整的战斗通行证,所以能够选择解锁的区域可能有助于一些粉丝解锁他们想要的物品。

根据EA专利所呈现的图表,新的战斗通行证方法可能看起来不像是一个连贯的化妆品系列,而更像是几个玩家可以在其中选择的不同系列。由于该专利没有明确调整后的系统的货币化方式,除了可能需要游戏内EA货币来跳过等级,目前尚不清楚这种战斗通行证是否会与标准通行证分开销售。

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