‘《宇宙章鱼》桌游在不援引洛夫克拉夫特的情况下探索宇宙恐怖主题’

Explore the cosmic horror theme in the board game 'Cosmic Octopus' without referencing Lovecraft.

照片:丹·阿恩特为GameTopic拍摄

与Lucky Duck最新的引擎构建游戏搏斗

今年Gen Con最重大的推出之一是一款不太可能像现在这样受到庆祝的游戏:Cosmoctopus。由畅销桌游Parks的创作者亨利·奥德本(Henry Audubon)开发,将于8月18日广泛发布。GameTopic有机会在今年的印第安纳波利斯Gen Con之前玩这款游戏,我们发现它是一个令人惊讶的亲密恐怖的创意。

这款游戏围绕着对Cosmoctopus的崇拜展开,它是来自星际的神秘神明,他的触手穿过深邃的宇宙黑暗,触摸那些他认为值得的人。每个玩家都是伟大墨汁之神的追随者,通过他们在地球上的作品来证明他们对他的奉献。你将收集被诅咒的神器,阅读禁忌的经文,聆听他黑暗的低语,并研究天空本身,以使世界为他的归来做好准备。胜利者是第一个将他的八只触手从星云中拉到我们的世界的追随者。


图像:Lucky Duck Games

Cosmoctopus本身的布局可能是这款游戏最具创新性的部分。当你刚开始学习规则时,你将使用一个简单的三乘三的网格来移动伟大的墨汁之神。但是在熟悉机制后,游戏建议使用更复杂的形状,如X形、圆形或数字3。可选的游戏模式添加了宇宙桥(Cosmic Bridge),这是两个可以连接两个墨汁领域的门。这可以用来在网格上的两个点之间进行传送。单单这个特性就有可能给这款游戏带来很多重玩价值。

游戏中有四种类型的卡片(经文、圣物、幻觉和星座),每种卡片都与不同的资源(墨汁、硬币、低语和星星)相关。只有当Cosmoctopus意愿如此(落在允许你抽取或选择卡片的空间上),你才会获得卡片和资源。经文在播放时提供永久性的好处,通常是卡片成本的折扣。圣物在满足特定条件时提供效果,而幻觉是具有比其他卡片更强大效果(和更高成本)的一次性卡片。星座是独特的,因为它们充当自己的迷你副任务,当你按照正确的顺序放置正确的资源时完成。但与其他卡片不同,这些卡片总是给你触手,而触手是你取胜的关键。

星座和一些红色卡片是你获得大部分触手的途径。但是如果你囤积了13个特定资源,你将获得禁忌知识和一个“第一次接触卡”,前者给你两个免费的触手,后者给你一个特殊的新能力,完全免费添加到你的武器库中。它们是游戏中的重大改变者,人们将从一开始就为之努力。然而,资源在回合之间的保存是有限制的,所以需要一些计划才能实现。


图像:Lucky Duck Games

Cosmoctopus是一款比许多其他引擎构建游戏更轻松的游戏。虽然它缺乏一些那些游戏中的多样性,但游戏的机制也限制了你的引擎变得像那些游戏那样复杂。但这其中的权衡是更高的可访问性和上述的自定义选择。而且,这款游戏非常有趣。我认为Lucky Duck将会在手中获得真正的热门游戏,特别是如果他们全力以赴制作我一直听说的毛绒玩具。

有趣的是,这款游戏具备了克苏鲁式恐怖游戏的所有要素,只是没有克苏鲁而已。是的,你在一个邪教中,是的,你正在召唤一些远方的触手怪物。游戏中有许多明显的异界参考,但没有明确借鉴克苏鲁神话。在桌游行业,这一点非常耐人寻味,尤其是在如今这个时代,如果有人担心在召唤克苏鲁(我就不多说了),那就更加令人耳目一新。这个游戏的主角异界生物真是又可爱又讨人喜欢。对于一个有如此深度和底蕴的游戏来说,它有点突兀,同时也是一个吸引人的特点。我的意思是,我很想成为它的朋友。你呢?

《宇宙章鱼》是使用Lucky Duck Games提供的预发布版本进行预览的。Vox Media有关联合作伙伴关系。这些不会影响编辑内容,但Vox Media可能通过关联链接赚取佣金。您可以在GameTopic的道德政策中找到有关其它信息。