决赛开发者为AI的声音辩护,称其并非试图取代人类

决赛开发者代表AI发声,澄清不追求人类取代

《The Finals》的开发商Embark Studios对在其免费射击游戏中使用AI生成音频的批评进行了回应,GameTopic报道

Embark最近推出了《The Finals》的公测版,尽管公测版受欢迎到玩家们不得不排队,但该工作室因明显使用AI生成音频而受到了粉丝和专业配音演员的批评。

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现正播放:《The Finals》- 公测版 Trailer

Embark在给GameTopic发送的声明中表示,“制作没有配音演员的游戏不是我们的终极目标。”一位发言人详细阐述了工作室的流程,称:“在我们的游戏中,根据上下文,我们使用录制的语音音频和通过TTS工具生成的音频的组合。

“有时,录制演员们聚集在一起的真实场景——让角色的化学反应和冲突塑造结果——是一种无法模仿的技术,能够为我们的游戏世界增加深度。而其他时候,特别是当涉及到游戏动作呼叫的上下文时,TTS能够为我们提供量身定制的配音,否则由于实施速度等原因,我们将无法实现。”

Embark先前声称《决赛之夜》的语音过半来自AI,这一点在由声优Gianni Matragrano分享的Embark的Meet The Makers开发播客片段中得到了证实。点击此处观看片段。在片段中,一个名为Andreas的音频设计师表示,游戏使用了AI语音,只有在哼哼或呼吸等AI目前无法模仿的情况下才会使用其他方式。

Embark在其声明中明确指出,《决赛之夜》中的所有文本转语音声音都是“基于真实声音”,在公开测试版中,这些声音是由专业声优和Embark员工临时配音的。声明最后总结道:“Embark不以无需演员制作游戏为最终目标,TTS技术为我们带来了新的合作方式。”

在视频游戏中使用AI生成的声音目前是一个具有争议的话题。演员工会SAG-AFTRA正在代表其声优和动作捕捉演员与一些主要行业参与者进行谈判之中,其中AI是其中一个热点问题。