EA宣布裁员并将重心转向自有IP和在线社区

美国艺电宣布大裁员,影响全球5%的员工,约670名员工受到影响

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EA宣布裁员670人,停止游戏开发,转移重点关注自有IP和线上社区。

最近,艺电(EA)宣布将裁员其全球员工约5%,大约670人。此举是为了响应游戏行业的快速变化以及玩家的不断变化的需求和动机。

在致员工的便条中,首席执行官安德鲁·威尔逊强调,艺电正将重点从开发未来的授权知识产权(IP)转向专注于自有IP、体育和庞大的在线社区。这一决定紧随两款手机游戏《F1 Mobile Racing》和《MLB Tap Sports》的关闭。然而,威尔逊并未透露具体哪些游戏将受到裁员的影响。

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这对艺电的游戏和团队意味着什么?

艺电的声明表明,裁员将影响公司各个团队,重点关注支持团队。虽然一些开发人员可能也会受到影响,但艺电的目标是重新分配他们到不同项目上。公司目前正在沟通这些变化,预计将在下个季度初完成大部分工作。

威尔逊承认,这些发展可能会引发不确定性,并给那些致力于艺电的员工带来挑战。然而,艺电的首要目标是为团队成员提供转移到其他项目的机会。如果这不可行,公司保证将以最高度的关注、关怀和尊重支持并与每位受影响的个人共同努力。

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对游戏行业的影响

不幸的是,艺电的裁员并不是一次孤立事件,而是游戏行业中更大模式的一部分。在过去一年半中,各种规模的工作室一直在应对持续的大规模裁员。仅在2023年,大约有1万名开发人员受到影响,而仅仅在2024年的前两个月,这一数字接近了8000!看来谁也无法幸免于这波裁员风潮。甚至像PlayStation这样的行业巨头最近也裁员了900名员工并关闭了他们的伦敦工作室。

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为什么游戏行业会发生大规模裁员?

尽管一些人将这些裁员归因于COVID-19大流行期间的过度支出和过度雇佣,但实际上有几个其他因素在起作用。游戏开发人员提出了对公司领导人投资决策不当、游戏开发的规模扩大、范围增加和成本增加以及缺乏长期规划来应对游戏行业多变的局势等问题的担忧。

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结论

鉴于艺电最近的公告,游戏世界正在为另一波变革做准备。通过专注于自有IP和线上社区,艺电旨在提供玩家们今天和未来所渴望的娱乐体验。尽管裁员可能带来不确定性,我们让我们一起支持和拥抱这些变化,知道这些变化可能为未来更出色的游戏体验铺平道路。

🌟 让我们支持艺电及其才华横溢的团队,帮助他们在游戏领域令人激动的变革中前行。谁知道呢?我们可能正站在游戏革命的边缘! 🎉🎮


Q&A 内容:

Q: 艺电转向自有IP和线上社区会如何影响未来的游戏发行?

A: 艺电决定专注于自有IP、体育和庞大的线上社区,表明他们在游戏开发策略上有战略性的转变。尽管尚不清楚具体哪些游戏将受到影响,但这一举措可能会导致更多原创和创新性的游戏的开发。通过加倍利用其现有的知识产权和发挥线上社区的力量,艺电旨在提供与玩家当前和未来共鸣的娱乐体验。

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Q: Gamers can expect EA未来项目会带来什么?

A: 着重于自有IP和线上社区,EA的未来项目将带来更加沉浸和互联的游戏体验。通过发挥现有知识产权的力量,比如《星球大战》和各种体育系列,EA旨在创造不仅能吸引玩家还能培养社区和文化感的游戏。准备好迎接新一波游戏冒险吧!

Q: 游戏玩家如何支持受裁员影响的开发人员?

A: 如果你是一名想支持受裁员影响的开发人员的玩家,有几件事可以做。首先,继续享受并分享他们参与开发的游戏。积极的反馈和口碑可以极大提升士气。其次,考虑参与游戏社区和论坛,表达对开发人员为游戏付出的辛勤劳动的感激之情。最后,如果有条件,考虑捐款给在困难时期为游戏开发人员提供支持和资源的组织。


References:

  1. EA宣布裁员和重点转变
  2. 游戏行业持续的裁员浪潮
  3. 游戏开发者对大规模裁员原因的洞察
  4. PlayStation最近的裁员和工作室关闭
  5. 新冠疫情对游戏行业的影响

Rebekah Valentine是GameTopic的高级记者。有新闻线索?发送至[email protected]


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