《堡垒之夜》制造商Epic Games,价值数十亿美元,裁员16%

《堡垒之夜》制造商Epic Games削减16%员工, 公司身价数十亿美元!

玩家进入《堡垒之夜》战斗皇者
图片:史诗游戏

价值数十亿美元的史诗游戏裁员16%

史诗游戏制作《堡垒之夜》和虚幻引擎,将裁员16%,约830名员工将失业。据报道,管理层在周四通过电子邮件向员工发布了这一消息。彭博社首次报道了这次裁员事件,随后史诗游戏在其官方网站上发布了内部备忘录。

史诗游戏首席执行官蒂姆·斯威尼在给员工的一封电子邮件中写道:“一段时间以来,我们一直在花费比我们赚取的更多,投资于史诗的下一个发展阶段,将《堡垒之夜》发展为激发创作者灵感的元宇宙生态系统。我曾经一直对我们能够不裁员度过这个转型期持乐观态度,但回想起来,我觉得这是不切实际的。”

史诗游戏的代表向GameTopic提供了斯威尼的备忘录。

受裁员影响的史诗游戏员工将获得六个月的遣散费和健康保险福利,斯威尼写道。该公司还预计将“剥离”两项收购:出售最近加入工会的音乐网站Bandcamp和“剥离”其大部分营销公司SuperAwesome。大约250人将因为这些剥离而离开史诗游戏。

根据《华尔街日报》的报道,史诗游戏的估值为315亿美元。单单《堡垒之夜》每年就能产生数十亿美元的收入,并且又在增长,斯威尼说。这使得位于北卡罗来纳州凯里的史诗游戏成为最大的私有游戏公司之一。2012年以来,中国科技集团腾讯已拥有该公司40%的股份,根据腾讯的财务报告。《彭博社》称,首席执行官蒂姆·斯威尼拥有史诗游戏的大部分剩余股份。

斯威尼写道:“尽管《堡垒之夜》开始重新增长,但增长主要来自创作者的内容,并伴随着显著的收入分享。这是一个利润率较低的业务,与《堡垒之夜》战斗皇者爆发时资助我们扩张时的利润率相比有所下降。与创作者生态系统的成功是一个巨大的成就,但这意味着我们的经济结构发生了重大变化。”

斯威尼指出,“三分之二”的裁员是“非核心开发部门”。他写道,一些项目将按计划进行,而其他项目可能会延迟。在公告发布之后,史诗游戏在FAQ中表示,其优先事项仍然是《堡垒之夜》即将推出的新赛季和章节,以及代号为“Del Mar”、“Sparks”和“Juno”的即将推出的项目。史诗游戏将继续招聘,不会有其他裁员。

史诗游戏还谈到了与苹果的法律斗争:“我们一直采取措施来降低我们的法律费用,但我们仍在继续与苹果和谷歌的独占分销以及税收斗争,以便元宇宙能够繁荣,并为史诗和其他开发者带来机会。”

史诗游戏大规模裁员的消息传出后不久,《丧尸鼠标手取消》宣布取消战利品射击游戏Hyenas,预计将有员工削减。世嘉表示其他欧洲子公司也将受到削减的影响。就在本月,《Aveum的不朽开发者Ascendant Studios裁员了一半的员工》,而游戏巨头发行商Embracer在扩张迅速和20亿美元交易失败后继续裁员。今年光是这一年就裁减了数千个工作岗位。

尽管对于电子游戏发行来说是一个好年份,但制作游戏的人们仍然面临着艰难的工作条件和工作不稳定性。