Fae Farm评测:“一个低压、包容性极高、极其舒适的农场模拟游戏”

Fae Farm评测:一个低压、包容性极高、极其舒适的农场模拟游戏

想象一个充满探索和轻松愉快的奇幻世界,这个世界更像是一个充满魔法的工作假期,而不仅仅是一个简单的农场模拟游戏。这就是《妖精农场》所带来的,它以包容和赋权为核心。《妖精农场》不仅是一个迷人的生活模拟游戏,还融入了RPG元素,Phoenix Labs的开发人员从以前的农场模拟游戏的错误中汲取经验,并以巨大的优雅进行改进。

发布日期:2023年9月8日
平台:PC、任天堂Switch
开发商:内部开发
发行商:Phoenix Labs

除了MySims的迷你美学和全面的Stardew Valley风格的机制外,这里还有一些迪士尼梦幻山谷的魔法元素,再加上一点《动物之森:新视界》式的收藏魅力。游戏中有更多的解锁、升级和可制作的物品,比你能想象到的还要多,而且还有许多动人的可爱故事随着季节的更迭逐渐揭开。这是一个以易于理解的系统为特点的游戏,可以减轻思考的负担,让你成为你一直想成为的独特而飘渺的农民。而多人模式意味着你也可以与朋友一起享受宁静的生活!

多样性是生活的调味品

(图片来源:Phoenix Labs)

正如在一个名为《妖精农场》的游戏中所料,Phoenix Labs添加了他们/他们的代词、中性的声音,并允许你选择任何喜欢的发型或服装,而不论你的角色性别如何。有很多不同的体型可以选择,头巾和头巾,以及蓬松发辫和玉米卷都出现在角色创建器中-这总是一个好的游戏主题。

自定义是《妖精农场》的重点,你将有机会以无数种方式表达你的个性。在游戏中,你被鼓励为你的房子制作家具。这样做会改变你的舒适度评级,并提高你的最大生命值、能量和法力值-这是一个非常有趣的机制,使装饰更具战略性。

虽然这不会影响你的舒适度评级,但你可以重新上色服装、家具和装饰,以适应你的个人风格。有整个颜色范围的样本可以解锁,还可以改变物品的不同颜色区域,以获得最大的个性化自由度。虽然这远远不如《模拟人生3》的“创建风格”功能全面,但我很欣赏游戏为不同的口味提供的自由度;有时我想全身穿黑,有时我想重现芭比梦幻屋。而《妖精农场》在对我们的不同之处给予了更多的宽容。

战斗还是逃跑

(图片来源:Phoenix Labs)

从一个漂流瓶中的信息、一艘沉船和“负责任的市长”梅里特的热情欢迎开始,《妖精农场》迅速展现出它的层次。虽然游戏的整体氛围是舒适和温馨的,但阿佐里亚岛并不是没有危险的。从丰饶平原到阴森的树林等等,足以让你保持警惕。

岛屿四周环绕着漩涡,一个活火山威胁着喷发,而狂野魔法已经把一堆垃圾变成了叫做“混乱”的怪物,这真是个奇迹,因为在这里任何人都能过上宁静的生活。然而,在游戏中的每个任务中都有平静的中心,或者至少有通过不同的策略来避免潜在压力的玩法。

当在阿佐里亚岛周围的三个多层地下城中作战时,令人讨厌的混乱怪物将用一个有用的范围标记来宣布他们的下一次攻击,所以你总是知道自己什么时候会被打击。不仅如此,还有保护药水,甚至还有隐身技能,所以那些宁愿完全避免战斗的人可以保持隐身。

(图片来源:Phoenix Labs)

在打开下一层之前,没有必要清理地下城。只需找到开关并继续前进;之后,门会一直保持开启,所以不需要再找开关。如果你想直接跳到你离开的地方,你可以使用在矿井中收集到的材料制作印章,可以让你立即传送到每个楼层,并自动打开下一扇门。

所有这些都使得探索地下城变得不那么有压力,因为你知道你可以一点一点地进行,并从你离开的地方继续。而且,知道你的敌人即将袭击的位置也会让你感到非常有力量。

轻松的生活

(图片来源:Phoenix Labs)

在地下城之间传送只是其中的一小部分。某些制作的印章将解锁路神殿,这样你就可以在地图的各个角落之间快速移动。旅行本来就不是什么麻烦事。Phoenix Labs通过简单的跳跃功能使移动变得愉快——这在很多农场模拟游戏中并不常见。嗯,这个季节流行兔子跳。

《Fae Farm》的一个巨大乐趣就是,如果看起来你可以到达某个地方,那么你就可以。至少在你清除掉荆棘或可怕的迷雾之后,你就能到达那里。这也反映了游戏在整体进展方面的较为友好的态度。当你在完成日常任务、在地下城中游荡或寻找NPC时,游戏的任务、地下城和NPC追踪器会让你轻松找到你要找的人和事物。Phoenix Labs消除了这款游戏通常与此类游戏相关的繁琐过程的一层摩擦,这真是太棒了。

这种友好态度也延伸到当你把资源带回家时发生的事情,因为制作被简化到了最简单的形式。使用类似织布机、食物准备台或宝石抛光机等制作台会自动从你的仓库里取出物品。而且由于空间无限,你可以把你的战利品丢在那里,然后继续你的日子。

重要的是,你不需要每天晚上赶回家。一直待到午夜,或者体力耗尽了?你不会昏倒,也不会因为一个贼才失去一半的现金。熬夜的人会准时在6点钟醒来,而过度工作的人……会停止工作。地图上散落的球体也可以帮助你补充能量,以防你的零食不够了。

(图片来源:Phoenix Labs)

此外,收集食物也非常轻松,甚至包括钓鱼系统。通过一个简单的卷线到白色时、休息到红色时的系统,它不会给我带来像《Stardew Valley》中的尴尬的高空接球小游戏那样多的压力。如果那还是太难,还有一个易模式的钓鱼选项在无障碍菜单中。

工具切换也很容易上手。虽然没有用于物品的快捷栏,但快速切换工具菜单将一切简化为简单的左右滑动,而且根据你接近的资源,Fae Farm会自动选择工具。这样你就不会再意外用斧头砍到庄稼了。对我来说,用户体验的一点点点睛之笔是在你的体力、生命或法力水平降低时弹出的快速提示。它是一个简单易懂的工具提示,建议你使用你库存中的消耗品来解决这些不足。不过,它可能会鼓励你吞下任务物品,所以你必须保持警惕。

偶尔有一些障碍

(图片来源:Phoenix Labs)

尽管战斗轻松,压力不大,但当然还有一些困难让你的角色挣扎。在Azoria,生活并不都是仙尘和轻松。地图上的夏季和冰冻区域会增加炎热和寒冷的机制,阻止你的角色发挥出最大的潜力。你可以通过冷却和加热饮料或药剂来减轻影响,这些都很容易制作或购买。因此,即使冻结的危险也不会太重,当你变得太冷时,游戏会简单地将你传送回安全区域。

我最大的抱怨是关于Fae Farm的库存界面。虽然你可以按物品类型或价值对家庭库存进行排序,但在背包中却无法这样做。合并堆栈也有点笨拙。有一个方便的快捷键可以将背包中的所有物品堆叠到现有的家庭存储堆栈中,但没有按钮可以在不删除和添加东西的情况下合并背包中的堆栈。

不过这只是个小问题,尽管事实上无法将堆栈分成一半,或者以增量方式更改所选物品的数量,有点加剧了这个问题。也不能点击并保持增加物品数量的状态。在每个市场摊位上,每个槽位只能放置一个物品(不能堆叠)-这就是你在夜间销售商品的方式。这意味着你必须选择在哪天销售哪些物品,每个桌子只有八个槽位,我很高兴你以后可以解锁自己可制作的市场摊位。这是另一个值得努力的目标,我想。

一次学到的经验

(图片来源:Phoenix Labs)

从种植、采摘到在海中游泳,Fae Farm赐予了我一种普遍的宁静感。由于其易于接近和宽容的机制,游戏从未感觉像是一种苦差事。你总是差一点资源就能升级或解锁下一个内容,只需按照主线任务,你就能及时提升你的角色扮演式钓鱼、种植和烹饪技能。有很多物品、谜团和待解锁的区域-包括其他城镇和潜在的第二个家-总有一些东西推动你保持超级轻松的动力。

我必须赞扬Fae Farm的开发者之简洁性,他们有勇气挑战并摒弃与宁静氛围不符的功能。对于一些人来说,它可能过于放松了,但这是一款针对那些不喜欢感到匆忙、压力或其他压力的人的游戏。它仍然会让你享受冒险和创造的乐趣,而不会感觉像是辛苦的工作。

免责声明

Fae Farm在PC上进行了审查,代码由发行商提供。