《断剑之刃》的粉丝们将会对原版重制和全新的第六部游戏感到欣喜

Fans of 断剑之刃 will be delighted with the remastered original version and the new sixth game.

查尔斯·塞西尔正在向我展示他在法国南部度假的照片。但这些不是你典型的家庭照片;相反,这些照片展现了未开发的洞穴、神秘的人物、一座废弃的卡塔尔堡垒,甚至还有一颗未发现的投石机弹药。

然后他让两块石头流血。

无疑,塞西尔对历史和事实的准确性非常有执着,但这自从他创造了第一款《断剑》游戏以来就一直显而易见。

《断剑帕西瓦尔之石 | 圣殿骑士:重铸》在YouTube上观看

顺便说一下,这个点击式游戏系列的原作游戏将在明年初在主机、PC和移动设备上推出重制版。它将提供4K视觉效果,还将对难度和文化敏感性进行一些小改动。

接下来将推出《断剑6》,这是这个系列的全新游戏。为什么两个都有呢?塞西尔告诉我,既有人想玩旧游戏,又有人想要新鲜的东西,因此在这两个项目之间,粉丝们应该会满意。

重制版的目标是创造一款“2024年值得骄傲的游戏版本”,塞西尔说。它提供了修改多年来一直让他担心的小细节的机会,具体来说,将一些对叙利亚人的刻板印象进行更具文化敏感性的修改,以及更正环境的不准确之处。

一个更大的改动是增加了故事模式,它将以更现代的方式提供游戏体验,包括一个微妙的提示系统。例如,玩家将在屏幕角落收到线索提示,环境中的非关键元素不会被突出显示,玩家用于解谜的物品如果不起作用,将会变灰。

塞西尔希望给玩家一个“温和的推动”,让他们更好地完成目标,但他仍然坚持谜题应该始终合乎逻辑,并在游戏世界中有意义,适合那些角色。对于那些想要经典体验的人来说,仍然可以选择不使用提示的传统方式来玩。

环境现在更加详细了。| 图片来源:Revolution Software

然而,最大的改变将出现在视觉效果上。现在以4K分辨率呈现,清晰的图形将具备全新的细节,以及增强的光照和阴影效果。有趣的是,其中一些工作是使用人工智能工具完成的,尽管塞西尔向我保证,这只是为了减轻最繁琐的工作。

塞西尔说:“我完全理解人们对于人工智能的担忧,对于通过互联网、借鉴他人作品并从中获利的担忧,我们处于绝对的另一端。”

他解释了人工智能如何以不完整的方式来提升资产,使用“非常粗糙的头部和手部”。这项工作以前是由人类艺术家完成的,人工智能工具从他们身上学习到了这些技术。然后人类艺术家将在此基础上进行进一步的工作,通过手绘的细节和表情让修订后的视觉效果更加生动。这是一种速度和便利性的选择。

塞西尔说:“我将坚决捍卫这一事实,它是一个图形工具,可以将非常有才华的艺术家从乏味的工作中解放出来,使他们能够用只有人类艺术家才能创造的人类情感来真正表达那些角色。”

根据我在Gamescom上看到的展示,结果保持了对原作的忠诚,保留了手绘的吸引力,但现在却具备了生动的表情和细节。这是原作粉丝们可能会记得的样子。

然后我们继续讨论《断剑6》,让我们回到那些流血的石头。

“我想和你谈谈我对历史的热爱,”塞西尔说道,然后他将我带入了一个关于诺斯底主义和东正教基督教的长篇故事,关于圣杯的神话、多明我会和法国比利牛斯山脉附近的蒙塞古尔城堡,这座城堡最初是一个卡塔尔堡垒。

然后他给我展示了两块“圣杯石”,他把这些小小的石子放进嘴里,然后在手指间搓动。他把它们转给我,确实这些微小的灰色块状物体在流出鲜红的血液。

任何玩过《断剑》游戏的人都会深刻意识到它们扣人心弦的叙事能力;而塞西尔本人也是一个了不起的讲故事者。如果再多说法国南部度假的故事,就会透露太多新游戏的情节,但可以保证它将提供平行过去和未来的机会,从神话中创造出游戏性,并忠实于真实的历史。

新游戏将采用“超级2D”视觉效果。| 图片来源:Revolution Software

《破碎之剑6》还将采用塞西尔所称的“超级2D”:视觉效果保持了手绘铅笔和颜料的外观,但具有深度和层次来模拟3D效果。至少在环境方面,看起来令人惊叹。

对于系列的粉丝来说,等待第六部游戏将是漫长的,该游戏正在开发中,但仍没有发布日期 – 尽管它计划在PC、游戏机和移动设备上发布。至少在那之前,我们有2024年的重制版可以让我们忙碌起来。