《永恒之天》评测:“对末日生存题材的一次耳目一新的尝试”

Eternal Sky Review A refreshing take on the post-apocalyptic survival genre.

我在《永恒天空》中害怕坠落。在我下方是几千英尺的有毒空气,正等着用它那鲜艳的绿色毒素吞噬我的身体。但我仍然小心翼翼地穿越着剩下的空中风力发电场,搜刮废弃的储物柜,寻找主板和氦气罐,以便运回我的飞艇。当我发现一罐过期已久的食物时,我总是心怀感激——尽管它已经过了保质期,但它可以勉强支撑我再多几个小时不挨饿。

发售日期:2023年6月22日
平台:PC
开发商:In-house
发行商:Far From Home

在冒险之间,我非常感激我的飞艇带来的安全感,因为我移动到下一个被遗忘的前哨站,观察着下面绿色的空气旋涡。但即使在这里,也是很危险的。强烈的雷雨经常是一个常见的危险,击中我的空中家园并造成损坏,之后我要用像口香糖一样的东西来修补。巨型飞蛾群也在这些绿色的云烟之中找到了它们的家园,当我修理点心时,从窗户旁边经过时,那真是壮观的景象。

和大多数生存游戏一样,《永恒天空》一开始主要关注基本生存。在你的漂浮之家中生存需要不断搜寻食物、水、医疗包和制作材料,这些材料可以让你研究和制造一些能让你在这个未来地球上的生活变得更轻松的方法。自然而然,生存在这个世界中越往前推进就越具有挑战性。

搜寻以求生存

(图片来源:Far From Home)

尽管各种危险时刻存在,《永恒天空》是一个缓慢的燃烧的游戏。准备花费大量时间探索和寻找各种你需要的奇特物品来推进游戏。这是一种奇特的宁静体验,存在于真实的永恒天空中;有时候也非常美丽,当太阳在所有那些绿色中落下时。然而,《永恒天空》并不是一种静态的体验。你仍然需要给你的引擎加油,使用激光束从浮动的合成和金属泡泡中获取资源,捕捉飞蛾制作看起来可疑的食物,将鲜艳的雨水蒸馏成可饮用的液体,以及完成其他类似的活动以度过又一天。

你能够构建的物品具有逐渐复杂化的特点,不总是清楚你应该在什么时候制作什么来推进游戏。但是对不同机器的不断摸索和尝试总是最终会有结果的。此外,当你探索新的地点时,你总是会得到回报。到达不同的地点需要你慢慢扩大的飞艇飞向不同的信标——透过雨水和尘土所看到的脉冲。有旧基地的遗迹,有曾经来过的人留下的痕迹,有可以阅读的文件和新的配方可以发现。资源必须被开采,物品必须被扫描,以充分利用每一次探险。

虽然《永恒天空》的故事很有趣——一个孤独的科学家在生态灾难让地球无人居住的很久之后返回地球——但对我来说,真正的奖励是建立基地。你早期就可以使用“船舶建造机”,它是一种类似枪的工具,可以让你用合适的材料为你的飞艇增加额外的房间、窗户和人行道。通过探索和扫描发现的地点,你还将解锁更多改进你的飞艇的选项。这使你可以为探险带来更多个性化:你可以投资于你的飞艇的物理元素,或增加它的负重能力,或增加它飞越(和更深入)有毒的绿色之上的能力。

(图片来源:Far From Home)
(图片来源:Far From Home)
(图片来源:Far From Home)
(图片来源:Far From Home)
(图片来源:Far From Home)
(图片来源:Far From Home)

我目前唯一的抱怨是关于导航的问题。据我所知,我无法在雷达上标记任何东西,尽管《永恒天空》会追踪你在飞行中来自哪里,但试图弄清楚你做了什么和下一步要去哪里是很困难的。这尤其适用于涉及到找到特定资源和发现新区域以推进故事的情节。在某个地方,进入一个区域需要我进一步充气我的飞艇气球,所以我离开去寻找更多的氦气,结果完全找不到我最初试图去的地方。最终我找到了一个替代选项,但那是一个令人沮丧的时刻,让我觉得我错过了什么。

我也喜欢现在的“永恒天空”没有战斗的特点。这增加了整个生存体验中弥漫的宁静感,就像《无人深空》或《深潜》的早期小时一样。有危险和风险,但它们都是自然的,能够在这样的世界中自由行动,而不必担心会有攻击性的生物或构造物向你发动攻击,这让人感到耳目一新。随着“永恒天空”在早期测试中的演进,开发商Far From Home计划在未来的更新中引入战斗作为一部分。但我并不认为“永恒天空”需要比目前更致命的东西——它的乐趣在于建造你的飞船,探索一个破碎的世界,发现隐藏在尘土之外的神秘。

其他已确认的即将推出的功能还包括更多的飞艇扩展和自定义选项,以及园艺和四人合作模式,这些都使得“永恒天空”的未来看起来非常光明。如果你决定现在加入游戏,Far From Home已经提供超过八个小时的故事内容,而且你还可以花无数小时探索天空并修复你的飞船。《永恒天空》是这个类型中一个真正令人惊艳的作品,我迫不及待地想看看它未来会走向何方。

本评测使用的是PC版的“永恒天空”,代码由发行商提供。