《最终幻想16》在PS5上的销量“非常强劲”,Square Enix表示

Final Fantasy 16 sales on PS5 are very strong, says Square Enix.

针对《最终幻想16》销售开始下滑的报道,据报道,该游戏在发布第二周在日本销量大幅下降,Square Enix表示,旗舰游戏的销售“非常强劲”,在PlayStation 5上销售相对良好。在回应彭博社关于《最终幻想16》销售“势头疲软”的文章时,Square Enix向GameTopic指出了新游戏与《最终幻想7重制版》和《最终幻想15》销售的差异。

Square Enix表示:“截至2023年3月31日,全球已发货3800万台PS5主机,在2023年6月22日发布后的几天内,《最终幻想16》的销量已经超过300万台。” Square Enix补充道:“考虑到备受好评的《最终幻想7重制版》的销售数据以及PlayStation 4在该游戏发布时的用户规模差异,我们可以看出,《最终幻想16》的吸附率相当高,考虑到PS5的用户规模。Square Enix认为《最终幻想16》的初期销售结果非常强劲,我们将继续开展各种倡议,鼓励更多人玩这款游戏。”

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《最终幻想7重制版》在2020年4月首次作为PlayStation 4独占游戏推出时,三天内销售了350万份,而《最终幻想15》在2015年为PS4和Xbox One推出时首日就售出了500万台。目前,《最终幻想16》是PS5独占游戏,正如Ampere Analysis的Louise Wooldridge向GameTopic指出的那样,《最终幻想16》推出时的市场环境与《最终幻想7重制版》和《最终幻想15》推出时的市场环境有很大不同。

Wooldridge解释说:“例如,《最终幻想16》是PS5独占游戏,而且它在PS5生命周期的早期推出,比《最终幻想7重制版》在PS4生命周期的推出要早。当PS5全球活跃用户规模不到4000万时,300万的销量绝对不算差。” Wooldrige解释说:“这可能低于Square Enix的期望,但游戏的推出环境和成人评级都在一定程度上限制了它的潜力。鉴于制作人Naoki Yoshida在扭转《最终幻想16》局面方面取得的成功,我想期望值尤其高。”

Wooldrige补充说,RPG游戏在发布后的几天里销量迅速下降也是正常的,因为初始销量来自核心玩家和系列粉丝。

至于日本玩家群体,Wooldridge表示,该地区销量被认为不足的原因是在日本,任天堂Switch更受欢迎,而《最终幻想16》更加成熟的风格和年长的角色与日本玩家的喜好不太吻合。Wooldridge说:“日本的玩家普遍更喜欢年轻的角色。《最终幻想16》似乎更加针对西方受众,缺乏传统的日式角色扮演游戏风格。”

史克威尔艾尼克斯将在2024年年初发布《最终幻想7:重生》,这是重新启动的最终幻想7三部曲的第二款游戏。这个中间章节将是迄今为止最大的最终幻想游戏,实体版本将是一张双碟巨兽。