最终幻想8重制版:导演考虑对连接系统进行重大改变

《最终幻想8》导演北方良则计划在可能的重制里改善备受争议的连接系统

《最终幻想8》重制版导演考虑对连接系统进行重大改变

25年过去了,《最终幻想8》的重制版看起来变得不太可能,但这并没有阻止游戏的导演在任天堂方面决定重新启动《最终幻想8》时,提出对其中一个定义性特色的重大改变。

在接受GameTopic采访时,北瀬佳範(Yoshinori Kitase)解释说,如果重制版的话他会对《最终幻想8》的连接系统进行改进,因为他认为当时对人们来说这是一个“难以理解的系统”。

📚 提供的有价值信息

  • 《最终幻想8》的连接系统与《最终幻想7》的Materia系统大相径庭。
  • 连接系统允许玩家通过正确的建造和储存咒语来创建专业化的角色。
  • 由于经典PS1JRPG中的大量内容,重制《最终幻想8》将是一项巨大的任务。

💡 增强内容:仔细看《最终幻想8》的连接系统

最终幻想8重制版

北瀬佳範说:“我想你可能还记得,《最终幻想8》中我们有一个连接系统。关于这个系统的问题是,敌人会随着玩家的等级而升级。显然,你必须使用连接系统以及如何自定义它来克服挑战。我认为对于一些人来说,这是一个非常困难的系统。根据玩家的技能,有时他们并不能找到最佳的解决方法。所以,如果我要进行重制的话,我会希望重新调整[《最终幻想8》]的战斗系统,让它在难度和可接近性方面更好地平衡。如果我要考虑重制,我认为这是我最关注的事情。”

🎮《最终幻想8》中的连接系统确实是一种独特且具有挑战性的机制。与《最终幻想7》的Materia系统不同,Materia系统允许玩家进行直接的角色自定义,而连接系统则需要玩家仔细分配咒语到各种统计数据(如力量和防御)来增强他们的能力。就像在一个混乱的厨房里进行实验,一个错误的成分可能会破坏整道菜。

最终幻想8连接系统 最终幻想7 Materia系统

但正如北瀬佳範所解释的,《最终幻想8》的重制将是一项巨大的任务,因为这些经典的PS1JRPG提供了大量的内容。“这需要巨大的时间和精力投入,我们必须非常慎重地考虑承担这样的项目。”

🔍 读者关注的问题:问答

Q:《最终幻想8》会有重制版的机会吗?A:尽管经过25年,重制《最终幻想8》似乎不太可能,但导演北瀬佳範表示如果有这样的项目,他有兴趣重新调整游戏的连接系统。

Q:《最终幻想8》中的连接系统是什么?A:《最终幻想8》中的连接系统是一种独特的机制,允许玩家通过将咒语分配到不同的统计数据来自定义角色。然而,该系统在当时被认为是难以理解和掌握的。

Q:连接系统与《最终幻想7》的Materia系统有什么不同?A:与《最终幻想7》的Materia系统专注于直接的角色自定义不同,《最终幻想8》的连接系统需要玩家仔细分配咒语来增强他们的能力,创建具有适当建造和咒语的专业化角色。

: 是否会有《最终幻想8》的重制版? : 虽然导演表示有兴趣重新制作游戏系统,但《最终幻想8》的重制版将是一项非常庞大的工程,原因是原版PS1的JRPG中有大量的内容。

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《最终幻想8》的连接系统与《最终幻想7》的魔晶石系统截然不同,当玩家拥有合适的建模和法术库存时,可以创建专业化的角色。这与游戏的角色主要由青少年雇佣兵组成的情节相符,因为角色可以施加状态异常、吸收元素伤害,并在魔法正确连接时造成毁灭性的伤害。

《最终幻想8》的青少年雇佣兵

但正如北瀬所解释的,重制《最终幻想8》将是一项重大的工程,因为那些经典的PS1 JRPG提供了sGameTopicificant的内容量。“这需要大量的时间和精力投入,我们确实需要仔细考虑承担这样的项目。”

与此同时,《最终幻想7重制版》三部曲的第二章,《最终幻想7重生》,即将到来。预计于2月29日在PS5上发布,现已提供下载的《最终幻想7重生》演示版只是即将到来的一小部分内容,正如我们在最近的亲身试玩中发现,《最终幻想7重生》比其前作更为庞大。

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