“三A游戏即将登陆iPhone 15 Pro – 此消息令人垂涎三尺”

Exciting news AAA game coming to iPhone 15 Pro!

手机上的三A游戏?直到现在,这种可能性似乎微乎其微,原因是硬件种类繁多,性能差异巨大,观众也参差不齐。如果绝大多数观众无法运行像《死亡搁浅》这样的游戏,为什么要尝试将它移植到手机上?《死亡搁浅》这样的游戏在手机上真的能玩得好吗?我们即将找到答案,因为上周的苹果发布会揭示了两款新iPhone——iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max——它们运行着包括《生化危机4》、《生化危机村庄》、《刺客信条:幻影》和《死亡搁浅》在内的游戏。

苹果表示,这一切都得益于其先进的A17 Pro芯片中的新GPU,这是第一款用于主流消费者设备的3纳米处理器。该GPU在其前任基础上增加了20%的性能,并支持硬件加速的光线追踪。总体上看,A17 Pro看起来非常出色,除了市场领先的性能之外,还增加了更强大的CPU性能和更大、更快的神经引擎。加速机器学习功能?这对于Metal FX升频器来说非常有用,我们已经在Mac上看到它的工作效果,结果与市场领先的Nvidia DLSS相当。

iPhone 15 Pro系列的其他功能也令人印象深刻,配备120Hz可变刷新率显示屏、HDR和相对可控的屏幕分辨率。结合Metal FX升频器,A17 Pro应该能在保持优秀图像质量的同时,为每个像素提供足够的GPU性能。这个话题只是新的DF Direct Weekly中涵盖的一部分内容,下面方便地为您发布了音频和视觉内容。

除了iPhone 15 Pro的讨论,DF Direct Weekly#129还涉及上周的 State of Play、任天堂 Direct等等。
  • 0:00:00 介绍
  • 0:01:35 新闻01:索尼9月State of Play
  • 0:37:42 新闻02:9月任天堂 Direct
  • 0:49:58 新闻03:详细介绍《星际牧场》发售后的更新计划!
  • 0:55:03 新闻04:《地平线:禁忌西部》将登陆PC?
  • 0:59:04 新闻05:《艾维姆的不朽》补丁发布,开发者裁员
  • 1:07:16 新闻06:iPhone 15 Pro支持光线追踪,大型游戏
  • 1:15:16 支持者问答1:像《绝地求生:生存者》这样的折中发布方式,发行商是否意识到他们正在失去销售机会?Respawn是否会禁用一些游戏的问题屏幕反射效果?
  • 1:23:21 支持者问答2:高端版本的显卡是否值得购买?
  • 1:27:30 支持者问答3:过去的哪款显卡让你觉得是一个优质产品?
  • 1:31:22 支持者问答4:Switch 2是否有可能超过当前一代游戏机的光线追踪能力?
  • 1:34:25 支持者问答5:现在有关PS5 Pro的传闻已经确定,你认为这款主机是否值得购买?
  • 1:41:11 支持者问答6:目前游戏界的哪个事情让你感到开心?

所以,硬件已经可以完成任务了,而且通过严格定义这些游戏仅适用于A17 Pro硬件,苹果已经明确了必要的硬件要求,不会有人买了无法运行的游戏。好消息是,随着时间的推移,这些硬件要求将逐渐传递到更低端、更实惠的手机上。已经有先例,标准版的iPhone 15和iPhone 15 Plus正在运行去年iPhone 14 Pro旗舰机型的A16 Bionic芯片。

就开发者而言,这将为他们提供更多的市场机会,因为似乎将Mac版本的游戏移植到iPhone上更加容易。通过将昂贵的开发游戏带到iPhone上,开发者和发行商还将从不断销售的高端苹果手机带来的不断增长的市场中受益,同时也支持Mac平台。一个更完善的生态系统正在发展,使得为所有现代苹果设备开发变得更具吸引力。

我们已经在Mac上看过《生化危机村庄》,这是苹果的Metal FX升频器的一个出色展示。

就消费者对这一消息的兴奋程度而言,我只能提供一些个人经验,但就本周的DF Direct Weekly中Digital Foundry的支持者提出的问题而言,这无疑是最受欢迎的话题。我们收到的关于这一消息的问题比关于PlayStation State of Play或任天堂直面会的问题还要多。

问题是:iPhone 15 Pro和Pro Max能否在高端游戏上提供良好的体验?考虑到屏幕分辨率、Metal FX升频和最佳Apple Silicon提供的强大性能,我认为机会是不错的。唯一可能有问题的是持续性能。移动处理器运行在最大功率下的时间越长,它会变得越热,而智能手机通常没有主动散热,性能会受到限制。而且,为了保护手机,把它放在手机壳里不会有助于散热。

我想起了我曾经与Epic Games关于Fortnite在iPhone 10上运行的对话。硅片的性能足以以60帧每秒的速度运行游戏,但为了节省电池寿命并确保手机不过热,它被限制在30fps。直到有更快、更高效的处理器出现后,Epic才解锁了性能。据GameTopic报道,至少在《惡靈古堡村莊》上帧率被限制在30fps,这是有道理的。

我们希望在今年年底和明年年初这些新游戏发布时能够看到它们,并希望能够从硬件上获得一个不会影响性能的良好视频输出信号,但更一般地说,能够将这个新平台添加到Digital Foundry所涵盖的硬件范围中将是非常棒的。