EA Sports FC 24 标题更新3 现已发布 —— 这是更新的内容 – GameTopic

EA Sports FC 24 标题更新3 现已发布 —— 超赞的新内容来袭啦 - GameTopic

EA Sports发布了首个大型发布后修补程序,对FC 24的游戏玩法做出了一些重大变化。

以下是修补程序说明的长列表,但值得关注的是一些亮点。被削弱了一些Pinged Pass和Pinged Pass+玩法风格,以及低速移动时的马术转向速度。

裁判逻辑发生了重大变化,这遭到了玩家的批评。还有一个有趣的问题:“在某些情况下,守门员在关键时刻做出瞩目扑救后没有充分庆祝。”来吧,守门员们,让大家知道这对你们来说意味着多么重要!

以下是完整的EA Sports FC 24足球队3号更新补丁说明

组建最强阵容

解决了以下问题:

  • 在某些情况下,玩家可能在替补或红牌后从比赛中消失。
  • 完成比赛后,有时候只有在其他菜单首先访问了赛后界面才能正常工作。
  • 修复了Ada Hegerberg球员物品导致游戏影响的问题,物品将在近期的服务器发布后可供比赛使用。
  • 在观看比赛中的终场亮点后,连续的小组赛可能无法暂停。
  • 修复了与转会市场交互时可能出现的稳定性问题。
  • 有时,在使用组建阵容时,玩家物品可能放置在错误的位置。
  • 在最终组建阵容的时候,期望的动画效果无法预览。
  • 小组赛的赛前界面显示为6分钟,而不是预期的每半场4分钟,这只是一个视觉问题。
  • 竞争对手每周奖励计时器和赛季结束计时器被颠倒,这只是一个视觉问题。
  • 有时候SBC(小组赛集体)描述不可见。
  • 在极少数情况下,友谊赛经典比赛可能以6名球员上场,而不是预期的二十二名。
  • 在比价转会列表玩家物品时,转会列表页面无法滚动,直到退出并重新进入转会列表。
  • 在商店中选择某些球场物品时,首次选择可能无法预览。
  • Player Bio屏幕上查看PlayStyles+时,没有加号符号。
  • 在某些情况下,球场进球喷火效果可能出现在球场中央。
  • 在试图退出商店中的类别时,整个商店被关闭。
  • Rivals和Champions比赛所选套装选择屏幕上有时未显示计时器。
  • 在从阵容屏幕退出概念球员搜索后,标题并不总是返回到正确的屏幕。
  • 在排行榜屏幕上,快捷方式菜单可能比预期的操作速度慢。
  • 某些用户界面元素的字体颜色和背景组合难以阅读。
  • 在某些情况下,菜单快捷方式无法将玩家发送到预期位置。
  • 在罕见情况下,菜单快捷方式可能会干扰预览包动画。
  • 某些球场物品奖励在季度目标奖励中不可见。
  • 在阵容屏幕上选择管理物品并进入俱乐部选项卡时,搜索结果未始终显示管理物品。
  • [PS5/XBSX|S/PC Only]双巡礼场景可能会导致两首不同的歌曲同时播放。
  • [PS5/XBSX|S/PC Only]在尝试玩两对一合作经典比赛时可能会出现稳定性问题。
  • [仅限PC]在使用特定分辨率时,无法进入商店。
  • [仅限Switch]在开始与朋友玩时可能会出现稳定性问题。

游戏玩法

做出了以下调整:

  • 在手动请求的清场中增加了球的行驶距离。
  • 在较慢的速度移动时,略微提高了马术转向速度。
  • 对使用Pinged Pass和Pinged Pass+玩法风格的玩家执行的地面和传球速度略微降低。
  • 在比赛进攻区域增加了使用Long Throw和Long Throw+玩法风格的球员被选择进行掷界外球的可能性。
  • 精准细射现在可以考虑在击球前发生的瞄准输入变化。
  • 对于球场上发生红牌犯规的持球球员,改进了视觉效果。

解决了以下问题:

  • 有时候,守门员在冲出球门时可能会超过他们预定的位置
  • 没有拦截和拦截+游戏风格的球员可能会执行上下文滑动拦截
  • 被弹出的传球和被弹出的传球+游戏风格无意中会影响第一时间传球
  • 有时候球员在试图控制球时可能会产生不真实的动作
  • 控制球指的是接球时球员试图控制球的动作
  • 在某些情况下,接球后球员在试图控制来自传球的球时可能会稍微减慢奔跑速度
  • 这个问题在接收精准传球时更为常见
  • 倒脚转身技巧移动在退出时没有按预期的角度进行
  • 减少彩虹过人技巧移动导致球碰到球员背部的可能性
  • 有时候球员在试图执行请求的一次性云帽射门时却触球
  • 在某些特定情况下,请求的细腰射门可能会导致意外的射门动画
  • 在一些空中球情况下,自动切换没有遵循球员的自动切换控制设置
  • 在某些情况下,上下文凌空抽射可能会错误地出现在头球情况下
  • 请求的头球按需有时会导致抢断
  • 当进攻者直接冲向防守者时,防守者有时会将球踢向盘带者
  • 一些球员在播放精彩镜头比赛后没有看到健康值下降
  • 在角球中,开球之前可能会播放错误的静止动画
  • 当判断犯规时,裁判在球队控球球员遮挡球时的逻辑得到改进
  • 在判断越位时,裁判在防守者错过拦截时的逻辑得到改进
  • 在高空球情况下,当球在空中时球员争抢球的犯规判罚逻辑得到改进
  • 在一些情况下,球员越过广告牌时可能会穿过非可玩角色返回球场
  • 在一些情况下,滑铲动作没有正确播放
  • 一次意外的动画可能会在请求的停球和面向球门时发生
  • 球员有时候可能穿过广告牌而不是跳过它们
  • 有时候射门会导致球穿过防守者的脚,在拼抢中发生
  • 在一场比赛中,在团队管理中调整球员位置有时会导致球员从比赛中消失
  • 在上下文滑动传球之后,有时控制的球员不会自动切换到预定的传球接收者
  • 在滑铲传球导致球传给队友之后,有时控制的球员不会自动切换到预定的传球接收者
  • 在完成传球动画前,灵活运球可能会导致控制的球员不会自动切换到预定的传球接收者
  • 当行进到战术位置时,球员的奔跑动画可能会出现错误
  • 在某些情况下,疲劳的球员的奔跑动画可能会出现错误
  • 在一些情况下,球员的脚似乎没有与地面接触
  • 在保存动画之后,守门员可能会不自然地过渡到另一个动画
  • 在一些情况下,守门员在保存后没有激情庆祝
  • 改进了几个球员表情动画
  • 在慢跑时,有时候持球人在转身时可能会脚穿出球外
  • 从抢断中赢得球时,有时球员不会迅速进行方向输入的变化
  • 减少了CPU AI守门员伪造传球的频率
  • CPU AI球员有时候会过于频繁地失去控球
  • 有时候守门员在最后哨声后可能会突然放球
  • 在某些罕见情况下,守门员可能会不自然地过渡到一个保存动画
  • [仅适用于Switch]守门员无法救下角球的顶角射门
  • [仅适用于Switch]有时候球可能会穿过球网

俱乐部

解决了以下问题:

  • 在Drop-In比赛中找到对手后连接丢失的情况,导致影响的比赛未能开始。
  • 完成比赛后,比赛球员摘要并不总是显示正确的信息。
  • 解决了完成比赛后可能出现的稳定性问题。
  • 如果访问俱乐部排行榜的玩家不是俱乐部的一员,俱乐部排行榜有时不会显示信息。
  • 技巧游戏错误地使用了虚拟职业球员的基本属性。
  • 没有俱乐部的虚拟职业球员可能会在菜单中穿着意外的球衣。

职业模式

解决了以下问题:

  • 在球探模式中选择新球员后,”最佳交易”可能会显示错误的数值。
  • 在球探模式中调整球队战术时,可能会重置为默认设置。
  • 球探模式中的青训门将没有任何角色扮演玩法。
  • 在球探模式中解雇训练师时可能会出现稳定性问题。
  • 在球探模式中,心愿单申请按钮不起作用。
  • 在球探模式中,日历教程中会出现一些显示错误的活动。
  • 在球员模式中,退役礼物活动可能会错误地发生多次。
  • 在球员模式中,球探奖励未应用于一些目标。
  • 在球员模式的定位球训练中,摄像机未正确跟随球员。

VOLTA模式

解决了以下问题:

  • 在团队保持控球的街头足球中,计时器结束时游戏不一定会结束。
  • 某些街头足球比赛中出现了错误大小的球门。

常规、音频和视觉

进行了以下更改:

  • 更新了162个明星角色,将在即将发布的服务器更新后在游戏中出现。
  • 更新了一些球场、音效、赛事包、观众噪音、按钮指示、球鞋、用户界面元素和字体。

解决了以下问题:

  • 有时,“PlayStyle+”指示器显示错误。
  • 一些比赛前和比赛后的场景可能会出现视觉问题。
  • 更改评论语言和球队时可能会出现稳定性问题。
  • 解决了占位文本的问题。
  • 解决了一些消失和难以阅读的用户界面元素的问题。
  • 在进行了120分钟比赛后,替补球员有时可能坐在错误的位置上。
  • 在第一人称裁判场景中,玩家有时可能会穿过广告板。
  • 在某些情况下,球在弹跳时无法正确变形,这只是一个视觉问题。
  • 防守训练中心的训练章节中错误启用了所有训练中心而非仅限于防守训练中心。
  • 在练习场中,定向奔跑的视觉指示不显示。
  • 在定向奔跑技能游戏开始时,定向奔跑无法按预期进行。
  • 在在线赛季中,可能会发生与CPU对手的比赛。
  • 有时,玩家的发色可能会根据天气和时间而改变。
  • 训练中心的练习场在控制器设置中设置为备用控制方案时无法跟随。
  • 在线赛季排行榜未始终显示所有好友的数据。
  • [仅适用于PS5,仅适用于德国玩家]从主菜单中移除了Virtual Bundesliga比赛项,目的是在比赛开始前的时间内返回。
  • [仅适用于Switch]在下载和选择特定评论语言后,可能会出现其他可用语言之一。
  • [仅适用于Switch]本地赛季统计可能会错误重置。
  • [仅适用于PS4]完成在线赛季或合作赛季比赛后,选择下一场比赛选项可能会导致稳定性问题。
  • [仅适用于PS4/XB1]在线赛季菜单可能会出现稳定性问题。
  • [仅适用于PC]在锦标赛比赛中,如果之前打开了EA应用程式叠加层,暂停比赛可能不会起作用。

FC 24仅于两周前推出,但已经遭遇了一场微交易争议,社区对于在游戏正式发布之前就推出了$30的终极团队礼包,对此反应震惊。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。您可以在Twitter上找到他的账号@wyp100。您可以通过[email protected][email protected]与Wesley联系。