《星际旅行2:探索手工打造关卡的好处》

Rockfish Games公司的CEOMichael Schade与Game Rant讨论程序生成,并强调Everspace 2中手工打造的场景

Everspace 2 的首席执行官畅谈太空游戏中的程序生成。

Everspace 2

在创建游戏世界时,有两种受欢迎的方法:无限程序生成的宇宙或精心制作的少量独特地点。负责 Everspace 2 的开发工作的 Rockfish Games 大胆选择了后者,并且效果显著。

最近接受 Rockfish Games 首席执行官兼创始人 Michael Schade 的采访,很明显,团队仔细考虑了两种方法的利弊。通过选择手工制作 Everspace 2 的宇宙,他们能够提供一贯紧凑的游戏玩法和易于导航的空间,并且在程序生成游戏中常常缺乏的审美质量方面取得了很高的水平。

Everspace 2的精心制作地区独一无二而且深思熟虑

手工制作的关卡的主要优势之一是关卡设计师能够充分发挥他们的技能,制作出既有趣又易于导航的区域。在 Everspace 2 中,谜题和隐藏的战利品散布在游戏世界中,很明显关卡设计师通过巧妙而微妙的线索引导玩家前往这些地点时非常用心。无论是闪烁的灯光、一串残骸还是一个洞穴出口所指示的方向,每一个线索都有助于以有意义且令人满意的方式指引玩家到达下一个感兴趣的点。

Schade 解释道:“[我们决定]拥有几个行星,一个限定区域,但经过手工制作。这样你就能获得更高的视觉质量,并且同时可以设计出真正重要的游戏环境。你可以拥有地标,你可以感受到方向,诸如此类的一切。”

Rockfish Games 的关卡设计师们在 Everspace 2 中释放了他们的创造力,创造了独特的想法,比如部分覆盖在水下的水行星上的站台。玩家甚至需要潜入水中探索某些区域,增加了额外的激动和沉浸感。虽然程序生成的游戏可能在每个转角都提供惊喜,但当关卡设计出色时,手工制作的游戏仍然能够带来同样的惊奇和发现的感觉。

Everspace 2 追求质量胜过数量

Everspace 2

当然,手工制作的关卡的缺点是玩家最终会耗尽所有内容。然而,Rockfish Games 认为质量始终应该优于数量。虽然很多游戏拥有庞大的开放世界和数百个小时的内容,但玩家很少有时间彻底探索一切。

Schade 承认:“缺点在于它不会无休止。在玩了100个小时后,你几乎已经玩遍了所有内容。但说实话,如果有人玩 Everspace 2 玩了100小时左右,我们会非常非常高兴,并且这也有很大的可能性他们会购买我们的下一个游戏。所以我们会坚持这个方向。无论我们做什么,我们都不会让游戏过度依赖程序生成。这不是我们的擅长领域。”

尽管内容有限,Everspace 2 仍然为玩家提供丰富的体验。拥有超过100个小时的游戏时间,玩家可以沉浸在游戏的世界中,尝试不同的建造构想。此外,Rockfish Games 还计划发布一个收费扩展包,为那些对这种战利品射击太空动作无法满足的狂热玩家带来更多内容。

结论

Everspace 2 优先选择手工制作的关卡而不是程序生成的关卡,这使得游戏提供了一贯紧凑的游戏玩法、简单的导航和视觉效果 stunning 的地点。关卡设计师的深思熟虑的设计和创造性的想法使每个区域都独特而令人兴奋。尽管玩家最终可能熟悉所有内容,但注重质量确保了令人满意的体验,激励玩家期待 Rockfish Games 未来的项目。

🔥 现在轮到你探索手工制作的 Everspace 2 世界了!你准备好开始一个激动人心的太空冒险了吗?分享你的想法,告诉我们你更喜欢手工制作的关卡还是程序生成的关卡!🌌

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问答

问:为什么Rockfish Games选择手工制作《星际远航2》的宇宙? 答:Rockfish Games决定手工制作《星际远航2》中的地点,因为这样可以提供一致紧密的游戏体验、易于导航的空间以及更高水平的视觉质量。手工制作的关卡还可以通过巧妙而微妙的暗示,引导玩家解谜和发现隐藏的战利品。

问:手工制作的方式如何有益于《星际远航2》? 答:《星际远航2》中采用的手工制作方式可以实现更加深思熟虑和有意识的关卡设计。独特的想法,比如一个半沉没在水行星上的太空站,使得每个地点都令人兴奋地探索。此外,手工制作的关卡提供了地标和定位,增强了整体游戏体验。

问:玩家最终会耗尽《星际远航2》中的所有内容吗? 答:是的,玩家在大约100个小时的游戏时间后将最终看到《星际远航2》中的所有内容。然而,Rockfish Games相信质量始终应该优先于数量。尽管存在这个限制,但游戏仍然提供了大量的内容,并且Rockfish Games计划推出付费扩展,为玩家提供更多令人兴奋的体验。


参考资料:《星际远航2》首席执行官谈手工制作关卡的决定手工制作关卡的好处如何辨别人工智能生成的假新闻故事吸引人的战利品射击太空动作游戏对大型游戏世界的迷恋