经由《Elden Ring》的功夫之道:《Edge 392》深入体验《Where Winds Meet》中Everstone的奢华沙盒冒险

《经由《Elden Ring》修行:《Edge 392》深入体验《Where Winds Meet》中Everstone的奢华沙盒冒险之道》

除了几个例外,开放世界游戏大多是西方工作室的专属领域 – 这些工作室拥有足够资金来资助规模庞大、范围广泛且细节丰富的沙盒游戏的开发。不过,随着网易显然准备投入大量资金,位于杭州的趣游智媒计划通过即将推出的《相逢何处》将中国置于这一游戏类型的核心地位。

在 E392 的封面特写中,我们与该工作室交谈,讨论了这个豪华制作。游戏中,你将扮演一个身姿轻盈、身手矫捷的剑术师,其技能来自于武侠小说中超越物理规律的武术功夫,例如李安的《卧虎藏龙》和张艺谋的《十面埋伏》。

正如《相逢何处》首席游戏设计师吕乘的观点:“传统上,功夫在游戏中主要仅用于战斗。”不过,尽管你肯定不缺乏对手来测试你的战斗技能,但你所拥有的神秘能力还使你能够以其他方式违背物理规律。例如“气掌握”,你可以通过弯曲你的手指将物体拉近你身边:比如你可以用它来在酒馆的喝酒比赛中揭露一个骗子。走出室内,你可以凭借剑术飞行的力量穿越云层,以在轻和平五平方千米平原上短短几刻钟内完成长途跨越。

趣游智媒还提出了其他一些有趣的创意,例如在线游戏中可以选择扮演独特的角色。你可以选择精炼你的治愈技能 – 游戏中完整的疾病机制意味着在线玩家有时可能需要医疗救助 – 或者选择成为一名学者、保镖或者渡船人,如果你曾经想过成为一个前工业时代的出租车司机会是怎样的体验。在我们详尽的封面报道中,还有更多有关这款预计将成为 2024 年最华丽、最宏大的作品的信息。

在本期的其他报道中,Hotline Miami 的艺术家 El Huervo 分享并讨论了一系列生动的概念插图,这些插图曾启发了《Ultros》的游戏设计,该游戏是一款让你克服破坏冲动以创造更美好世界的迷幻风格Metrovania 游戏。我们还采访了《寂静岭》和《禁断之岛》的导演田尻敬一郎,了解他在交互式恐怖游戏领域的职业生涯以及即将回归该类型的计划。此外,Bomb Rush Cyberfunk 开发团队 Team Reptile在“工作室简介”中阐述了他们的“冷血主义”信条,而在《Pentiment 制作过程》中,我们与 Obsidian 的 Josh Sawyer 和 Hannah Kennedy 谈论了一个个点子如何演变成为一件独特的艺术品。

在“知识”栏目中,我们探讨了英国独立游戏公司 3-Fold Games 如何关注“冷风一族”的旅程,同时《寓言》游戏设计师 Dene Carter还谈到了他的 RPG 爱好项目《月环》取得的意外成功。我们的“炒作”栏目涵盖了《生命属于你》、《谢天谢地,你来啦》、《母星3》和《胡椒磨粉机》等早期影像,而在“游戏评测”栏目中,我们对《艾伦·韦克 2》、《使命召唤:现代战争 III》、《归途列车》等进行了评价 – 以及对 Inkle 的《苏格兰高地之歌》进行了世界首发评测。

与封面游戏一样,本期还包含许多其他精彩内容,所以立即购买 Edge 392 杂志,现在正特价销售。